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Erstellen eines Animations-Sprites auf TTGO T-Watch - Gunook
Erstellen eines Animations-Sprites auf TTGO T-Watch - Gunook

Video: Erstellen eines Animations-Sprites auf TTGO T-Watch - Gunook

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Video: Unity 2D Animation Tutorial: Move Player Sprite 2024, November
Anonim
Erstellen eines Animations-Sprites auf TTGO T-Watch
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Demo-Video

Schritt 1: Downloaden und installieren Sie KBIDE

KBIDE herunterladen und installieren
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Hier herunterladen: www.kbide.org

Schritt 2: Installieren Sie TTGO T-Watch V1.0.1

Installieren Sie TTGO T-Watch V1.0.1
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Schritt 3: T-Watch Board auswählen

T-Watch-Board auswählen
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Schritt 4: Klicken Sie auf Beispiel & Tutorials

Klicken Sie auf Beispiel & Tutorials
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Schritt 5: Open Board Beispiel → 02-DISPLAY → 04-Animation

Open Board Beispiel → 02-DISPLAY → 04-Animation
Open Board Beispiel → 02-DISPLAY → 04-Animation
Open Board Beispiel → 02-DISPLAY → 04-Animation
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Schritt 6: Wie ist die Arbeit?

Wie ist die Arbeit ?
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Wie ist die Arbeit ?
Wie ist die Arbeit ?
Wie ist die Arbeit ?
Wie ist die Arbeit ?
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Wie ist die Arbeit ?

Setup:1) Setzen Sie IO36 auf INPUT_PULLUP2) Setzen Sie die Anzeigerotation auf TOP.3) Füllen Sie die Bildschirmanzeige auf WEISS.4) Erstellen Sie eine variable VerzögerungAnime (Zeit (ms) zum Anzeigen der Animation)5) posX (Position X)6) posY (Position Y)7) pevX (Vorherige Position X)8) Gehzustand9) Text auf dem Bildschirm anzeigen10) Fügen Sie Ihr Animationsbild dem Variablennamen basePage hinzu11) Zeichnen Sie das Bild von basePage, um screenLoop anzuzeigen:1) Bedingung IF: GPIO36 (USER Button was Press)2) Setze Variable walk auf True3) Bedingung WENN: Variable walkis True4) füge dein Animationsbild zum Variablennamen hinzu img15) zeichne ein Bild von img1 um den Bildschirm anzuzeigen6) verzögere das Bild zur Anzeige) Folge den Nummern 4–6, um dein Animations-Sprite anzuzeigen

Task:1) Task ausführen2) Task alle 0,5 Sekunden ausführen3) Bedingung IF: Variable walkis True4) Position X aktualisieren 5) Vorherige Position aktualisieren X6) Bildschirm entfernen, bevor das nächste Bild angezeigt wird7) Bedingung IF: Variable posX ≥ 240 (Anzeigepixel 240x240) wird setze position X auf 0 (null) und setze variable walk ist False, um die Animation zu stoppen. HINWEIS: Der Beispielordner enthält bereits Beispielbilder. Sie können es unter Board Folder ausprobieren → ttgo-t-watch→ Beispiele → 02-DISPLAY → 04-Animation

Schritt 7: Kompilieren und ausführen, um zu sehen, was passiert

Demo-Video

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