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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
Salut les Makers:) c'est Maker3.0
Notre Premier "instructable" ist ein kleines Projekt, das eine Kontrolle über einen Motor mit einem "Schrittmotor" mit einem Sohn des Rotationssensors und einer manuellen oder automatischen Bedienung hat! Suivez-nous:)
Schritt 1: Demonstration
Voici un Premier aperçue du projet et de sa simulation sur isis Proteus, on va detailler tous les étapes juste en bas … C'est parti
Schritt 2: Elemente Constitutif Du Projet
Le cerveau du projet and le boitier (ici appelé CPU) qui comporte a Arduino Uno auquel sont connecté a encrant LCD, 4 Buttons, un encodeur, and 2 voyant rouge and vert.
4 broche de l'Arduino sont positionné sur le coté droit du boitier für die Verbindung mit dem Fahrer ULN2003 für den piloten le moteur pas a pas.
Ps: vous aurez remarquer que l'ULN2003 et alimenté seul, ceci est pour éviter la chute de voltage car il consomme beaucoup d'énergie !
Schritt 3: Liste des Composants
1 x Adruino uno
4 x Boutons-Poussoirs
2 x LED (Rouge, Verte)
1 x Kodierer KY-040
1 x Ecran-LCD 16x2
1 x Potentiometer
1 x Moteur pas a pas (ici le 28 BYJ)
1 x Treiber ULN2003
1 x Plaque perforé PCB pour soudure
1 x Boitier (ici une boite de dérivation Electrique fera l’affaire)
des Câbles pour relier le tous
und gießen Sie die Logik der Coté auf Aura besoin de l'IDE arduino für Code und Isis Proteus für Simulation und Fritzing für Maquette.
Schritt 4: Schéma und Simulation
Schritt 5: Principe De Fonctionnement
Le boitier ce compose de 4 bouton (Haut, Bas, Entré et Retour) für navigué dans les menues:
1 _ Sens: // choisir le sens de rotation du moteur sens horaire ou antihoraire
Gauche *
Droite
2 _ Vitesse: // choisir la vitesse de rotation du moteur entre les trois vitesse disponible
Vitesse 1 *
Vitesse 2
Vitesse 3
3 _ Demarrer ? // lancée le program avec les paramètres prédéfinie
4 _ Manuel // choisir la fonctionnalité manuelle pour géré la rotation avec l'encodeur
Ps: l'encodeur a une fonctionnalité de mémorisation de position, donc une fois a la position voulu on appuis et le moteur revient a sa position initiale !
Schritt 6: Codes und Simulationen eines Télécharger
Voici ici präsentieren den Code Arduino la simulation isis et le schéma fritzing
Schritt 7: Fazit
l'objectif de ce projet est en Premier lieu pédagogique, et de plus avec un peut de modifications on peut facilement l'adapté pour d'autre utilités, en se basant sur la technologie Arduino et un peux d'électronique de bricolage et un grain d'imagination auf peut faire beaucoup mieux que ça !
Schritt 8: Suivez-nous …
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Zehraoui Walid