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Machen Sie Ihr eigenes Balance Board (und machen Sie sich auf den Weg zu einem Wii Fit) - Gunook
Machen Sie Ihr eigenes Balance Board (und machen Sie sich auf den Weg zu einem Wii Fit) - Gunook

Video: Machen Sie Ihr eigenes Balance Board (und machen Sie sich auf den Weg zu einem Wii Fit) - Gunook

Video: Machen Sie Ihr eigenes Balance Board (und machen Sie sich auf den Weg zu einem Wii Fit) - Gunook
Video: Wii Fit Plus | Noch mehr Training auf dem Balance Board 2024, November
Anonim
Machen Sie Ihr eigenes Balance Board (und machen Sie sich auf den Weg zu einem Wii-Fit)
Machen Sie Ihr eigenes Balance Board (und machen Sie sich auf den Weg zu einem Wii-Fit)

Stellen Sie Ihr eigenes Balance Board oder BalanceTile (wie wir es nannten) als Schnittstelle für verschiedene Spiele und körperliches Fitnesstraining mit der I-CubeX-Technologie her. Entwerfen Sie Ihre eigene Anwendung und gehen Sie weit über Wii Fit hinaus! Das Video bietet einen Überblick und zeigt eine Anwendung, bei der Ihre Waage als Navigationssteuerung für einen QuickTimeVR-Film verwendet wird. Es ist wirklich einfach, BalanceTile als musikalischen Controller zu verwenden, da die I-CubeX-Technologie ihn standardmäßig als MIDI-Controller konfiguriert.

Schritt 1: Was Sie brauchen

Was du brauchst
Was du brauchst

Sie benötigen die folgenden Elemente, um dieses instructable abzuschließen: 1. 4 Anlegedrucksensoren, z. das TouchMicro-102. Holz-MDF-Fliese, ca. 1,5 x 1,5 ft x 3/8 (45 x 45 x 1 cm)3. Sensor-Computer-Schnittstelle (mit Konfigurations- und Mapping-Software), entweder kabelgebunden oder drahtlos:a. Drahtlose Sensor-Computer-Schnittstelle, z. B. der I-CubeX Wi-microDig (benötigt Bluetooth-Schnittstelle am Computer) b) Kabelgebundene Sensor-zu-Computer-Schnittstelle, zB das I-CubeX StarterPack kombiniert mit einer MIDI-Schnittstelle wie dem MIDISport 1x14

Schritt 2: Platzieren Sie die Sensoren

Platzieren Sie die Sensoren
Platzieren Sie die Sensoren

Platzieren Sie die vier Andrucksensoren an jeder Ecke der Fliese und sichern Sie die Kabel mit Klebeband und Kabelbindern. Verwenden Sie Epoxidkleber, um den Sensor am Holz zu befestigen - verwenden Sie kein doppelseitiges Klebeband, da dies den Betrieb des Sensors behindert. Legen Sie eine Gummiauflage über den Sensor (auch hier kein doppelseitiges Klebeband verwenden), um die Fliese als Ganzes vom Boden zu heben und Platz für die Kabel zu schaffen.

Schritt 3: Sensoren anschließen

Sensoren anschließen
Sensoren anschließen

Schließen Sie die Sensoren an die drahtlose Sensorschnittstelle an, z. Wi-microDig, oder kabelgebundene Sensorschnittstelle, z. StarterPack (jetzt nur für Instructablers für 199 US-Dollar erhältlich, fragen Sie uns einfach). Einschalten !

Schritt 4: Sensorschnittstelle konfigurieren

Sensorschnittstelle konfigurieren
Sensorschnittstelle konfigurieren

Richten Sie mit der Konfigurationseditor-Software der Sensorschnittstelle die Sensorschnittstelle so ein, dass die vier Sensoren mit etwa 100 Hz (10 ms Abtastintervall) abgetastet werden. Wenn Sie das I-CubeX StarterPack verwenden, sehen Sie sich das Video zu den ersten Schritten an, um eine detaillierte Erklärung dazu zu erhalten.

Schritt 5: Lesen Sie die Sensordaten

Lesen Sie die Sensordaten
Lesen Sie die Sensordaten

An dieser Stelle können Sie eine Reihe von Dingen mit Ihren Sensordaten machen.1. Ordnen Sie im I-CubeX-Editor die Sensorsignale virtuellen Joysticks zu und lesen Sie die Daten in Ihre bevorzugte Gaming-Softwareumgebung ein. Wenn diese Softwareumgebung eine gewisse Verarbeitung der Daten zulässt, noch besser.2. Lesen Sie die Daten direkt vom seriellen Bluetooth-Port (bei Verwendung des Wi-microSystems) oder MIDI-Port (bei Verwendung des StarterPacks) in Ihre Anwendung ein. Wahrscheinlich müssen Sie die Daten noch verarbeiten, um festzustellen, ob sich Ihre Waage bewegt von links nach rechts, von vorne nach hinten usw. Sie können dafür jede beliebige Programmierumgebung verwenden, z. max. Im Video zeigen wir, wie die Daten als Steuerelement für einen QuickTimeVR-Film angewendet werden. Der Max-Patch, den wir dafür verwendet haben, ist da

Schritt 6: Bewerbung

Anwendung
Anwendung

Sobald Sie die richtigen Ausgabewerte haben, können Sie diese nun als Steuerung für (Flash-)Animationen verwenden, die Ihnen Feedback zu Ihrem Gleichgewicht geben, Ihnen zeigen, was als nächstes in einem Fitness-Übungsprogramm mit kleinen Animationen der vorgeschlagenen Bewegungen zu tun ist, Tanzbewegungen anzeigen, Spielumgebungen usw. Siehe auch dieses Video zur neuen Wii Fit. Für Musiker: Es ist eigentlich ganz einfach, den BalanceTile als musikalischen Controller zu verwenden, da die I-CubeX-Technologie ihn standardmäßig als MIDI-Controller konfiguriert. So stehen Sie auf diesem BalanceTile, während Sie Ihre Gitarre / Saxophon / Basis /.. spielen, und optimieren Sie die Noten, die Sie treffen. Wir hoffen, dass dieses instructable Sie in Gang bringt! Schreiben Sie uns bei Fragen und/oder Anregungen! Wir würden uns auch sehr über Ihre Zusammenarbeit bei diesem Projekt freuen, also zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren.

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