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Pflanzenmonitor - Gunook
Pflanzenmonitor - Gunook

Video: Pflanzenmonitor - Gunook

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Anonim
Pflanzenmonitor
Pflanzenmonitor

Der Zweck des Pflanzenmonitors besteht darin, Wasser zu scannen und bei Bedarf einer Pflanze zuzuführen, die an den gegebenen analogen Bodensensor angeschlossen ist.

Für dieses Projekt benötigte Teile sind:

1x Arduino Uno

1x LCD-Bildschirm

1x Servomotor

1x Bodensensoreinheit

1x Potentiometer

1x Medizinische 30cc Spritze

1x Rolle IV-Schlauch oder medizinischer Schlauch

1x 220 Ohm Widerstand

Handvoll Überbrückungsdrähte männlich zu männlich

3x weibliche zu männliche Überbrückungsdrähte.

Schritt 1: Beginnen Sie damit, alle notwendigen Arduino-Teile zusammenzuschließen

Beginnen Sie damit, alle notwendigen Arduino-Teile zusammenzuschließen
Beginnen Sie damit, alle notwendigen Arduino-Teile zusammenzuschließen

Platzieren Sie Ihre Hauptkomponenten vor sich.

Schritt 2: Potentiometer und Arduino

Potentiometer und Arduino
Potentiometer und Arduino

Verdrahten Sie das Potentiometer und das Arduino zuerst mit dem Steckbrett.

Schritt 3: Bodensensor

Bodensensor
Bodensensor

Als nächstes schließen Sie Ihren Bodensensor an Ihr Steckbrett und den analogen Pin an den A0-Port des Arduino Uno an

Schritt 4: Servomotor

Servomotor
Servomotor

Verbinden Sie den Servomotor mit Masse und Strom und den digitalen Pin mit dem digitalen Pin 2 des Arduino

Schritt 5: Schalten Sie den LCD-Bildschirm ein und erden Sie ihn

Stromversorgung und Erdung des LCD-Bildschirms
Stromversorgung und Erdung des LCD-Bildschirms

Selbsterklärend, fahren Sie fort und beenden Sie die Verkabelung der Masse und des heißen Kabels mit dem LCD-Bildschirm auf dem Steckbrett

Schritt 6: Beenden Sie den LCD-Bildschirm

Beenden Sie den LCD-Bildschirm
Beenden Sie den LCD-Bildschirm

Als nächstes möchten Sie den LCD-Bildschirm mit seinen digitalen Pins für das Arduino Uno einrichten

Schritt 7: Starten des tatsächlichen Modells

Starten des tatsächlichen Modells
Starten des tatsächlichen Modells

Platzieren Sie Servo und Steckbrett auf der Box mit Arduino

Schritt 8: Bereiten Sie Kabelbinder in der Box über Löcher vor

Bereiten Sie Kabelbinder in der Box durch Löcher vor
Bereiten Sie Kabelbinder in der Box durch Löcher vor

Schritt 9: Platzieren Sie die Spritze innerhalb der Kabelbinder

Spritze in Kabelbinder platzieren
Spritze in Kabelbinder platzieren

Schritt 10: Anziehen und befestigen

Anziehen und befestigen
Anziehen und befestigen
Anziehen und befestigen
Anziehen und befestigen

Dies ist ungefähr das, was Sie haben sollten, bevor Sie mit der Verkabelung beginnen.

Schritt 11: Endergebnis

Endergebnis
Endergebnis

Jetzt sollte Ihr Modell so aussehen, nachdem alles verkabelt wurde. Es kann ein paar Versuche dauern.

Schritt 12: Code

Dieser Code funktioniert mit den oben gezeigten Fritzing-Diagrammen. Einfach Plug-and-Play.