Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Messungen und Design
- Schritt 2: Gewichte
- Schritt 3: Kappen
- Schritt 4: Lager
- Schritt 5: Körper
- Schritt 6: Montage
Video: Modellieren eines Fidget Spinners in CAD - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:18
Ich hatte nicht wirklich viel über einen Fidget Spinner nachgedacht, bis mein kleiner Bruder mir einen geschenkt hat. Und ich liebe es! Jetzt habe ich ein paar verschiedene und ich habe fast immer eine dabei. Persönlich glaube ich, dass Zappelspielzeug für manche Menschen von Vorteil sein kann. Zum Beispiel glaube ich, dass meine mir hilft, mich zu konzentrieren, wenn ich Lehrvideos anschaue, lese usw. Aber egal, ob sie helfen oder nicht, es macht Spaß, mit ihnen zu spielen und sie können auch leicht angepasst oder so gestaltet werden, dass du sie haben kannst etwas unglaublich einzigartiges. Die Herstellung oder Anpassung eines Spinners erfordert keine 3D-Modellierung, aber da ich Ingenieur bin, plane und konstruiere ich meine Projekte gerne auf diese Weise. Ich habe mich auch für Inventor Professional entschieden, aber Sie sollten den Spinner in jeder CAD-Software mit den gleichen Methoden modellieren können.
Schritt 1: Messungen und Design
Da ich bereits einen Spinner hatte, dessen Größe und Form mir gefiel, habe ich einfach einen Messschieber verwendet, um jedes Teil zu messen. Aber wenn Sie dies nicht tun, können Sie den Anweisungen im 3D-gedruckten Fidget-Spinner von DavidR813 folgen, um die entsprechenden Abmessungen für Ihren Spinner zu bestimmen.
Wenn ich Messungen bestehender Teile aufzeichne, skizziere ich gerne die Teile und beschrifte diese Skizzen mit den Messungen, damit ich mich leichter erinnern kann, welche Nummer zu welchem Teil gehört.
Die meisten Spinner bestehen aus vier verschiedenen Arten von Teilen: dem Körper, dem Lager, den Kappen für das Lager und den Gewichten. Viele verwenden sogar einfach mehr Lager für die Gewichte. Meins ist ein dreiflügeliges Design mit drei Metallgewichten und einem Lager mit Kappen auf jeder Seite.
Da der Körper der komplexeste Teil ist (aber es ist wirklich nicht so kompliziert zu modellieren), habe ich beschlossen, ihn zuletzt zu modellieren und die einfachen Teile zuerst zu machen.
Schritt 2: Gewichte
Um die Gewichte zu modellieren, habe ich zunächst zwei Kreise auf einer Skizzenebene gezeichnet. Ich habe jeden Kreis bemaßt und sie dem Innen- und Außendurchmesser des von mir gemessenen Gewichts angepasst.
Als nächstes extrudierte ich die Skizze um die Dicke des Gewichts. Dies ließ mich mit einem einfachen Ring zurück, und obwohl es nicht notwendig war, habe ich die Kanten nur ein wenig abgeschrägt, damit es mehr wie das tatsächliche Gewicht aussieht.
Schritt 3: Kappen
Die Kappen für meinen speziellen Spinner sind identisch, sodass ich nur eine Kappe modellieren musste. Andere Spinner können jedoch andere Kappen haben oder nicht. Wenn Sie von Grund auf neu modellieren, liegt es an Ihnen, wie Ihre Kappen in das Lager passen, Sie können sogar einen ganz anderen Weg finden.
Die Kappe war einfach zu modellieren (wie die meisten Teile). Ich habe zuerst einen Kreis auf einer Skizzenebene gemacht und ihn so bemessen, dass er dem Durchmesser der Oberseite der Kappe entspricht. Ich habe dann diesen Kreis extrudiert, um der Dicke der Oberseite der Kappe zu entsprechen.
Um den Ring der Kappe herzustellen, der im Lager sitzt, habe ich zunächst eine Arbeitsebene zur Oberfläche des extrudierten Kreises hinzugefügt. Auf dieser Ebene habe ich eine Skizzenebene erstellt und zwei Kreise gezeichnet, einer entspricht dem Außendurchmesser des Rings auf der Kappe und der andere entspricht dem Innendurchmesser des Rings. Dann habe ich den Ring von der Oberfläche der Kappenoberseite um die Dicke des Rings auf der eigentlichen Kappe extrudiert.
Schritt 4: Lager
Für das Lager sind nur der Außendurchmesser des Außenrings und der Innendurchmesser des Innenrings von Bedeutung. Aber ich mag es, die Ästhetik zu modellieren, also habe ich das auch gemacht, aber ich habe mir nicht die Mühe gemacht, die genauen Abmessungen dieser Teile zu erhalten.
Ich begann damit, zwei Kreise auf einer Skizzenebene zu zeichnen und sie so zu bemaßen, dass ein Kreis dem Außendurchmesser des Außenrings und der andere dem Innendurchmesser des Innenrings entsprach. Dann habe ich die Skizze um 0,05 weniger als die Dicke des tatsächlichen Lagers extrudiert. Ich habe dies getan, um die durch die Ringe und die Abdeckung erzeugte Ästhetik hinzuzufügen, aber wenn Sie diese Teile nicht modellieren, extrudieren Sie die Skizze einfach durch die Dicke des Lagers.j
Um die ästhetischen Teile zu erstellen, habe ich eine Skizzenebene auf dem Ring gemacht und vier Kreise gezeichnet, zwei davon passten zu den Kanten des Rings, einer war etwas kleiner als der Außendurchmesser und der letzte war etwas größer als der innere Durchmesser. Ich habe diese Kreise nur beobachtet, da die Software auf vorhandene eingerastet ist und die tatsächliche Dicke der Ringe keine kritische Dimension für das Modell ist. Dann extrudierte ich die Skizze um 0,025 . Ich wiederholte dies für die andere Seite.
Schritt 5: Körper
The Body war das einzige knifflige Modell, und es war wirklich nicht so schlimm. Ich begann damit, drei Linien der Länge von der Mitte des Spinners bis zum Rand des Flügels zu zeichnen. Ich habe diese Linien vom Ursprung auf der Skizzierebene gezeichnet, so dass die Mitte des Spinners (0, 0) wäre. Ich habe diese Linien auch in einem 120-Grad-Winkel zueinander gemacht und so bemessen, dass sie symmetrisch sind.
Als nächstes zeichnete ich 1 breite Rechtecke, die sich am Ursprung kreuzen, wobei die Linien als Mittelpunkt verwendet wurden. Ich entfernte diese Linien und die sich kreuzenden Enden der Rechtecke und hinterließ die grobe Form eines dreiflügeligen Spinners. Diese grobe Form fungiert als umreißen, damit ich sicher sein kann, dass der Körper die richtigen Abmessungen hat.
Um die Räume für die Gewichte zu machen, habe ich drei Kreise gezeichnet und sie so bemessen, dass sie dem Innendurchmesser der Räume entsprechen, die ich am tatsächlichen Körper gemessen habe. Ich habe dann diese Kreise verschoben und so positioniert, dass ein Kreis in der Breite des Rechtecks zentriert war und die Kante für jeden Flügel tangential zur Kante des Rechtecks war. Ich habe auch einen Kreis gezeichnet, der auf die Größe des Außendurchmessers des Lagers bemessen ist, und ihn bei (0, 0) zentriert, um den Platz für das Lager zu schaffen.
Um die runde Form des Spinners zu modellieren, habe ich Kreise etwas größer gezeichnet als die in den Kreisen zentrierten Gewichtsräume für die Gewichtsräume und auch einen Kreis etwas größer als der im Kreis zentrierte Lagerraum für den Lagerraum. Dann habe ich Bögen zwischen den größeren Kreisen um die Gewichtsräume und dem größeren Kreis um den Lagerraum gezogen. Schließlich habe ich die Kanten und Linien, die ich nicht brauchte, getrimmt und die Skizze um die Dicke des eigentlichen Körpers des Spinners extrudiert.
Schritt 6: Montage
Nachdem ich alle Teile modelliert hatte, musste ich nur noch eine Baugruppe daraus machen.
Ich begann eine neue Montagedatei und brachte den Körper, das Lager, zwei Kappen und drei Gewichte mit. Dann habe ich Verknüpfungen verwendet, um die Teile zusammenzudrücken und das Fidget-Spinner-Modell zu vervollständigen.
Es dauerte nicht sehr lange und war nicht sehr schwierig, ein CAD-Modell meines Fidget Spinners zu erstellen. Da ich jetzt auch ein Basismodell im CAD-Format habe, kann ich damit beginnen, verschiedene andere Spinner zu modifizieren und zu konstruieren. Ich könnte sogar einige am Instructables Fidget Spinner Contest teilnehmen.
Wenn Sie versuchen, Ihren eigenen Spinner zu entwerfen, ob für den Wettbewerb oder nicht, hoffe ich, dass meine instructable hilft! Außerdem habe ich die.stl-Dateien für diesen Spinner, den ich modelliert habe, hinzugefügt, falls jemand sie verwenden möchte.
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