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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
In diesem Projekt dreht sich alles um die Verwendung eines Arduino mit Joystick und LCD
Schritt 1: Dinge, die Sie brauchen
1x Arduino (Jeder Typ, ich verwende ein Uno)
1x Steckbrett (Sparkfun / Maplin)
1x 16×2 LCD-Bildschirm kompatibel mit Arduino (Sparkfun / Maplin)
1x Daumenstab (ich habe meinen von einem kaputten Spielecontroller gerettet) (Sparkfun)
1x Abreißstifte4x Klingeldraht/Jumper (Sparkfun / Maplin)
1x Abisolierzange1x Drahtschere
1x Flachschere (Für die Abreißstifte)
Schritt 2: Verbindung LCD zu Arduino
Verbinden Sie die Pins 1, 3 und 5 mit dem GND des Arduino. (Egal welche)
Verbinden Sie Pin 2 mit den +5V. des Arduino
Verbinden Sie Pin 4 mit dem Digital Pin 12. des Arduino
Verbinden Sie Pin 6 mit dem digitalen Pin 11 des Arduino
Verbinden Sie Pin 11 mit dem digitalen Pin 10 des Arduino
Verbinden Sie Pin 12 mit dem digitalen Pin 9 des Arduino
Verbinden Sie Pin 13 mit dem Digital Pin 8. des Arduino
Verbinden Sie Pin 14 mit dem digitalen Pin 7 des Arduino
Schritt 3: Anschließen des Joysticks
Kommen wir nun zum Thumbstick, ich habe alle 6 Pins auf dem Thumbstick farbcodiert, jede Richtung ist Rot, Weiß und Schwarz, sie repräsentieren +5V, Analogsignal und Masse anständig.
Schließen Sie die schwarzen Drähte an die Erdungsschiene und die roten Drähte an die +5V-Stromschiene an, verbinden Sie ein weißes Kabel mit Analog in 0 und das andere mit Analog in 1
Schritt 4: Codierung
klick hier für code
Die PDF-Datei ist oben im Schritt angehängt
Laden Sie den Code hoch und genießen Sie es, damit zu spielen