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Papierklavier mit Arduino - Gunook
Papierklavier mit Arduino - Gunook

Video: Papierklavier mit Arduino - Gunook

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Video: kuewelt.blogspot.de - Klavier mit Arduino 2024, Juli
Anonim
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Dies ist ein einfaches Projekt mit einem Arduino, einer gezeichneten Tastatur mit Bleistift, einem Papier und einem Lautsprecher.

Schritt 1: Materialien

- Stecker-zu-Stecker-Überbrückungsdrähte:

- Steckbrett:

- Arduino Uno-Board:

- Widerstand 1M Ohm:

- Sprecher:

- Bleistift

- A4-Papier

- Büroklammer

Schritt 2: Zeichnen Sie Ihre Tastatur

Alles zusammenfügen
Alles zusammenfügen

Die Sensoren werden durch Zeichnen auf einem Papier mit einem Bleistift erstellt. In meinem Projekt verwende ich nur 8 Schlüssel. Jedes Tastenklavier ist ein Sensor, dass der Sensor und Ihr Körper einen Kondensator bilden. Je größer seine Kapazität, desto mehr Ladung kann es speichern. Die Kapazität dieses Sensors hängt davon ab, wie nah Ihre Hand am Sensor ist. Wenn Sie ein paar schöne, dicke Linien auf dem Papier haben möchten.

Schritt 3: Alles zusammenfügen

Alles zusammenfügen
Alles zusammenfügen

- Lassen Sie uns Widerstände auf das Steckbrett legen.

- Verbinden Sie Ihre Überbrückungsdrähte über eine Büroklammer mit der Zeichnung.

- Jedes Ende des Widerstands erfordert zwei Überbrückungsdrähte. Verbinden Sie jedes Überbrückungskabel vom Papierklavier mit jedem Ende des Widerstands und verbinden Sie dann die Drähte mit dem digitalen Pin 3-10.

- Das andere Ende jedes Widerstands ist mit Pin 2 verbunden.

- Verbinden Sie einen Lautsprecher mit dem Arduino mit einem Kabel mit dem digitalen Pin 11 und dem anderen mit der Masse des Arduino.

Schritt 4: Code

Bevor Sie mit dem Spielen Ihres Paper-Pianos beginnen, benötigen Sie eine kapazitive Sensorbibliothek, falls diese nicht bereits installiert ist. Diese kann hier heruntergeladen werden.

Wenn Sie Ihrer Arduino-IDE eine neue Bibliothek hinzufügen möchten. Gehen Sie in das Verzeichnis, in das Sie die ZIP-Datei der Bibliothek heruntergeladen haben. Entpacken Sie die ZIP-Datei mit ihrer gesamten Ordnerstruktur in einen temporären Ordner und wählen Sie dann den Hauptordner aus, der den Bibliotheksnamen haben soll. Kopieren Sie es in den Ordner „Bibliotheken“in Ihrem Skizzenbuch.

Schritt 5: Lass uns spielen

Sie können Tonklänge erzeugen, wenn Sie auf die Tasten des Papierklaviers tippen. Wenn die Tasten nicht reagieren, müssen Sie möglicherweise den Wert von capacitiveSensor() für Ihre Zeichnung ändern oder Ihre Zeichnung erneut verfolgen. Ich empfehle Ihnen dicke Linien auf Papier, wenn Sie Klaviertasten auf Papier zeichnen.

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