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Arduino Wetterstation mit BMP280-DHT11 - Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Druck - Gunook
Arduino Wetterstation mit BMP280-DHT11 - Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Druck - Gunook

Video: Arduino Wetterstation mit BMP280-DHT11 - Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Druck - Gunook

Video: Arduino Wetterstation mit BMP280-DHT11 - Temperatur, Luftfeuchtigkeit und Druck - Gunook
Video: DHT11 Sensor für Temperatur und Luftfeuchtigkeit am Arduino 2024, Juni
Anonim
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In diesem Tutorial lernen wir, wie man eine Wetterstation baut, die TEMPERATUR, FEUCHTIGKEIT UND DRUCK auf dem LCD-Display TFT 7735. anzeigt

Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.

Schritt 1: Was Sie brauchen

Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
  • Arduino UNO (oder ein anderes Arduino)
  • LCD-Display TFT 7735
  • BMP280-Sensor
  • DHT11-Sensor
  • Überbrückungsdrähte
  • Steckbrett
  • Visuino-Programm: Visuino herunterladen

Schritt 2: Die Schaltung

Die Rennbahn
Die Rennbahn

LCD-TFT ST7735

Verbinden:

  • 1,8 TFT-Display-PIN [LED] zu Arduino-PIN [3,3 V]
  • 1,8 TFT-Display-PIN [SCK] zu Arduino-PIN [13]
  • 1,8 TFT-Display-PIN [SDA] zu Arduino-PIN [11]
  • 1,8 TFT-Display-PIN [A0 oder DC] zu Arduino-PIN [9]
  • 1.8 TFT-Display-PIN [RESET] zu Arduino-PIN [8]
  • 1.8 TFT-Display-PIN [CS] zu Arduino-PIN [10]
  • 1,8 TFT-Display-PIN [GND] zu Arduino-PIN [GND]
  • 1,8 TFT-Display-PIN [VCC] zu Arduino-PIN [5V]

HINWEIS: Einige Arduino-Boards haben unterschiedliche SPI-Pins, also überprüfen Sie unbedingt Ihre Board-Dokumentation.

BMP280-Sensor

  • Verbinden Sie Pin [VIN] mit Arduino [V5]
  • Verbinden Sie den Pin [GND] mit dem Arduino-Pin [GND]
  • Verbinden Sie den Pin [SDA] mit dem Arduino-Pin [SDA]
  • Verbinden Sie den Pin [SCL] mit dem Arduino-Pin [SCL]

DHT11-Sensor

  • Verbinden Sie Pin [+] mit Arduino [V5]
  • Verbinden Sie den Pin [-] mit dem Arduino-Pin [GND]
  • Verbinden Sie Pin [S] mit Arduino Digital Pin [7]

Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino-IDE von hier installieren:

Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um Arduino UNO zu programmieren! Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt

Schritt 4: In Visuino Komponenten hinzufügen

In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
In Visuino Komponenten hinzufügen
  • Komponente "Drucktemperatur BMP280 I2C" hinzufügen
  • Komponente "Feuchte und Thermometer DHT11/21/22/AM2301" hinzufügen
  • Komponente "TFT-Farbdisplay ST7735" hinzufügen

Schritt 5: In Visuino Set-Komponenten

In Visuino Set-Komponenten
In Visuino Set-Komponenten
In Visuino Set-Komponenten
In Visuino Set-Komponenten
In Visuino Set-Komponenten
In Visuino Set-Komponenten

Wählen Sie "Display1" und stellen Sie "Orientation" auf goDown (dies ändert die Anzeigerichtung)

Hinweis: Falls die Anzeige nicht funktioniert, versuchen Sie, den Typ im Eigenschaftenfenster zu ändern

  • Doppelklicken Sie auf "Display1" und erweitern Sie im Elementfenster "Text" und "Lines" auf der rechten Seite und ziehen Sie nach links:

    • 4X "Text zeichnen"
    • 3X "Linie zeichnen"
    • 3X "Textfeld"

    Wählen Sie auf der linken Seite:- "Text1 zeichnen" und setzen Sie im Eigenschaftenfenster "Größe" auf 1, "Farbe" auf aclDodgerBlue und "X" auf 17 und "Text" auf WETTERSTATION

    - "Linie1 zeichnen" und im Eigenschaftsfenster "Höhe" auf 0, "Breite" auf 120, "Farbe" auf aclDodgerBlue und "Y" auf 0 setzen - "Text2 zeichnen" und im Eigenschaftsfenster "Größe" auf 1 setzen, "Color" auf aclRed und "X" auf 30 und "Y" auf 15 und "Text" auf TEMPERATURE

    - "Text Field1" und im Eigenschaftsfenster "Size" auf 2, "Color" auf aclYellow und "X" auf 30 und "Y" auf 30 setzen - "Draw Line2" und im Eigenschaftsfenster "Height" auf 0 setzen, "Width" auf 120, "Color" auf aclDodgerBlue und "Y" auf 50- "Draw Text3" und im Eigenschaftenfenster "Size" auf 1 setzen, "Color" auf aclAqua und "X" auf 40 und "Y" auf 55 und "Text" auf HUMIDITY - "Text Field2" und im Eigenschaftsfenster "Size" auf 2, "Color" auf aclYellow und "X" auf 30 und "Y" auf 70 - "Draw Line3" und im Eigenschaftenfenster setzen Sie "Height" auf 0, "Width" auf 120, "Color" auf aclDodgerBlue und "Y" auf 90- "Draw Text4" und im Eigenschaftenfenster setzen Sie "Size" auf 1, "Color" auf aclWhite und " X" auf 40 und "Y" auf 95 und "Text" auf PRESSURE- "Text Field3" und im Eigenschaftenfenster "Size" auf 2, "Color" auf aclYellow und "X" auf 15 und "Y" auf 110

Schritt 6: In Visuino Connect-Komponenten

In Visuino Connect-Komponenten
In Visuino Connect-Komponenten
  • Verbinden Sie den Pin "PressureTemperature1" [Out] mit Arduino I2C [In]
  • Verbinden Sie den Pin "PressureTemperature1" [Pressure] mit Display1>TextField3 [In]
  • Verbinden Sie den Pin "PressureTemperature1" [Temperatur] mit Display1>TextField1 [In]
  • Verbinden Sie den "HumidityThermometer1"-Pin [Humidity] mit Display1>TextField2 [In]
  • Verbinden Sie den "HumidityThermometer1"-Pin [Out] mit dem Arduino-Digital-Pin [7]
  • Verbinden Sie den Komponenten-Pin "Display1" [Out] mit dem Arduino-Pin SPI [In]
  • Verbinden Sie den Komponenten-Pin "Display1" [Chip Select] mit dem Arduino Digital-Pin [10]
  • Verbinden Sie den Komponenten-Pin "Display1" [Reset] mit dem Arduino Digital-Pin[8]
  • Verbinden Sie den Komponenten-Pin "Display1" [Register Select] mit dem Arduino Digital-Pin[9]

Schritt 7: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes

Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch

Drücken Sie in Visuino F9 oder klicken Sie auf die in Bild 1 gezeigte Schaltfläche, um den Arduino-Code zu generieren, und öffnen Sie die Arduino-IDE

Klicken Sie in der Arduino IDE auf die Schaltfläche Hochladen, um den Code zu kompilieren und hochzuladen (Bild 2)

Schritt 8: Spielen

Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen, zeigt das LCD aktuelle Werte an (TEMPERATUR, FEUCHTIGKEIT, DRUCK)

Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es hier herunterladen und in Visuino öffnen:

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