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Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel - Gunook
Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel - Gunook

Video: Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel - Gunook

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Video: Taller de placas Makey Makey 2024, Juli
Anonim
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Materialien
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El Makey Makey ist ein elektronisches Dispositiv, das populär und pädagogisch ist.

El Makey Makey, kein Muss für Arduino Leonardo configurado para hacer una cosa. Bueno, el Circuit Playground hat eine ähnliche Funktion wie Makey Makey, einschließlich aller anderen Benutzer der Sensoren, die como el acelerómetro para hacer cosas más interesantes. además el Makey Makey es bastante más caro, y el Circuit Playground se puede usar para muchas cosas más.

En este instructable programamos el Circuit Playground para que interactúe con Mouse y teclado en una coputadora

Este es un Kit para enseñanza desarrollado por la Fundación Costa Rica para la Innovación. El Kit tiene como herramienta Principal, el Circuit Playground de Adafruit Industries, que es una microcontrolador que viene con una serie de sensores y leds que son prácticos tanto para proyectos de arte como de ciencia. Parte de la Colección con Circuit Playground

Schritt 1: Materialien

Materialien
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Ocupamos:

  1. El Circuit Spielplatz
  2. El Kabel USB
  3. Cables de lagarto para cnectar pads a diferentes cosas

En este proyecto el cable USB sequeda conectado como si fuera un mouse de computadora.

Schritt 2: Cargar El Código

Cargar El Código
Cargar El Código
Cargar El Código
Cargar El Código
Cargar El Código
Cargar El Código
Cargar El Código
Cargar El Código

Conecte el Circuit Playground a la Computadora. Para ponerlo a funcionar, es simplemente cargar el siguiente código en GitHub, con el Arduno IDE. Si no conce como usar el Circuit Playground, puede ver este otro instructable

WICHTIG: Es ist ein Auto mit dem Computer, der Switch des Circuit Playground (CP) und die Position auf dem Foto (sosteniendo el CP con el USB hacia abajo). Esto pues una vez que se sube el código, el CP comienza a funcionar de inmediato y puede que sea molesto.

Schritt 3: Cambiando Las Teclas

Cambiando Las Teclas
Cambiando Las Teclas

Quee teclas se accionan en la computadora a traves del Circuit Playgrund, puede cambiar und el archivo "keys.h". Ese archivo contiene lo siguiente:

# definiere KEY0 216 //flecha izquierda

# definiere KEY1 215 //flecha derecha # definiere KEY2 217 //flecah abajo # definiere KEY3 218 //flecha arriba # definiere KEY6 'd' # definiere KEY9 's' # definiere KEY10 'a' # definiere KEY12 'f'

Cada palabra KEY# se refiere al pad # en el CircuitPlayground. Así por ejemplo KEY10 refiere al pad marcado como #10 como se ve en la foto. Se puede indicar carcteres del teclado con comillas simples como 'a' por ejemplo, oder con códigos ASCI für utilizar otras del teclado como flechas and caracteres especiales.

El acelerómetro está conectado a los movimientos del mouse, and los botones izquierda and derecha a los botones del mouse Correspondientes.

Schritt 4: Funktionando

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Funktionando
Funktionando

Como se ve en el video del paso 1, se puede utilizar como piano. UN Piano en linea que pueden utilizar es este.

También se puede utilizar como Mouse, como se ve en el video.

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