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Eye Tracker für Behinderte - Gunook
Eye Tracker für Behinderte - Gunook

Video: Eye Tracker für Behinderte - Gunook

Video: Eye Tracker für Behinderte - Gunook
Video: Eye-Tracking - Augensteuerung gibt behinderten Kindern mehr Autonomie - hi-tech 2024, November
Anonim
Eyetracker für Behinderte
Eyetracker für Behinderte

Eye-Tracking-Software

Hallo, mein Name ist Lucas Ahn, auch bekannt als Soo Young Ahn. Ich bin derzeit an der Asia Pacific International School eingeschrieben und das ist mein Projekt!

Schritt 1: Hintergrundinformationen

Hintergrundinformation
Hintergrundinformation
Hintergrundinformation
Hintergrundinformation

Paper: "Accurate Eye Center Localization by Gradients" von Fabian Timm und Erhardt Barth

- Die Schätzung der Augenzentren wird in mehreren Computer-Vision-Anwendungen wie Gesichtserkennung oder Eye-Tracking verwendet

- LOKALISIERUNG DES AUGENZENTRUMS

Mathe-Theorie

Schritt 2: Hauptprinzip

Hauptprinzip
Hauptprinzip
Hauptprinzip
Hauptprinzip
Hauptprinzip
Hauptprinzip

Auswertung von (1) für eine exemplarische Pupille mit weiß markiertem Zentrum (links). Die Zielfunktion erreicht ein starkes Maximum im Zentrum der Pupille; 2-dimensionaler Plot (Mitte) und 3-dimensionaler Plot (rechts)

Schritt 3: Webcam-Blick-Tracker

Webcam-Blick-Tracker
Webcam-Blick-Tracker

github.com/iitmcvg/eye-gaze

Schritt 4: Webcam-basiertes Eye-Tracking Vor- und Nachteile

Vorteile: Günstig, für fast jeden verfügbar, schnelle Abwicklung und überall mit Webcam verfügbar

Nachteile: Weniger genau, Stabile Körperhaltung, Schwache Lichtverhältnisse, Niedrige Bildauflösung

Schritt 5: CV öffnen: Augenerkennung

Offener Lebenslauf: Augenerkennung
Offener Lebenslauf: Augenerkennung
Offener Lebenslauf: Augenerkennung
Offener Lebenslauf: Augenerkennung

www.usability.gov/how-to-and-tools/methods/personas.html

Schritt 6: Eye Tracker für deaktiviertes Projekt

Eye Tracker für behinderte Projekte
Eye Tracker für behinderte Projekte

Augenerkennung Maussteuerung Surfen im Internet

Ergebnisse:

Schritt 7: Aktualisiertes Projekt für Mobilgeräte

Aktualisiertes Projekt für Mobilgeräte
Aktualisiertes Projekt für Mobilgeräte
Aktualisiertes Projekt für Mobilgeräte
Aktualisiertes Projekt für Mobilgeräte

ARKit für iOS + Cocoapods-Bibliothek

Schritt 8: Eye-Tracking-Funktionen

Eye-Tracking-Funktionen
Eye-Tracking-Funktionen
Eye-Tracking-Funktionen
Eye-Tracking-Funktionen
Eye-Tracking-Funktionen
Eye-Tracking-Funktionen

Oben, unten, rechts, links Erkennung

Schritt 9: Entwicklungsprozess des Eye-Track-Browsers

Eye Track Browser-Entwicklungsprozess
Eye Track Browser-Entwicklungsprozess

iOS + ARKit + Cocoapods

(OpenCV-Bibliothek) Sprache: Swift + Objective C

Schritt 10:

Schritt 11: Grund, warum ich diesen Browser erstellt habe

Dieser Browser wurde entwickelt, um Menschen mit Behinderungen zu verschiedenen Zwecken beim Surfen im Internet zu helfen, wie zum Beispiel bei der Online-Suche nach Jobs oder einfach zur Unterhaltung.

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