Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Materialien
- Schritt 2: Bereiten Sie das Soundmodul vor
- Schritt 3: 3D-gedruckte Teile
- Schritt 4: Erstellen des Steuerkreises
- Schritt 5: Arduino-Skizze
- Schritt 6: Setzen Sie alles zusammen
Video: Arduino Plattenspieler - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:20
Dieses instructable wurde in Erfüllung der Projektanforderung des Makecourse an der University of South Florida (www.makecourse.com) erstellt
Für das Kursprojekt wusste ich, dass ich etwas Musikbezogenes machen wollte, das aber so einfach ist, dass ein Programmier- und Modellierungsneuling wie ich es schaffen würde. Also entschied ich mich für einen Plattenspieler, der aktiviert wird, wenn die "Nadel" auf die Platte fällt.
Das folgende Tutorial beschreibt die Materialien und Prozesse, die bei der Herstellung eines Plattenspielers mit einem Arduino Uno-Mikrocontroller erforderlich sind.
Schritt 1: Materialien
- Arduino Uno-Mikrocontroller
- Steckbrett
- Schrittmotor und Motortreibermodul
- Touchpad-Sensormodul
- Sparkfun Audio Sound Breakout-Modul
- Packung mit Abreißköpfen
- 2 GB Micro-SD-Karte mit Adapter
- 0,5 W 8 Ohm Lautsprecher
- Tragbare Powerbank
- Lötkolben
Sie benötigen auch Zugriff auf eine Soundbearbeitungssoftware, eine Form von CAD-Software und die Arduino IDE.
Schritt 2: Bereiten Sie das Soundmodul vor
Das Modul, das die Sounddatei an den Lautsprecher vorliest, wird nicht mit einem Steckbrett geliefert, sodass Header hinzugefügt werden müssen.
Das erste Bild ist, wie es aussieht, wenn es ankommt. Nach dem Löten von sieben Headern auf jeder Seite ist es einsatzbereit.
Wählen Sie als Nächstes aus, welchen Song Ihre Platte abspielen soll. Das Modul kann bis zu 512 Songs aufnehmen, aber 1 ist für dieses Projekt ausreichend. Das Audio-Breakout-Modul spielt nur 4-Bit-32-KHz-Sounddateien ab, deren Namen mit "0000.ad4", "0001.ad4" usw. beginnen. Um Ihre Sounddatei in dieses Format zu bringen, verwenden Sie zuerst ein Programm wie Audacity, um sie in eine Mono-, 32-KHz-Rate, 16-Bit-Wave-Audiodatei zu konvertieren. Die Spark Fun-Seite für dieses Modul enthält auch ein Dienstprogramm, mit dem Sie Ihre Wave-Datei in das erforderliche 4-Bit-Format konvertieren können.
Sobald Sie Ihre Sounddatei auf die 2 GB microSD-Karte hochgeladen haben, ist der Audioteil einsatzbereit!
Schritt 3: 3D-gedruckte Teile
Ich habe die Teiledateien angehängt, die ich für meinen Plattenspieler verwendet habe. Der Zylinder auf dem Deckel ist absichtlich länger als nötig, sodass Sie ihn genau auf das Wesentliche reduzieren können. Das gleiche gilt für die Nadel. Der Schlitz auf dem Deckel ist dort, wo der Berührungssensor aus der Schachtel herausragt, versteckt im Teil namens "Nadelhalter".
Schritt 4: Erstellen des Steuerkreises
Hier ist das Schaltungslayout, das den Berührungssensor, das Soundmodul, den Schrittmotor, den Lautsprecher und das Arduino Uno umfasst.
Schritt 5: Arduino-Skizze
Im Anhang ist die Skizze, die zum Ausführen des Projekts verwendet wird. Wenn der Berührungssensor gedrückt wird, löst er gleichzeitig das Soundmodul und den Schrittmotor aus.
Schritt 6: Setzen Sie alles zusammen
Um das Projekt abzuschließen, ordnen Sie die Gadgets und Gizmos in der Box so an, dass die Schallplatte, wenn sie durch den Deckel gelegt wird, am Schrittmotor befestigt werden kann. Ich schlage vor, den Motor festzukleben, damit er nicht jedes Mal, wenn die Box bewegt wird, von der Schallplatte getrennt wird. Der Berührungssensor wird durch den Schlitz im Deckel, gegen den "Nadelhalter", zwischen ihm und der Nadel angebracht. Auf diese Weise wird der Sensor aktiviert, wenn die Nadel in Richtung Schallplatte gedrückt wird.
In einer tragischen Wendung der Ereignisse brach der zylindrische Teil meiner Schallplatte ab, und nachdem ich sie wieder aufgeklebt hatte, wackelte sie, während sie sich drehte. Aber ich denke, das trägt zur Authentizität meines Plattenspielers bei, da das auch alte Vinyls tun!
Ich hoffe, Sie haben dieses Instructable genossen und viel Glück für jeden, der sich entscheidet, es auszuprobieren!
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