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Erstellen von Grafiken für ein Scratch-Rennspiel - Gunook
Erstellen von Grafiken für ein Scratch-Rennspiel - Gunook

Video: Erstellen von Grafiken für ein Scratch-Rennspiel - Gunook

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Video: Ein Autorenn-Spiel mit Scratch programmieren #1 – Ein Auto erstellen und zum Fahren bringen 2024, Kann
Anonim
Erstellen von Grafiken für ein Scratch-Rennspiel
Erstellen von Grafiken für ein Scratch-Rennspiel

Dieses Tutorial zeigt Ihnen, wie Sie ein Rennspiel in Scratch erstellen.

Schritt 1: Bevor Sie beginnen, benötigen Sie…

Bevor Sie beginnen, benötigen Sie…
Bevor Sie beginnen, benötigen Sie…
Bevor Sie beginnen, benötigen Sie…
Bevor Sie beginnen, benötigen Sie…

PowerPoint: Kauf für Mac oder PC. Scratch: Kostenlos unter

Schritt 2: Erstellen der Hintergründe

Erstellen der Hintergründe
Erstellen der Hintergründe

1) Verwenden Sie das kostenlose Zeichenwerkzeug und zeichnen Sie die Spur.

2) Achten Sie darauf, dass Sie in der Mitte Platz für die Variable „Timer“lassen. Stellen Sie außerdem sicher, dass Sie es groß genug machen, damit das Auto durchkommt. 3) Die Rennstrecken werden im Stage-Sprite innerhalb von Scratch gespeichert. 4) Benennen Sie jeden Hintergrund als Level 1 oder Level, damit Sie bei der Programmierung wissen, welcher welcher ist.

Schritt 3: Hintergrundtipps

1) Machen Sie die Start- und Zielwörter NICHT auf der Strecke. *Der Grund dafür ist, dass es schwierig ist, einen Fehler auf der Strecke zu beheben. Auch in Scratch ist nur ein Text pro Sprite zulässig.2) Zu guter Letzt. Lass es VIEL COOL aussehen

Schritt 4: Bildschirm gewinnen und verlieren

Bildschirm gewinnen und verlieren
Bildschirm gewinnen und verlieren
Bildschirm gewinnen und verlieren
Bildschirm gewinnen und verlieren

1) Die Bildschirme "Sie gewinnen" und "Sie verlieren" sollten im Hintergrund-Tab unter dem Bühnen-Sprite erscheinen.2) Stellen Sie sicher, dass die Nachricht klar, prägnant und überzeugend ist.3) Verwenden Sie bunte Farbverläufe und zeichnen Sie von Hand!

Schritt 5: Erstellen der Racer Car-Grafik

Erstellen der Rennwagen-Grafik
Erstellen der Rennwagen-Grafik
Erstellen der Rennwagen-Grafik
Erstellen der Rennwagen-Grafik

1) Erstellen Sie Ihre Rennfahrergrafik in PowerPoint, wie diese hier.

2) Lassen Sie es ins Auge springen, damit die Leute es von weitem sehen können. 3) Verwenden Sie Verlaufsfarben wie in den Gewinn- und Verlustbildschirmen. 4) Zeichnen Sie die Grafik von Hand. Verwenden Sie nicht das Kreiswerkzeug, um einen Kreis zu erstellen, ihn zu zeichnen und ihn dann zu bearbeiten, wenn er Ihnen nicht gefällt. 5) Wenn Sie fertig sind, wählen Sie alle Ihre Racer-Formen aus und gehen Sie zum Zeichnen und klicken Sie auf den Boden.

Schritt 6: Grafik konvertieren

Konvertieren von Grafiken
Konvertieren von Grafiken

1) Nachdem die Grafik gruppiert und als Diashow gespeichert wurde. Sie müssen es als JPEG-Datei speichern, damit es in Scratch importiert werden kann.

2) Gehen Sie zuerst zu der Datei und gehen Sie zu Speichern unter… Als nächstes sollte dort, wo Format steht, ein Dropdown-Menü und eine JPEG-Option vorhanden sein. Wählen Sie JPEG und speichern Sie.

Schritt 7: Importieren von Grafiken in Scratch

Importieren von Grafiken in Scratch
Importieren von Grafiken in Scratch
Importieren von Grafiken in Scratch
Importieren von Grafiken in Scratch

1) Sobald Sie mit dem Erstellen von Grafiken in PowerPoint fertig sind, ist es an der Zeit, sie in Scratch zu importieren.

2) Suchen Sie in Scratch die Ordnerschaltfläche direkt über der Sprite-Box und suchen Sie die Datei, die Sie importieren möchten. 3)Wenn alles fertig ist, sollte die Grafik in der Sprite-Box erscheinen. 4) Nachdem die Grafik korrekt importiert wurde, können Sie sie programmieren.

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