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Virtual- und Mixed-Reality-Brille - Gunook
Virtual- und Mixed-Reality-Brille - Gunook

Video: Virtual- und Mixed-Reality-Brille - Gunook

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Video: The Vision for Mixed Reality: Now vs The Future! 2024, November
Anonim
Virtual- und Mixed-Reality-Brille
Virtual- und Mixed-Reality-Brille

Einleitung: Im Masterstudiengang Technologie für Konzeptdesign wurden wir gebeten, eine neue Technologie, die zu unserem Hauptprojekt passt, zu erforschen und diese Technologie anhand eines Prototyps zu testen. Die von uns gewählten Technologien sind sowohl Virtual Reality als auch Mixed Reality, um unseren Kunden unsere Konzepte auf neue und immersive Weise zu zeigen. Wir haben gesehen, dass es bereits einige DIY-VR-Brillen auf Instructables gibt, aber wir haben eine wesentliche Funktion hinzugefügt, damit diese Brille mit MR funktioniert, nämlich einen Schieberegler, mit dem die Kamera die reale Umgebung erfassen kann. Außerdem haben wir verstellbare Linsen hinzugefügt, damit die Brille auch für Brillen- oder Kontaktlinsenträger geeignet ist. Die Brille besteht aus 5 mm Sperrholz, was sie robuster und langlebiger macht als die Kartonversionen.

Schritt 1: Holen Sie sich die folgenden Artikel:

Smartphone + Sketchfab-App

5mm Sperrholz (Maße)

Gummiband (60cm)

Hefter oder Nähzeug

Gummiband x2

Kunststofflinse x2 (ähnlich dieser)

www.beslist.nl/sport_outdoor_vrije-tijd/d0…

oder Sie könnten mit Samsung Gear 360-Objektiven etwas eleganter werden:

www.samsung-parts.net/epages/Samsung-Parts…

Schritt 2: Laden Sie die Adobe Illustrator-Datei herunter

Passen Sie den Durchmesser der Linsenlöcher an den Durchmesser der Linsen an, die Sie haben. Wenn Sie möchten, können Sie die Brille personalisieren, indem Sie Abbildungen an den zu gravierenden Seiten hinzufügen.

Schritt 3: Laserschneiden

Importieren Sie die Datei in die Laserschneidsoftware, legen Sie das Sperrholz in die Maschine und starten Sie den Laserschneider.

Schritt 4: Überprüfen Sie das Holz

Prüfen Sie, ob die Linsen richtig in die Löcher passen. Wenn nicht, passen Sie die Größe der Löcher in der Ai-Datei neu an.

Schritt 5: Montage

Montage
Montage
Montage
Montage
Montage
Montage
Montage
Montage

Montieren Sie die Holzplatten wie in den Bildern gezeigt

Schritt 6: Fertig

Bereit!
Bereit!
Bereit!
Bereit!
Bereit!
Bereit!
Bereit!
Bereit!

Jetzt ist es an der Zeit, sich Ihre 3D-Modelle in VR anzusehen! Eine einfache Möglichkeit besteht darin, sich bei Sketchfab anzumelden und Ihre Modelle hochzuladen. Laden Sie dann die Sketchfab-App auf Ihr Smartphone herunter, schlagen Sie Ihr Modell nach und drücken Sie die obere rechte Taste, um es in VR oder AR nebeneinander anzuzeigen. Mixed Reality wurde zu diesem Zeitpunkt noch nicht hinzugefügt, wird es aber in naher Zukunft sein. Eine andere realistischere Möglichkeit, Ihre Modelle anzuzeigen, besteht darin, Ihr Modell beispielsweise in Solidworks Visualize zu rendern. Hier können Sie dem Modell realistische Umgebungen und Beleuchtung hinzufügen, ein Nachteil ist, dass das Panorama-Rendering im Vergleich zum Hochladen in Sketchfab lange dauert. Nachfolgend finden Sie ein kurzes Tutorial zum Panorama-Rendern von Solidworks Visualize.

Schritt 7: Erstellen Sie eine neue Datei

Erstellen Sie eine neue Datei
Erstellen Sie eine neue Datei

Öffnen Sie Solidworks Visualize und gehen Sie zu Datei > Neu oder drücken Sie Strg + N

Schritt 8: Importieren Sie die Dateien

Importieren Sie die Dateien
Importieren Sie die Dateien

Importieren Sie die Dateien, die Sie in VR sehen möchten, und platzieren Sie sie um den Ursprung

Schritt 9: Fügen Sie eine neue Kamera hinzu

Eine neue Kamera hinzufügen
Eine neue Kamera hinzufügen

Drücken Sie den Kamera-Tab in der oberen rechten Ecke und fügen Sie eine neue Kamera hinzu

Schritt 10: Platzieren Sie die neue Kamera

Platzieren Sie die neue Kamera
Platzieren Sie die neue Kamera

Platzieren Sie die neue Kamera an Ihrem bevorzugten Standpunkt, indem Sie die Pfeile entlang der X-Y-Z-Achse ziehen

Schritt 11: Umgebung hinzufügen

Umgebung hinzufügen
Umgebung hinzufügen

Drücken Sie den Bibliotheks-Tab in der oberen rechten Ecke und ziehen Sie eine der Umgebungen in Ihren Arbeitsbereich

Schritt 12: Anpassen der Umgebung

Anpassen der Umgebung
Anpassen der Umgebung

Drücken Sie Boden abflachen und passen Sie die Umgebungseinstellungen an Ihr(e) Modell(e) an.

Schritt 13: Wählen Sie Ihre zuvor hinzugefügte Kamera aus

Wählen Sie Ihre zuvor hinzugefügte Kamera aus
Wählen Sie Ihre zuvor hinzugefügte Kamera aus

Doppelklicken Sie auf die neue Kamera, die Sie erstellt haben, um aus dieser Perspektive zu rendern (die Kamera befindet sich im Kamera-Tab in der oberen rechten Ecke

Schritt 14: Zeit zum Rendern

Zeit zum Rendern!
Zeit zum Rendern!

Drücken Sie den Auslöser am oberen Bildschirmrand, um die Rendereinstellungen zu bearbeiten (Ausgabemodus: Panorama) und starten Sie das Pano-Rendern.

Schritt 15: Fertig

Fertig!
Fertig!

Nach dem Rendern kann das Bild in der virtuellen Realität angezeigt werden

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