Inhaltsverzeichnis:

Arduino UNO mit OLED-Ultraschall-Entfernungsmesser und Visuino - Gunook
Arduino UNO mit OLED-Ultraschall-Entfernungsmesser und Visuino - Gunook

Video: Arduino UNO mit OLED-Ultraschall-Entfernungsmesser und Visuino - Gunook

Video: Arduino UNO mit OLED-Ultraschall-Entfernungsmesser und Visuino - Gunook
Video: Arduino mit Ultraschall-Sensor = Entfernungsmesser 2024, Juli
Anonim
Image
Image

In diesem Tutorial verwenden wir Arduino UNO, OLED Lcd, Ultraschall-Entfernungsmessermodul und Visuino, um den Ultraschallbereich auf dem LCD anzuzeigen und den Grenzabstand mit einer roten LED einzustellen. Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.

Schritt 1: Was Sie brauchen

Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
  • Arduino UNO
  • Ultraschall-Entfernungsmesser
  • OLED-LCD
  • Rote LED
  • Steckbrett
  • Überbrückungsdrähte
  • Visuino-Programm: Visuino herunterladen

Schritt 2: Die Schaltung

Die Rennbahn
Die Rennbahn
  • Verbinden Sie GND von Maduino UNO mit dem Steckbrettstift (Gnd)
  • Verbinden Sie den 5V-Pin von Maduino UNO mit dem Steckbrett-Pin (positiv)
  • Verbinden Sie SCL von Maduino UNO mit dem OLED-LCD-Pin (SCL)
  • Verbinden Sie den SDA von Maduino UNO mit dem OLED-LCD-Pin (SDA)
  • Verbinden Sie den OLED-LCD-Pin (VCC) mit dem Steckbrett-Pin (positiv)
  • Verbinden Sie den OLED-LCD-Pin (GND) mit dem Steckbrett-Pin (GND)
  • Verbinden Sie den Ultraschallmodul-Pin (VCC) mit dem Steckbrett-Pin (positiv)
  • Verbinden Sie den Ultraschallmodul-Pin (GND) mit dem Steckbrett-Pin (GND)
  • Verbinden Sie den Ultraschallmodul-Pin (ECHO) mit dem Maduino UNO-Pin digital (3)
  • Verbinden Sie den Ultraschallmodul-Pin (TRIG) mit dem Maduino UNO-Pin digital (2)

  • Verbinden Sie den digitalen Pin (13) von Maduino UNO mit dem LED-Pin (positiv)
  • Verbinden Sie den LED-Pin (negativ) mit dem Steckbrett-Pin (GND)

Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino IDE von hier installieren:

Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um ESP 8266 zu programmieren! Das Visuino:https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt

Schritt 4: In Visuino Komponenten hinzufügen

In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
  • Ultrasonic Ranger-Komponente hinzufügen
  • Komponente Vergleichsbereich hinzufügen und unter Eigenschaften einstellen MAX: 9 << OLED-Komponente anzeigen hinzufügen, darauf doppelklicken und "Textfeld" nach links ziehen, unter Eigenschaften Größe einstellen: 2

Schritt 5: In Visuino: Komponenten verbinden

In Visuino: Komponenten verbinden
In Visuino: Komponenten verbinden
In Visuino: Komponenten verbinden
In Visuino: Komponenten verbinden
In Visuino: Komponenten verbinden
In Visuino: Komponenten verbinden
  • Verbinden Sie den Arduino-Digitalausgangspin [3] mit dem UltrasonicRanger1-Pin [Echo]
  • Verbinden Sie Arduino Serial[0] out pin[Out] mit DisplayOled1 pin[In]
  • DisplayOled1-Pin [Out I2c] an Arduino I2C-Pin [in]
  • Verbinden Sie den UltrasonicRanger1-Pin[Out] mit dem CompareRange1-Pin[In] und mit dem DisplayOled1 Elements. Text Field1-Pin[In]
  • Verbinden Sie den UltrasonicRanger1-Pin [Ping] mit dem Arduino Digital-Pin [2] und mit dem DisplayOled1-Pin [Refresh]
  • Verbinden Sie den CompareRange1-Pin [Out] mit dem Arduino Digital-Pin [13]

Schritt 6: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes

Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch

Drücken Sie in Visuino F9 oder klicken Sie auf die in Bild 1 gezeigte Schaltfläche, um den Arduino-Code zu generieren, und öffnen Sie die Arduino-IDE

Klicken Sie in der Arduino IDE auf die Schaltfläche Hochladen, um den Code zu kompilieren und hochzuladen (Bild 2)

Schritt 7: Spielen

Spiel
Spiel

Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen, zeigt das OLED-LCD die Wertnummer für die Entfernung eines Hindernisses an. Wenn Sie ein Hindernis in die Nähe des Ultraschallmoduls bringen, ändert sich der Wert und die LED blinkt.

Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es in Visuino herunterladen und öffnen:

Empfohlen: