Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Zutaten
- Schritt 2: Erster Teil: die Schaltung
- Schritt 3: Code
- Schritt 4: Testen Sie Ihre Schaltung
- Schritt 5: Das größere Bild
- Schritt 6: PDF für Computer + Tastatur herunterladen
- Schritt 7: PDF für die zwei Zahnräder herunterladen
- Schritt 8: Lassen Sie uns den Computer + die Tastatur zusammensetzen
Video: Computer + Papier = Magie - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:23
Warum sollte das Alte vergessen werden, wenn das Neue kommt? Warum konnten wir sie nicht irgendwie verschmelzen, um eine neue Art von Objekten zu schaffen, die ein Bedürfnis befriedigt: das Bedürfnis nach Magie.
Mit diesem anweisbaren machen Sie einen Papiercomputer + Tastatur. Drei der Tasten auf der Papiertastatur sind mit einem Arduino-Board verbunden. Wenn Sie einen Magneten in die Nähe einer dieser Tasten bringen, dreht sich das Karussell im Computer, um eine Szene anzuzeigen, die mit diesem Buchstaben beginnt. Zum Beispiel: B steht für Bäckerei und F für Wald. Wenn keine Taste "gedrückt" ist, wird das Karussell auf die Anzeigen ausgerichtet, die "Hallo Welt" anzeigen. Für das Karussell machen wir 3 Tunnelbücher. Ich werde behandeln, wie man dies zuletzt macht, aber Sie können beginnen, darüber nachzudenken, welche Art von Szenen Sie vielleicht machen möchten. Projektteile 1. Zusammenbau der Schaltung und Zahnräder 2. Zusammenbau eines Pappcomputers + Tastatur aus einer PDF-Datei 3. Herstellung von 3 Tunnelbüchern
Schritt 1: Zutaten
:::Schaltkreis:::
1. 3 Reed-Schalter (Sie finden sie bei Sparkfun) 2. Arduino-Platine + Brotplatine (wenn Sie nicht löten möchten) 3. Wire Wrap 28 Gauge (Sie können hier einen dickeren Draht verwenden, wenn Sie möchten) 4. Wire Wrapper (dies ist nicht notwendig, aber schön zu haben) 5. Stiftleisten 6. Erdungsmagnet 7. Servomotor::: Computer + Tastatur + Bücher::: 1. Vier Blatt Papier 24 x 36 (Sie kann verschiedene Papiergrößen haben) 2. Laserschneider oder exaktes O-Messer 3. Elmer's Kleber 4. Farbe + schwarze Bleistifte 5. Ritzmesser (siehe Bild unten)::: Zahnräder::: 1. Masonite 2. Laserschneider oder Holzbearbeitung Werkzeuge 3. 3 Holzklötze (2x4x4, 1x1 x 2, 1 x 1x 2) 4. Balsa-Rundstab (dieser muss zur Mitte des Zahnrads passen)
Schritt 2: Erster Teil: die Schaltung
1. Verdrahten Sie jede Seite eines Reed-Schalters mit der Wire Wrap zu einem Header-Pin 2. Eine Seite geht auf Masse und die andere auf die Eingänge 1, 2 und 3 auf dem Arduino (denken Sie daran, dass wir wie bei jedem Schalter einen 10 K. haben müssen Widerstand zwischen dem Eingang + 5V) siehe Bild unten. Die Verkabelung ist die gleiche, obwohl die auf dem Bild ein Druckknopf ist. 3. Verbinden Sie jeden Draht des Servomotors mit GROUND + 5V + OUTPUT Pin 9 in der Arduino-Platine
Schritt 3: Code
:::Dieser Code ist eine Variation des Sweep-Codes von Barragan::: Kopieren Sie den folgenden Code // Sweep // von BARAGAN// Sweep // von BARRAGAN #include Servo myservo; // Servo-Objekt erstellen, um ein Servo zu steuern // Es können maximal acht Servo-Objekte erstellt werden int pos = 0; // Servowert int inputPin1 = 1; // Schalter int inputPin2 = 2; int inputPin3 = 3; int val1 = 0; int val2 = 0; int val3 = 0; // Werte für die Schalter // Variable zum Speichern der Servoposition Void setup () { myservo.attach (9); pinMode (inputPin1, INPUT); pinMode (inputPin2, INPUT); pinMode (inputPin3, INPUT); // verbindet das Servo an Pin 9 mit dem Servoobjekt aufrechtzuerhalten. Void loop () { val1 = digitalRead (inputPin1); val2 = digitalRead (inputPin2); val3 = digitalRead (inputPin3); if (val1 == LOW && val2 == HIGH && val3 == HIGH) {// in Schritten von 1 Grad myservo.write (pos = 44); aufrechtzuerhalten. Sonst if (val2 == LOW && val1 == HIGH && val3 == HIGH) {myservo.write (pos = 89); aufrechtzuerhalten. Sonst if (val3 == LOW && val1 == HIGH && val2 == HIGH) {myservo.write (pos = 134); }sonst{ myservo.write (pos = 179); }}
Schritt 4: Testen Sie Ihre Schaltung
1. Schneiden Sie eine kleine Papierscheibe aus und machen Sie Markierungen 2. Bringen Sie den Magneten in die Nähe jedes der Reed-Schalter 3. Ihr Servo sollte sich entsprechend bewegen, indem Sie sich von 0º auf 45º bewegen. 90º oder 179º.
Schritt 5: Das größere Bild
:::Ansicht von hinten::: Schließlich bewegt Ihr Servo zwei Gänge als Reaktion darauf, dass der Magnet in die Nähe eines Schlüssels mit einem Reed-Schalter gebracht wurde. Diese Zahnräder bewegen das darüber liegende Karussell um 360º
Schritt 6: PDF für Computer + Tastatur herunterladen
Schritt 7: PDF für die zwei Zahnräder herunterladen
Schritt 8: Lassen Sie uns den Computer + die Tastatur zusammensetzen
Fortsetzung folgt…