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ESP8266 mit Arduino und Blynk verwenden - Gunook
ESP8266 mit Arduino und Blynk verwenden - Gunook

Video: ESP8266 mit Arduino und Blynk verwenden - Gunook

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Video: Blynk App ESP8266 12E WLAN Fernsteuerung | Tutorial 2024, Juli
Anonim
Verwenden von ESP8266 mit Arduino und Blynk
Verwenden von ESP8266 mit Arduino und Blynk

Verbinden Sie Ihr Arduino Mega mit der blynk-App mit dem espp8266-Schild.

Schritt 1: Benötigte Materialien

Benötigte Materialien
Benötigte Materialien
Benötigte Materialien
Benötigte Materialien
Benötigte Materialien
Benötigte Materialien

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2. Arduino UNO - AliExpress.com Produkt - Arduino UNO R3

3. Arduino Mega - AliExpress.com Produkt - Mega 2560 R3…

4. Breadboard - AliExpress.com Produkt - Breadboard kit

5. Überbrückungskabel - AliExpress.com Produkt - Dupont Überbrückungskabel

Schritt 2: ESP konfigurieren - 1

ESP konfigurieren - 1
ESP konfigurieren - 1

Um das ESP Wi-Fi-Modul zu konfigurieren, muss es wie in der Tabelle gezeigt mit einem Arduino Uno verbunden werden. Der Empfangs-Pin und der Übertragungs-Pin (RXD und TXD) werden verwendet, um Daten mit dem Mikrocontroller auszutauschen. Die Pins GP100 und GP102 müssen nicht verbunden werden.

ESP- und Arduino-Pin-Belegung

RXD - RX(0)

TXD - TX(1)

GRD - GND

CH_PD - 5V

Schritt 3: Esp konfigurieren - 2

Um den Befehl direkt an das ESP-Modul zu senden, wird der GND-Pin des Arduino mit seinem Reset-Pin verbunden.

Sobald das Arduino mit dem ESP verdrahtet und das Arduino mit dem Computer verbunden ist, muss das Modul über den seriellen Monitor des Arduino mit AT-Befehlen programmiert werden. Um mit dem Shield kommunizieren zu können, wird die Baudrate auf 115200 eingestellt, da dies die Geschwindigkeit ist, mit der das ESP kommuniziert und die Einstellung „BOTH NL AND CR“gewählt ist.

AT– beim Senden erscheint eine OK-Meldung. Dies bedeutet, dass das ESP ordnungsgemäß funktioniert.

AT+CWJAP=“WIFI_NAME“, „WIFI_PASSWORD“– dieser Befehl, dass der ESP eine Verbindung zum WLAN-Router herstellt.

Schritt 4: Verbinden mit dem Arduino Mega

Verbindung zum Arduino Mega
Verbindung zum Arduino Mega

Nach diesem Schritt können GND und RESET, die an der UNO angeschlossen waren, entfernt werden. Da der ESP mit einem Arduino Mega verwendet wird, muss ein weiterer Codesatz auf den Arduino Mega hochgeladen werden und der ESP muss mit dem Arduino Mega verdrahtet werden.

#define BLYNK_PRINT-Seriennummer

#include "ESP8266_Lib.h"

#include "BlynkSimpleShieldEsp8266.h"

char auth = "blynk-Token eingeben";

//Ihre WLAN-Zugangsdaten.

char ssid = "ssid";

char pass = "Passwort";

#define EspSerial Serial1

// Ihre ESP8266-Baudrate:

#define ESP8266_BAUD 9600

ESP8266 WLAN (&EspSerial);

Void-Setup () {

// Debug-Konsole

Serial.begin (9600);

Verzögerung(10);

// ESP8266 Baudrate einstellen

EspSerial.begin(ESP8266_BAUD); Verzögerung(10);

Blynk.begin(auth, wifi, ssid, pass); Verzögerung(10);

}

Diese Einstellung ermöglicht es dem Mikrocontroller, das Wi-Fi-Netzwerk des ESP zu verwenden, um sich mit der Blynk-Anwendung zu verbinden. Beim Hochladen des Programms ist das Board so eingestellt, dass es Daten an die Blink-App sendet und empfängt und über die App programmiert wird.

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