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LINIENFOLGERROBOTER -- ARDUINO CONTROLLED - Gunook
LINIENFOLGERROBOTER -- ARDUINO CONTROLLED - Gunook

Video: LINIENFOLGERROBOTER -- ARDUINO CONTROLLED - Gunook

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Video: Ich baue einen Roboter »Line Follower« 2024, Juli
Anonim
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IN DIESER ANLEITUNG ZEIGE ICH, WIE MAN EIN ROBOTERAUTO (CARBOT) ÄNDERT, UM EINEN LINE FOLLOWER ROBOT ZU MACHEN

Schritt 1: BENÖTIGTE TEILE

BENÖTIGTE TEILE
BENÖTIGTE TEILE

☻ CARBOT REFERE DIE UNTEN ANLEITUNG, UM EINEN ZU MACHEN

www.instructables.com/id/SIMPLE-CARBOT-ARD…

☻WENIGE ÜBERBRÜCKUNGSDRÄHTE

☻IR-SENSORMODUL X 2

☻ SCHWARZES BAND

☻LÖTEISEN

☻POWER BANK (NUR UM EINIGE BATTERIEN ZU SPAREN.)

Schritt 2: LÖTJUMPERDRÄHTE

LÖTJUMPERDRÄHTE
LÖTJUMPERDRÄHTE
LÖTJUMPERDRÄHTE
LÖTJUMPERDRÄHTE
LÖTJUMPERDRÄHTE
LÖTJUMPERDRÄHTE
LÖTJUMPERDRÄHTE
LÖTJUMPERDRÄHTE

LÖTEN SIE JEDE ZWEI DRAHT AN +VE UND -VE EINES DER IR-MODULE, WIE ABGEBILDET

Schritt 3: VERBINDEN SIE DIE IR-MODULE ZUSAMMEN

VERBINDEN SIE DIE IR-MODULE ZUSAMMEN
VERBINDEN SIE DIE IR-MODULE ZUSAMMEN
VERBINDEN SIE DIE IR-MODULE ZUSAMMEN
VERBINDEN SIE DIE IR-MODULE ZUSAMMEN

VERWENDEN SIE ZWEI JUMPER-KABEL, UM DAS +VE MIT +VE DER IR-MODULE UND -VE MIT -VE DER IR-MODULE ZU VERBINDEN, WIE ABGEBILDET.

Schritt 4: VERBINDEN SIE DIE DATEN PINS

VERBINDEN SIE DIE DATEN PINS
VERBINDEN SIE DIE DATEN PINS
VERBINDEN SIE DIE DATEN PINS
VERBINDEN SIE DIE DATEN PINS

ICH HABE EINE ORANGE UND EINE GELBE WEIBLICHE AN MÄNNLICHEN JUMPER-DRAHT VERWENDET, UM DIE DATEN-PINs JEDES IR-MODULS ZU VERBINDEN

Schritt 5: HEISSKLEBER DAS IR-MODUL WIE ABGEBILDET

HEISSKLEBER DAS IR-MODUL WIE ABGEBILDET
HEISSKLEBER DAS IR-MODUL WIE ABGEBILDET
HEISSKLEBER DAS IR-MODUL WIE ABGEBILDET
HEISSKLEBER DAS IR-MODUL WIE ABGEBILDET

BEACHTEN SIE, DASS DIE MODULE GENAU SEITE AN SEITE BLEIBEN, WIE ABGEBILDET

*AUCH DIE HÖHE VOM BODEN SOLLTE NICHT SEHR GROSS SEIN

Schritt 6: VERBINDEN SIE DEN DATEN-PIN MIT ARDUINO

VERBINDEN SIE DEN DATEN-PIN MIT ARDUINO
VERBINDEN SIE DEN DATEN-PIN MIT ARDUINO

VERBINDEN SIE DIE DATEN-PINs JEDES IR-MODULS MIT PIN 5, 6 BZW

Schritt 7: VERBINDEN SIE -VE UND +VE TERMINAL DES ARDUINO

CONNECT -VE UND +VE TERMINAL DES ARDUINO
CONNECT -VE UND +VE TERMINAL DES ARDUINO
CONNECT -VE UND +VE TERMINAL DES ARDUINO
CONNECT -VE UND +VE TERMINAL DES ARDUINO

VERBINDEN -VE MIT GND DES ARDUINO

VERBINDEN SIE +VE AN DIE +5V DES ARDUINO

Schritt 8: TRENNEN SIE DIE BEIDEN MODULE

TRENNEN SIE DIE BEIDEN MODULE
TRENNEN SIE DIE BEIDEN MODULE
TRENNEN SIE DIE BEIDEN MODULE
TRENNEN SIE DIE BEIDEN MODULE

HEISSKLEBER EIN KLEINES STÜCK SCHWARZES PAPIER, UM DIE BEIDEN IR-MODULE VONEINANDER ZU TRENNEN

**** GRUND: ES WIRD SO DURCHGEFÜHRT, DASS DIE IR-STRAHLEN VON EINEM DER MODULE DIE FOTODIODE DES ANDEREN NICHT INTERFERIEREN

Schritt 9: MIT PC VERBINDEN UND CODE HOCHLADEN

MIT PC VERBINDEN UND CODE HOCHLADEN
MIT PC VERBINDEN UND CODE HOCHLADEN
MIT PC VERBINDEN UND CODE HOCHLADEN
MIT PC VERBINDEN UND CODE HOCHLADEN
MIT PC VERBINDEN UND CODE HOCHLADEN
MIT PC VERBINDEN UND CODE HOCHLADEN

CODE-LINK:

Schritt 10: VORBEREITEN SIE DEN TRACK MIT SCHWARZEM BAND

VORBEREITEN SIE DEN TRACK MIT SCHWARZEM BAND
VORBEREITEN SIE DEN TRACK MIT SCHWARZEM BAND

Schritt 11: IST BEREIT || ZEIT FÜR AKTION

IST BEREIT || ZEIT FÜR AKTION!!
IST BEREIT || ZEIT FÜR AKTION!!
IST BEREIT || ZEIT FÜR AKTION!!
IST BEREIT || ZEIT FÜR AKTION!!
IST BEREIT || ZEIT FÜR AKTION!!
IST BEREIT || ZEIT FÜR AKTION!!

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