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Bildung: 5 Schritte
Bildung: 5 Schritte

Video: Bildung: 5 Schritte

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Video: Tabellen lesen und verstehen ✅ 5 Schritte Strategie 2024, Juli
Anonim
Bildung
Bildung

Dieses Projekt besteht in der Entwicklung eines Multimediasystems, das verschiedene Technologien wie Arduino in Kombination mit Sensoren und Aktoren (jeweils mindestens 3) verwendet. Auch dieses Projekt hat den Anspruch, den Studierenden des Faches Physical Computing eine neue Art des Lernens durch physikalische Objekte zu ermöglichen, die eine virtuelle Repräsentation haben. Die Absicht mit der Zusammenführung dieser Objekte besteht darin, dass die Studierenden Kenntnisse über die folgenden konzeptionellen Themen erwerben.

Schritt 1: 1. Schritt Materialien

1. Schritt Materialien
1. Schritt Materialien
1. Schritt Materialien
1. Schritt Materialien
1. Schritt Materialien
1. Schritt Materialien

1 LED-Rojo

1 LED-Verde

1 Summer

1 Servo

1 Ultraschallsensor

1 Joystick

1 Sensor de nivel de ruido

Jumper (muchos)

1 Arduino Mega

Schritt 2: Schritt 3 Auswahl IDES

3. Schritt Auswahl IDES
3. Schritt Auswahl IDES
3. Schritt Auswahl IDES
3. Schritt Auswahl IDES

Para este proyecto utilizaremos el IDE arduino.

Schritt 3: Codigo Arduino

Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino
Codigo Arduino

Todo este proceso se realizo mit einem arduino mega.

Schritt 4: Paso 4 Scripts Necesarios

Continuación se presentan los scripts, que se deben utilizar en unity para poder realizar la conexión con arduino, y que arduino pueda realizar la determinada retroalimentacion. Con solo copiar y pegar estos scripts en unity sera suficiente

Schritt 5: Schritt 5 Creación De Interfaces En Unity

5. Schritt Creación De Interfaces En Unity
5. Schritt Creación De Interfaces En Unity
5. Schritt Creación De Interfaces En Unity
5. Schritt Creación De Interfaces En Unity
5. Schritt Creación De Interfaces En Unity
5. Schritt Creación De Interfaces En Unity

En las siguientes interface, fueron creadas con el ui de unity, lo cual lo unico necesario sera agregar los components de boton, y arrastrar los gameobject como se ve en los recuadros rojos

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