Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Scratch für Arduino installieren
- Schritt 2: Materialien
- Schritt 3: Sprites auswählen
- Schritt 4: Anpassen der Größe der Sprites-Größe
- Schritt 5: Hintergrund
- Schritt 6: Hindernis-Sprites
- Schritt 7: Arduino-Blockcode hochladen
- Schritt 8: Hunde-Sprite-Code
- Schritt 9: Obstacle Ball Code hochladen
- Schritt 10: Hindernis duplizieren
- Schritt 11: Anpassen der Aufwärts-Abwärts-Bewegung des Hindernis-Sprites
- Schritt 12: Hardwareverbindungen
- Schritt 13: Letzter Schritt
Video: Gaming mit Arduino - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:20
Die meisten Besucher haben vielleicht Projekte mit Arduino gemacht, aber nur sehr wenige wissen, wie man es für Spielzwecke verwendet. Dieses anweisbare führt Sie von Grund auf, wie man ein Videospiel macht, das mit einem Arduino gesteuert werden kann.
Dieses anweisbare öffnet neue Anwendungen der Verwendung eines Arduino und macht Ihre Projekte besser als zuvor.
Schritt 1: Scratch für Arduino installieren
Bitte besuchen Sie die Seite
Über S4A S4A ist eine Scratch-Modifikation, die eine einfache Programmierung der Arduino-Open-Source-Hardwareplattform ermöglicht. Es bietet neue Blöcke zur Verwaltung von Sensoren und Aktoren, die mit Arduino verbunden sind. Es gibt auch ein Sensor-Report-Board ähnlich dem PicoBoard. Das Hauptziel des Projekts ist es, Menschen für die Programmierwelt zu gewinnen. Ziel ist es auch, Arduino-Programmierern eine High-Level-Schnittstelle mit Funktionalitäten wie der Interaktion mit einer Reihe von Boards durch Benutzerereignisse bereitzustellen.
Installieren der Firmware in Ihrem Arduino3 Schritte
Diese Firmware ist eine Software, die Sie auf Ihrem Arduino-Board installieren müssen, um mit ihm von S4A aus kommunizieren zu können. Laden Sie die Arduino-Umgebung herunter und installieren Sie sie, indem Sie den Anweisungen auf https://arduino.cc/en/Main/Software folgen. Berücksichtigen Sie, dass Arduino Uno mindestens Version 0022 erfordert. Laden Sie unsere Firmware von hier herunter Verbinden Sie Ihr Arduino-Board mit einem USB-Port Ihres ComputersÖffnen Sie die Firmware-Datei (S4AFirmware16.ino) aus der Arduino-Umgebung Wählen Sie im Menü Tools die Board-Version und die Seriennummer Port, an dem das Board angeschlossen ist Laden Sie die Firmware über File > Upload in Ihr Board
Schritt 2: Materialien
Um es für die Leser einfach zu machen, werden wir nur ein knopfgesteuertes Videospiel machen.
Du wirst brauchen:
Ein neugieriger Geist;)
1 Arduino-Board
Überbrückungsdrähte
1 Steckbrett
Momentaner Druckknopfschalter
1 Widerstand 220 Ohm (oder in der Nähe dieses Bereichs)
Schritt 3: Sprites auswählen
Sie können jedes beliebige Sprite aus den gewünschten Standard-Sprites aus der neuen Sprite-Option im unteren rechten Bereich der Benutzeroberfläche auswählen.
Um es dynamisch zu machen, müssen Sie zu Kostümen gehen und dem ausgewählten Sprite Kostüme hinzufügen
Ich habe den blauen Hund ausgewählt, da er drei Kostüme hat.
Sie können auch neue Sprites von verschiedenen Websites online herunterladen.
Schritt 4: Anpassen der Größe der Sprites-Größe
Die Sprites und das Arduino-Board, die im Anzeigemenü im oberen rechten Bereich der Benutzeroberfläche angezeigt werden, können mit der Registerkarte "Größe verkleinern" oben auf dem Bedienfeld verkleinert und verschoben werden.
Schritt 5: Hintergrund
Der Hintergrund verleiht Ihrem Videospiel einen schönen Effekt.
Gehen Sie zum unteren rechten Bereich und wählen Sie die Stufenoption und wählen Sie eine beliebige Stufe aus den Standardstufen aus oder fügen Sie Ihre eigene hinzu.
Schritt 6: Hindernis-Sprites
Jedes Videospiel hat Hindernisse, über die sich der Spieler freuen kann.
Hier werden wir also mehr Sprites für Hindernisse auswählen.
Ich habe Bälle als Hindernis-Sprites aus der neuen Sprites-Option ausgewählt.
Schritt 7: Arduino-Blockcode hochladen
Wählen Sie das Arduino aus dem unteren rechten Bereich aus und laden Sie den Blockcode per Drag & Drop aus dem Blockcodebereich ganz links hoch, wie in der Abbildung gezeigt.
Schritt 8: Hunde-Sprite-Code
Wählen Sie das Dog-Sprite aus dem unteren rechten Bereich aus und laden Sie den Blockcode per Drag & Drop aus dem Blockcode-Bereich ganz links hoch, wie in der Abbildung gezeigt.
Schritt 9: Obstacle Ball Code hochladen
Wählen Sie das Hindernis-Sprite aus dem unteren rechten Feld aus und laden Sie den Blockcode per Drag & Drop aus dem ganz linken Blockcodefeld hoch, wie in der Abbildung gezeigt.
Schritt 10: Hindernis duplizieren
Einfach direkt auf das Hindernis-Sprite auf dem Anzeigefeld und Duplizieren auswählen und los gehts, schon hast Du Dein Hindernis dupliziert.
Schritt 11: Anpassen der Aufwärts-Abwärts-Bewegung des Hindernis-Sprites
Wählen Sie das Ball-Sprite aus und gehen Sie wie im Bild markiert in das obere Feld und ändern Sie seine Richtung nach oben.
Schritt 12: Hardwareverbindungen
Schließen Sie die Hardwarekomponenten wie abgebildet an
Schritt 13: Letzter Schritt
Verbinden Sie das Arduino-Board mit dem Laptop mit der Schaltung und drücken Sie die grüne Flagge in der rechten Ecke des Interfaces und schon ist Ihr Spiel fertig.
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