Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Agregar Los Komponenten
- Schritt 2: Cablear El Circuito
- Schritt 3: Programmemos
- Schritt 4: Ejecutar La Simulación
Video: Video-Tutorials De Tecnologías Creativas 04: ¿Para Qué Servirá Un Potenciómetro Y Un Led?: 4 Schritte
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:15
Tinkercad-Projekte »
Ein solches Tutorial, das Sie mit einem neuen modificar a intensidad de la luz de un led con einer potenciómetro sobre an einem Arduino Uno-Platz ändern können. Este ejercicio lo realizaremos mediante simulación y para ello utilizaremos Tinkercad Circuits (utilizando una cuenta gratuita).
A continuación se tiene el resultado final que posteriormente se explicará paso a paso. Pulsa en "Iniciar simulación" para ver el resultado.
Si la simulación no carga automáticamente, acceder a través del siguiente enlace:
Puedes seguir este ejercicio viendo el video del inicio oder siguiendo los pasos Descritos en este tutorial.
Para comenzar accederemos a la web de tinkercad y en caso que nos aparezca en un idioma distinto al español lo podemos modificar yendo a la parte inferior de la página, seleccionando el idioma español dentro del cuadro azue
Tras esto recargaremos la página y ya la tendremos en español.
Una vez hayamos entrado a la web de tinkercad accedemos a „Circuits“und creamos unevo Circuito.
Schritt 1: Agregar Los Komponenten
Lo primeo que haremos será componer el Circuito, para lo que incluiremos varios Komponenten básicos en nuestra zona de simulación:
Buscamos "Arduino UNO" und der Cuadro de búsqueda y nos aparecerá a Componente "Arduino UNO R3" in der Zone de Componentes. Haciendo clic sobre el y volviendo a hacer clic en la simulación lo incrustamos. Buscamos "led" y añadimos el Componente de la misma manera que lo hicimos anteriormente a la zona de simulación. Por defekto viene en color rojo, pero podemos cambiar su color accediendo a sus propiedades, haciendo clic sobre el elemento. También buscaremos "resistencia" und añadimos el componente a la zona de simulación. Debemos modificar el valor de este componente, ya que nuestra resistencia debe ser de 220 Ohmios und por defecto es de 1 Kilo Ohmio. Para ello accedemos a sus propiedades y modificamos el valor Resistencia a 220 Ohmios. Von último, buscaremos "potenciómetro" und lo añadiremos a la zona de simulación. Sobre este componente no hay que realizar ninguna configuración especial.
Schritt 2: Cablear El Circuito
LED
Para evitar que el led se nos queme sil conectamos 5V directamente, debemos colocar la resistencia entre la patilla positiva (el ánodo) und el pin del Arduino con el fin de rebajar de la corriente (el voltaje del Circuito). Para ello hacemos clic en la patilla positiva del led, la que viene determinada como ánodo) und desplazamos el ratón hasta una de las patillas de la resistencia, donde volvemos a hacer clic. Vemos que aparece una linea que une el ánodo del led con una de las patillas de la resistencia, que en este caso es de color verde. Así unimos-Komponenten. Es ist wichtig, dass Sie keine Polarität haben, keine Polaridad, eine koloniale Farbe und keine Gegensätzlichkeit, eine LED-Polarisierung und keine Verbindungen ohne Funktion.
Resistencia
Después de conectar el ánodo del led a la resistencia vamos a conectar el cátodo a cualquiera de los pines GND de la placa Arduino de la misma manera que hicimos con la resistencia und el ánodo del led, haciendo clic sobre el cátodo del led und des.pués haciendo Klicken Sie auf das GND-Symbol auf dem Arduino-Platz. Ahora conectamos el otro extremo de la resistencia a uno de los pines del Arduino, en este caso lo conectaremos al pin 9, aunque nos valdría cualquier pin digital que incluya el símbolo de la virgulilla, o lo que es lo mismo, el rabito de la ñ, al lado de su número. Estos pines son conocidos como PWM und son los pines digitales 3, 5, 6, 9, 10 und 11.
Estos pines digitals PWM Tienen la Capacidad de Comportarse mit einem digitalen oder einem analogen Pin. Los pines digitales solo pueden tomar los valores de 0 o 1, que se corresponden con 0 y 5 voltios respektivamente. En cambio los pines pueden tomar los valores de 0 a 1023, que se corresponden también con 0 y 5 voltios respektivamente, pero con la diferencia de que tenemos un Rango de 1024 valores que podemos recorder.
Nuestro objetivo será que cuando salga un 0 por el pin 9 al que esta conectado el led, a este le lleguen 0 voltios y por lo tanto se mantenga apagado. A medida que el valor del pin 9 aumente, se le irá proporcionando más voltaje al led y se irá encendiendo gradualmente. Von jedem, der valor del pin 9 ist, in 512 encuentre, el led estará encendido a un 50% de intensidad. Y cuando finalmente el valor del pin 9 llegue a su máximo, a 1023, el led está al 100% de intensidad.
Potenziómetro
Por último conectaremos el potenciómetro. Este componente tiene 3 conexiones, de izquierda a derecha son:
Klemme 2 - Wischer - Klemme 1
Pero no os preocupéis, la conexión es muy sencilla.
- Terminal 2 se conecta al pin de 5 Volt (5V) von Arduino
- Klemme 1 ist mit einem Cualquier-Pin von GND oder Tierra del Arduino verbunden
- Wiper se conecta a a pin analógico del Arduino. En este ejemplo lo conectamos a A0.
Der Potenziometer-Pin (Wischer) verbindet einen Pin-Analógico, die Pins von A0 bis A5, von der falschen Motivation, die mit dem Pin-PWM verbunden ist. Porque el potenciómetro va a leer valores entre 0 y 1023, no solamente 1 o 0.
Schritt 3: Programmemos
Ahora que ya tenemos cableado el Circuito vayamos a la programación.
Iremos al botón Código y nos aparecerá una zona donde construiremos nuestra programación por bloques.
Borraremos todos los bloques que nos aparecen en la zona de implementación y haciendo clic con el botón derecho sobre el icono de la papelera que aparece en la parte inferior de la pantalla und seleccionando la opción „eliminar 4 bloques“.
Tras esto construiremos nuestro programa. Lo primeo será crear las variables de nuestro programa, pequeños cajones de memoria donde almacenaremos datos. Iremos a la sección de bloques Variables y pulsaremos en Crear variable…
A la primea variable la la lamaremos valorPotenciometro, es ist wichtig, dass es wichtig ist, que el nombre que se ponga aquí puede ser cualquiera mientras no incluya espacios o símbolos, solo letras und todas juntas. Esta variable va a ser la encargada de almacenar el valor leído por el potenciómetro.
La segunda variable la llamaremos valorLed y será la encargada de almacenar el valor que se le dará al led para que muestre su intensidad.
Una vez creadas las dos variables, desde el mismo bloque Variablen seleccionaremos definir en 0 y lo arrastramos a nuestra zona de código. Abriremos el desplegable que tiene este bloque para seleccionar la variable correcta, que es valorPotenciometro. Ahora solo nos falta indicar a esta variable de que pin va a leer datos. Si volvemos al esquema del Circuito, vemos que conectamos el pin de datos del potenciómetro al pin analógico A0, por lo tanto, este es el que tenemos que escoger. Para ello vamos a la sección de bloques de Entrada y arrastramos el bloque leer pasado analógico A0 al interior del bloque definir valorPotenciometro en 0, concretamente, lo arrastramos y sustituimos nuestro bloque de 0 entrada por el Como resultado nos tiene que quedar en la zona de programación un bloque con el siguiente contenido:
definir valorPotenciometro en leer pasador analógico A0
A continuación vamos a definir la variable del valor del led y le vamos a indicar que tiene que trabajar en un rango de 0 a 255 Como el rango obtenido por el potenciómetro es de 0 a 1024, tenemos que realizar una conversión, y adaptar el rango 0-1023 al rango 0-255 para que el led lo pueda entender. Vamos a la sección de bloques Variablen und arrastramos debajo del bloque anterior el bloque definir valorLed en 0. Luego iremos a la sección de bloques de Matemáticas und arrastramos el bloque asignar 0 titual rango entresus 0 y 180 y y que podemos obtener de la sección de bloques Variablen. Y sustituimos los dos últimos valores por el rango con el que trabaja el led, 0 y 255. Como resultado nos queda un bloque de código con el siguiente contenido:
definir valorLed en asignar valorPotenciometro al rango entre 0 y 255
Añadiremos un bloque de Salida para definir a pasador 9 en 0. Recordemos que 9 era el pin und el que habíamos conectado nuestro led. Ahora tenemos que vincular este pin o pasador 9 a la variable que hemos creado para el led, por lo que iremos a la sección de bloques Variablen und arrastraremos valorPotenciometro para sustituir esta variable por el 0 del bloque definir pasador. Como resultado nos queda el siguiente bloque de código:
definir passador 9 en valorPotenciometro
A Continuación iremos a la sección de bloques de Salida y añadiremos 4 bloques de imprimir en monitor serie con los siguientes parámetros:
- imprimir en monitor serie potenciometro =, nueva línea sin
- imprimir en monitor serie valorPotenciometro, nueva línea sin
- imprimir en monitor serie -> led =, nueva línea sin
- imprimir en monitor serie valorLed, nueva línea con
Los parámetros "potenciometro = "y"-> led =" son textos literales que queremos que aparezcan. Los parámetros valorPotenciometro y valorLed son las variables que podemos obtener de la zona de bloques Variables.
Los parámetros sin y con del final Representativean si se hace un salto de línea al final del mensaje (con) o no (sünde). Como se ve, solamente se hace un salto de línea al final, por lo que esos 4 mensajes aparecerán en la misma línea.
Von último, vamos a la zone de bloques Control und como última instrucción a bloque de esperar que configuramos a 2 miisegundos.
Schritt 4: Ejecutar La Simulación
Por último, si pulsamos en el botón "Iniciar simulación" nuestro programa se ejecutará en el Arduino Uno y veremos su resultado sobre el led.
Al Mover el potenciómetro veremos como la intensidad del led varia. Si queremos ver los valores que estamos obteniendo del potenciómetro o los valores que estamos enviando al led, pulsaremos und monitor series, en la parte inferior derecha de la pantalla, debajo de los bloques de código.
Si queremos parar la simulación bastará con pulsar el mismo botón de antes, cuyo nombre habrá cambiado a „Detener simulación“.
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