Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Was Sie brauchen
- Schritt 2: Die Schaltung
- Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
- Schritt 4: In Visuino Komponenten hinzufügen
- Schritt 5: In Visuino Set-Komponenten
- Schritt 6: In Visuino Connect-Komponenten
- Schritt 7: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes
- Schritt 8: Spielen
- Schritt 9: Fehlerbehebung
Video: STEUER-LED-MATRIX MAX7219 MIT ARDUINO - Gunook
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
In diesem Tutorial lernen wir, wie Sie die MAX7219 Led-Matrix mit Arduino steuern, indem Sie einen einfachen Text anzeigen.
Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.
Schritt 1: Was Sie brauchen
- Arduino UNO (oder ein anderes Arduino)
- LED-MATRIX. Wir werden das FC-16-Modul verwenden, das über vier kaskadierte 8 × 8 LED-Matrix-Displays und einen integrierten MAX7219-LED-Treiber für jedes Display verfügt.
- Überbrückungsdrähte
- Visuino-Programm: Visuino herunterladen
Schritt 2: Die Schaltung
- Verbinden Sie den LED-Matrix-Pin [VCC] mit dem Arduino-Pin [5V]
- Verbinden Sie den LED-Matrix-Pin [GND] mit dem Arduino-Pin [GND]
- Verbinden Sie den LED-Matrix-Pin [DIN] mit dem Arduino-Digital-Pin [11]
- Verbinden Sie den LED-Matrix-Pin [CS] mit dem Arduino-Digital-Pin [10]
- Verbinden Sie den LED-Matrix-Pin [CLK] mit dem Arduino-Digital-Pin [13]
Hinweis: Lesen Sie auch den Abschnitt zur Fehlerbehebung unten
Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino-IDE von hier installieren:
Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um Arduino UNO zu programmieren! Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt
Schritt 4: In Visuino Komponenten hinzufügen
- Komponente "Clock Generator" hinzufügen
- Komponente "Textwert" hinzufügen
- Komponente "Zähler" hinzufügen
- "Integer Multi Source" hinzufügen
- Komponente "Maxim LED Display Controller SPI MAX7219/MAX7221" hinzufügen
Schritt 5: In Visuino Set-Komponenten
- Wählen Sie "ClockGenerator1" und stellen Sie im Eigenschaftenfenster "Frequenz" auf: 5
- Wählen Sie "Zähler1" und setzen Sie im Eigenschaftenfenster Max>Wert auf 0 und Min>Wert auf -170Hinweis: -170 ist der Abstand auf X (Länge des Textes), den der Text von links nach rechts zurücklegt, Sie können spiele mit dieser Zahl, um die richtige Länge zu bekommen
- Wählen Sie "IntegerMultiSource1" und setzen Sie im Eigenschaftenfenster "Output Pins" auf: 3
-
Wählen Sie "TextValue1" und stellen Sie den "Value" ein (Dies ist der Text, den Sie auf der LED-Matrix anzeigen möchten): ARDUINO LED MATRIX PROJECT
- Wählen Sie "LedController1" und im Eigenschaftenfenster "Pixel Groups" aus und klicken Sie auf die 3 Punkte. Ziehen Sie im Fenster "PixelGroups" "2D Graphics" von rechts nach links Wählen Sie "2D Graphics1" auf der linken Seite und in der Eigenschaftenfenster:- "Höhe" auf 8- "Mirror Horizontal" auf true- "Orientation" auf goUp- "Reverse Horizontal" auf True- "Reverse Vertical" auf False- "Breite" auf 32- Wählen Sie "Elements" und klicken Sie auf den 3Punkten Ziehen Sie im Fenster "Elements" "Fill Screen" nach links, erweitern Sie "Text" und ziehen Sie "Text Field" nach links. Wählen Sie "Text Field1" und im Eigenschaftenfenster "Wrap" auf False, Select "X" und klicken Sie auf das "Pin"-Symbol und wählen Sie "Integer SinkPin" <<sehen Sie das BildClose All windows
- Wählen Sie "LedController1" und setzen Sie im Eigenschaftenfenster "Intensity" auf 0.1 <
Schritt 6: In Visuino Connect-Komponenten
- Verbinden Sie den "ClockGenerator1"-Pin [Out] mit dem "Counter1"-Pin [In]
- Verbinden Sie den "Counter1"-Pin [Out] mit dem IntegerMultiSource1-Pin [In]
- Verbinden Sie "IntegerMultiSource1" pin[0] mit "LedController1" > Text Field1 > X
- Verbinden Sie den "IntegerMultiSource1"-Pin [1] mit "LedController1"> Fill Screen1> Clock
- Verbinden Sie den Pin "IntegerMultiSource1" [2] mit dem Pin "TextValue1" [Clock]
- Verbinden Sie den Pin "TextValue1" [Out] mit "LedController1"> Text Field1> In
- Verbinden Sie den "LedController1"-Pin [Chip Select] mit dem Arduino-Digital-Pin [10]
- Verbinden Sie den "LedController1"-Pin [Out SPI] mit dem Arduino-Pin [SPI In]
Schritt 7: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes
Klicken Sie in Visuino unten auf die Registerkarte "Build", stellen Sie sicher, dass der richtige Port ausgewählt ist, und klicken Sie dann auf die Schaltfläche "Compile/Build and Upload".
Schritt 8: Spielen
Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen, beginnt die LED-Matrix, den Text von links nach rechts anzuzeigen.
Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es hier herunterladen und in Visuino öffnen:
Schritt 9: Fehlerbehebung
In meinem Fall blinkte beim Einschalten des Arduino die LED-Matrix und der Text wurde nicht vollständig angezeigt. Der Grund dafür war, dass der MAX7219-Chip sehr empfindlich auf Spannungsstörungen reagiert.
Um das zu lösen, habe ich einen 47uf-Elektrolytkondensator zwischen der LED-Matrix VCC (+) und GND (-) hinzugefügt. Stellen Sie sicher, dass Sie den Kondensator richtig anschließen, + auf (VCC) und - auf (GND)