Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Benötigte Komponenten
- Schritt 2: BH1750 Sensor
- Schritt 3: Schaltplan
- Schritt 4: Lets Code
Video: Mini Digital LUX Meter - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:16
Was ist ein Luxmeter?
Ein digitales Luxmeter ist ein Gerät zur Messung der Intensität einer Lichtquelle. Ein Luxmeter wird in der Fotografie verwendet, um die Helligkeit des Blitzes und auch das umgebende Umgebungslicht abzuschätzen.
Funktionsprinzip des Luxmeters:
Die meisten Luxmeter bestehen aus einem Gehäuse, einer Fotozelle oder einem Lichtsensor und einem Display. Das Licht, das auf die Fotozelle oder den Sensor fällt, enthält Energie, die in elektrischen Strom umgewandelt wird. Tatsächlich hängt die Strommessung von dem Licht ab, das die Fotozelle oder den Lichtsensor trifft. Luxmeter lesen den elektrischen Strom ab, berechnen den entsprechenden Wert und zeigen diesen Wert auf dem Display an.
Da ich mich für Fotografie interessiere und manchmal die Belichtung von Licht messen muss, aber ein Luxmeter etwa 30 US-Dollar kostet, habe ich ein Luxmeter mit einem BH1750-Sensor hergestellt, das mich ungefähr 10 US-Dollar gekostet hat.
Schritt 1: Benötigte Komponenten
Benötigte Komponenten:
- KnotenMCU
- BH1750 Lichtintensitätsmodul
- OLED 0,96 Zoll I2C IIC-Schnittstelle OLED-Bildschirmanzeige 4 Pin (Weiß)
- Steckbrett
- Überbrückungsdrähte
Schritt 2: BH1750 Sensor
BH1750 ist ein digitaler Umgebungslichtsensor, der häufig in Mobiltelefonen verwendet wird, um
Verwalten Sie die Bildschirmhelligkeit basierend auf der Umgebungsbeleuchtung. Dieser Sensor kann den LUX-Wert von Licht bis zu 65535 lx genau messen.
Merkmale des Sensors
● Stromversorgung: 2,4 V-3,6 V (typischerweise 3,0 V)
● Weniger Stromverbrauch: 0,12 mA
● Messbereich: 1-65535lx
● Kommunikation: I2C-Bus
● Eingebauter A/D-Wandler zum Umwandeln der analogen Beleuchtungsstärke in die digitalen Daten.
● Eine sehr geringe Wirkung von IR-Strahlung
● Sehr reaktionsschnell in der Nähe des menschlichen Auges.
Dies ist ein BH1750 Lichtintensitätssensor-Breakout-Board mit einem eingebauten 16-Bit-AD-Wandler, der sofort ein digitales Signal ausgeben kann, es sind keine komplexen Berechnungen erforderlich. Genauer und einfacher ist dies in der Version des einfachen LDR, die nur eine Spannung ausgibt, die berechnet werden muss, um aussagekräftige Daten zu erhalten.
Platinenschema
● J1 ist ein Schnittstellenanschluss
● U1 ist ein Spannungsregler, der 3V von 3,3-5V Versorgungseingang an die Platine ausgibt
● Q1 ist ein bidirektionaler Datenpegelumsetzer für die Pegelumwandlung von 5V auf 3V
● D1 ist ein unidirektionaler Taktpegelumsetzer für die Pegelumwandlung von 5V auf 3V
● Bitte beachten Sie, dass der Pin "addr" dem Sensor eine andere I2C-Adresse zuweisen soll.
Schritt 3: Schaltplan
Verbinden Sie zuerst VCC und GND des Lichtsensors BH1750 mit 3V3 und GND von ESP 8266. Verbinden Sie dann die SCL- und SDA-Pins des Sensors mit den entsprechenden Pins von ESP 8266 mit Überbrückungsdrähten.
Verbinden Sie dann den SCL-, SDA-, GND- und VCC-Pin des OLED-Displays mit den entsprechenden BH1750-Sensorpins.
Sprechen wir über Lux und Beleuchtungsstärke:
Lux (Symbol: lx) ist die abgeleitete SI-Einheit der Beleuchtungsstärke, die den Lichtstrom pro Flächeneinheit misst. Es entspricht einem Lumen pro Quadratmeter. In der Photometrie wird dies als Maß für die vom menschlichen Auge wahrgenommene Intensität von Licht verwendet, das auf eine Oberfläche trifft oder durchdringt. Es ist analog zur radiometrischen Einheit Watt pro Quadratmeter, aber mit der Leistung bei jeder Wellenlänge gewichtet gemäß der Leuchtkraftfunktion, einem standardisierten Modell der menschlichen visuellen Helligkeitswahrnehmung. Im Englischen wird "lux" sowohl im Singular als auch im Plural verwendet.
Beleuchtungsstärke: Die Beleuchtungsstärke ist ein Maß dafür, wie viel Lichtstrom über eine bestimmte Fläche verteilt wird. Man kann sich den Lichtstrom (gemessen in Lumen) als Maß für die gesamte vorhandene "Menge" des sichtbaren Lichts und die Beleuchtungsstärke als Maß für die Beleuchtungsstärke auf einer Oberfläche vorstellen. Eine bestimmte Lichtmenge beleuchtet eine Oberfläche dunkler, wenn sie über eine größere Fläche verteilt wird, sodass die Beleuchtungsstärke umgekehrt proportional zur Fläche ist, wenn der Lichtstrom konstant gehalten wird.
Ein Lux entspricht einem Lumen pro Quadratmeter:
1 Lux = 1 lm/m2 = 1 cd·sr/m2.
Ein Lichtstrom von 1000 Lumen, konzentriert auf einer Fläche von 1 Quadratmeter, erleuchtet diesen Quadratmeter mit einer Beleuchtungsstärke von 1000 Lux. Die gleichen 1000 Lumen, verteilt auf 10 Quadratmeter, erzeugen jedoch eine dimmbare Beleuchtungsstärke von nur 100 Lux.
Schritt 4: Lets Code
Laden Sie die Bibliotheken herunter:
Wir können Bibliotheken in der Arduino IDE herunterladen
Schritte:
Sketch -> Bibliotheken einbeziehen -> Bibliotheken verwalten
Für diese Projektbibliothek benötigt:
- Adafruit ESP8266
- Adafruit SSD1306
- BH1750FVI
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