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Video: 4Duino UCAM-II-Demo - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:21
Das Hauptziel dieses Projekts besteht darin, zu zeigen, wie eine serielle uCAM-II-Kamera mit 4Duino verbunden wird. uCAM-II ist eine hochintegrierte mikroserielle Kamera, die von jedem Host gesteuert werden kann, der eine Videokamera oder eine JPEG-komprimierte Standbildkamera für eingebettete Bildgebungsanwendungen benötigt. uCAM-II verarbeitet verschiedene Funktionen, was die Schnittstelle zu einem Mikrocontroller trivial macht. Im Folgenden finden Sie eine Liste mit einigen Funktionen, die Ihnen helfen, das Modul besser zu verstehen.
Dieses Projekt ermöglicht es dem Benutzer, Bilder im JPEG-Format mit uCAM-II aufzunehmen und auf einer uSD-Karte zu speichern. Das resistive Touch-Display des 4Duino wird als Mittel für eine grafische Benutzeroberfläche verwendet, um den Status der uCAM-II zu steuern und zu melden.
Schritt 1: Wie es funktioniert
Das erste Diagramm zeigt die Initialisierung von uCAM-II. Das zweite Diagramm zeigt das Erfassen und Speichern von JPEG-Bildern.
Schritt 2: BAUEN
Sie benötigen Folgendes:
- 4Duino-24
- uCAM-II
- Überbrückungskabel
- Micro-USB-Kabel
- uSD-Karte
Bauen Sie die Schaltung wie im Fritzing-Diagramm gezeigt auf.
Schritt 3: Programm
Workshop 4 – 4Duino Extended Graphics Umgebung wird verwendet, um dieses Projekt zu programmieren. Dieses Projekt erfordert die Installation der Arduino IDE, da Workshop die Arduino IDE zum Kompilieren der Arduino-Skizzen aufruft. Die Arduino-IDE muss jedoch nicht geöffnet oder geändert werden, um das 4Duino zu programmieren. Öffnen Sie diese Datei mit Workshop 4.
- Laden Sie das Projekt hier herunter.
- Verbinden Sie den 4Duino mit einem uUSB-Kabel mit dem PC.
- Navigieren Sie dann zur Registerkarte Comms und wählen Sie den Comms-Port aus, mit dem der 4Duino verbunden ist.
- Gehen Sie abschließend zurück zum Reiter „Home“und klicken Sie nun auf die Schaltfläche „Comp’nLoad“.
- Die Workshop 4 IDE fordert Sie auf, eine uSD-Karte in den PC einzulegen, um die Widget-Bilder zu speichern. Legen Sie die uSD-Karte ein, wählen Sie das entsprechende Laufwerk aus und drücken Sie die Taste „OK“. Wenn die uSD-Karte die Widget-Bilder enthält, können Sie auf die Schaltfläche "Nein danke" klicken.
- Nach dem Hochladen des Programms in den 4Duino wird versucht, die uSD-Karte zu mounten. Wenn die uSD-Karte nicht vorhanden ist, wird eine Fehlermeldung gedruckt.
- Alles, was Sie tun müssen, ist die uSD-Karte, auf der Sie die Bilddateien gespeichert haben, in die 4Duino. Demonstration einzulegen
Jetzt können Sie ganz einfach eine uCam-II zum Erfassen und Speichern von JPEG-Bildern in Ihren 4Duino-Projekten verwenden. Für weitere Projekte besuchen Sie unsere Website bei 4D Makers.