Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1:
- Schritt 2:
- Schritt 3:
- Schritt 4:
- Schritt 5:
- Schritt 6:
- Schritt 7:
- Schritt 8:
- Schritt 9:
- Schritt 10:
- Schritt 11:
- Schritt 12:
- Schritt 13:
- Schritt 14:
- Schritt 15:
- Schritt 16:
- Schritt 17:
- Schritt 18:
- Schritt 19:
- Schritt 20:
- Schritt 21:
- Schritt 22:
- Schritt 23:
- Schritt 24:
- Schritt 25:
- Schritt 26:
- Schritt 27:
- Schritt 28:
- Schritt 29: Schritt 20: Hier sind Videoanweisungen, wenn Sie das bevorzugen!:)
Video: Walter der Sonar-Bot - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:16
Wir programmieren Walters Sonar
Schritt 1:
Dies ist ein Video-Tutorial, das den instructable Schritten folgt.
Schritt 2:
Wir werden den Walter-Mikrobot-Code ändern, damit wir ein funktionierendes Sonar haben.
Schritt 3:
Öffnen Sie die Registerkarte Eingaben und wählen Sie den Befehl On Button Press, den ich markiert habe.
Schritt 4:
Wir benötigen 2 dieser Befehle, stellen Sie sicher, dass Sie eine der Schaltflächen auf B ändern und die andere auf A lassen.
Schritt 5:
Öffnen Sie die Registerkarte Variablen und klicken Sie auf Variable erstellen
Schritt 6:
Wenn Sie auf Variable erstellen klicken, werden Sie aufgefordert, sie zu benennen, um die Dinge zu vereinfachen. Benennen Sie sie einfach Schaltfläche und drücken Sie dann OK, dann sollten 3 Befehle angezeigt werden.
Schritt 7:
Ziehen Sie den Befehl Schaltfläche setzen auf den Befehl Auf Schaltfläche, wie ich gezeigt habe.
Schritt 8:
Öffnen Sie die Registerkarte Logik und nehmen Sie den Befehl, den ich markiert habe.
Schritt 9:
Ersetzen Sie den Schaltflächenbefehl durch den neuen Befehl.
Schritt 10:
Wählen Sie die Schaltflächenvariable aus und ersetzen Sie die erste 0. Es kann einige Versuche dauern, bis sie am richtigen Anschlag einrastet.
Schritt 11:
Öffnen Sie den Variablen-Tab und wir erstellen eine neue Variable namens Sonar.
Schritt 12:
Gehen Sie zu Erweiterungen und suchen Sie nach Sonar und wählen Sie die markierte aus.
Schritt 13:
Nehmen Sie den Befehl set Sonar und ziehen Sie ihn unter die if-Anweisung.
Schritt 14:
Ziehen Sie den Sonar-Befehl in die Sonar-Variable.
Schritt 15:
Als nächstes werden wir die Variablen im Sonar-Befehl ändern.
Schritt 16:
Öffnen Sie die Registerkarte Logik und ziehen Sie den Befehl if else unter den Befehl Sonar.
Schritt 17:
Öffnen Sie die Registerkarte Logik und ziehen Sie den Befehl, um die wahre Anweisung zu ersetzen.
Schritt 18:
Ziehen Sie die Sonar-Variable und ersetzen Sie die wahre Aussage.
Schritt 19:
Ziehen Sie den kontinuierlichen Servobefehl unter die zweite if-Anweisung.
Schritt 20:
Klicken Sie auf Erweitert und öffnen Sie dann die Registerkarte Steuerung. Ziehen Sie es dann unter die ersten 2 fortlaufenden Servobefehle.
Schritt 21:
Ziehen Sie den zweiten Satz des kontinuierlichen Befehls unter den Wait-Befehl.
Schritt 22:
Fügen Sie eine Wartezeit unter dem zweiten Satz des kontinuierlichen Servobefehls hinzu. Ziehen Sie dann den dritten Satz fortlaufender Befehle unter den ersten else-Befehl.
Schritt 23:
Löschen Sie die anderen Anweisungen und lassen Sie die else if-Anweisung und die Stop-Servobefehle.
Schritt 24:
Ziehen Sie den Befehl stop servo unter die else if-Anweisung.
Schritt 25:
Öffnen Sie die Registerkarte Logik und ziehen Sie einen Befehl in den Slot.
Schritt 26:
Ziehen Sie eine Schaltflächenvariable, um die 0. zu ersetzen
Schritt 27:
Jetzt würden einige der Variablen ändern.
Schritt 28:
So sollte der fertige Code aussehen.
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