Inhaltsverzeichnis:

Scratch-Spiele (FNaF) erstellen – wikiHow
Scratch-Spiele (FNaF) erstellen – wikiHow

Video: Scratch-Spiele (FNaF) erstellen – wikiHow

Video: Scratch-Spiele (FNaF) erstellen – wikiHow
Video: making a fnaf game in 1 minute 2024, November
Anonim
Scratch-Spiele erstellen (FNaF)
Scratch-Spiele erstellen (FNaF)

Ich, eevee1tree. Soll IHNEN zeigen, wie man ein FNaF-Spiel auf SCRATCH macht !!! Wenn Sie Scratch nicht kennen, ist es eine Programmier-Website, auf der Sie Spiele, Animationen und Grafiken erstellen können, und damit können wir Spiele wie unser heutiges Thema zu einem FNaF-Spiel machen.

Schritt 1: Menü Crafting

Menü Crafting
Menü Crafting
Menü Crafting
Menü Crafting
Menü Crafting
Menü Crafting

Der Hintergrund:

Beginnen Sie mit einem einfachen schwarzen Bildschirm, verwenden Sie das "Rechteck" -Werkzeug, um ein Quadrat zu machen, stellen Sie sicher, dass es den gesamten Bildschirm abdeckt und nur im Hintergrund (weitere Details zu den Werkzeugen auf einem Instructable bald), nachdem Sie dies getan haben, schlage ich vor, Ihre Hauptcharakter und stelle sie in das, was ich gerne "The Void" nenne. Nachdem Sie diesen Hintergrund erstellt haben, können Sie die Schaltflächen aktivieren.

Die Knöpfe:

Nehmen Sie also für die Schaltflächen das Werkzeug "Rec" (Rechteck), um ein kleines schwarzes Quadrat zu erstellen und einen weißen Umriss von 10 hinzuzufügen (wieder werde ich dies in einem anderen Instructable erklären). Verwenden Sie das Werkzeug "Text" mit der Schriftart PIXEL und geben Sie START in das Textfeld ein, ziehen Sie das START in das Feld und BOOM, Sie haben einen Startknopf erstellt. Beginnen Sie mit der Codierung der Schaltfläche mit dem "Wenn dieses Sprite geklickt hat" und setzen Sie danach ausblenden und senden Sie Start (Klicken Sie auf neue Nachricht, wenn Sie auf das Dropdown-Menü für die Übertragung klicken und geben Sie Start ein).

Schritt 2: Herstellung eines MEISTERSTÜCKS DER KUNST

Ein MEISTERSTÜCK DER KUNST machen
Ein MEISTERSTÜCK DER KUNST machen
Ein MEISTERSTÜCK DER KUNST machen
Ein MEISTERSTÜCK DER KUNST machen
Ein MEISTERSTÜCK DER KUNST machen
Ein MEISTERSTÜCK DER KUNST machen

Herstellung des Büros und der Türen:

Zuerst müssen Sie mit diesen Objekten ein einfaches Büro erstellen (Tisch, Fernseher, Telefon. Optional: Poster, Plüsch, Fenster, Schattierung, Webs). Erstellen Sie ein weiteres Sprite für die Türen und ihre Animationen (ich werde Sprites und Animationen für Türen als Voreinstellung später) Machen Sie die Tasten für die Türen und den Code für die Türen (wie auf dem Foto gezeigt).

Die CAMs:

Erstellen Sie eine Schaltfläche für die CAMS und fügen Sie Code hinzu, damit die Kameras angezeigt werden. Fügen Sie Kameraschaltflächen und Code hinzu, um die Kameras zu ändern. Dies ist sehr einfach, damit der Code das gleiche tut, was ich auf dem Bild gemacht habe, und einen Code zu Ihren Kameras hinzufügen, damit er sich bei der Übertragung ändert. Dann machen Sie die Kunst für Ihre Cams und fügen Sie Ihre Animatronic in das Foto ein.

Schritt 3: EIGENTLICH EIN SPIEL MACHEN

EIGENTLICH EIN SPIEL MACHEN
EIGENTLICH EIN SPIEL MACHEN

Zeitüberschreitung:

Um den Timer sehr einfach zu machen, machen Sie einfach einen Variablenaufruf "Time" und setzen Sie ihn auf 12, wenn die grüne Flagge angeklickt wird. Sobald Sie die Timer-Variable erstellt haben, fügen Sie einfach ein weiteres Skript hinzu, das den Timer auf 1 setzt und ändern Sie ihn um 1 alle 60 Sekunden (Dies ist eine Minute, genau wie die erste Nacht des eigentlichen FNaF-Spiels). Fügen Sie einen Sendeblock namens 6 Uhr morgens hinzu, um die Nacht zu beenden, und Sie gewinnen entweder oder gehen in die nächste Nacht.

Die KI machen:

Um die KI zu erstellen, ist es sehr einfach, eine Variable namens "A. I." zu erstellen. und ändern Sie es so, dass der variable Timer nach oben geht, die KI sinkt (Warum ich sage, ist, dass die Animatronik umso schneller ist, je niedriger die Variable ist). Erstellen Sie zwei separate Kameras für jede Kamera, eine für die Animatronik auf dieser Kamera und eine andere, bei der die Animatronik nicht vorhanden ist. Machen Sie eine andere Variable namens "Animatronic" und lassen Sie sie so, dass, wenn sie gleich 1 ist, die Animatronic in Cam 1 dasselbe ist, aber mit 2 (ich werde eevee1tree vorerst als meine Animatronic verwenden).

Schritt 4: Fertigstellen

Beenden
Beenden
Beenden
Beenden
Beenden
Beenden

Das Ende:

Um Ihr FNaF-Spiel zu beenden, fügen Sie einen Türmechanismus hinzu, damit [Animatronic Name] Sie beim Schließen der Tür nicht erschreckt. Fügen Sie etwas Ambiente und einige weitere Cams und Räume hinzu, wenn Sie das gemacht haben, was ich getan habe.

Das Ende:

Machen Sie eine letzte Sache, um das Ende und andere Nächte zu machen (wenn Sie wollen), dann beenden Sie das Spiel mit einer kleinen Verbeugung und senden Sie es an Ihre Freunde. Ich hoffe, dass Sie Spaß hatten:)…

Empfohlen: