Inhaltsverzeichnis:

TFT-Schild-Tutorial: 4 Schritte
TFT-Schild-Tutorial: 4 Schritte

Video: TFT-Schild-Tutorial: 4 Schritte

Video: TFT-Schild-Tutorial: 4 Schritte
Video: Arduino 1.8" TFT Display 2024, Juli
Anonim
TFT-Schild-Tutorial
TFT-Schild-Tutorial
TFT-Schild-Tutorial
TFT-Schild-Tutorial

Heute erfahren Sie, wie Sie Schaltflächen in Ihren Arduino TFT Touchscreen-Projekten erstellen und verwenden können. Ich verwende Kumans 2,8 TFT Shield in Kombination mit Kumans Arduino UNO. Bonus: Das TFT Shield von Kuman wird mit einem kostenlosen Stylus geliefert, den Sie für präzisere Pressen verwenden können!

Schritt 1: Einrichtung

Aufstellen
Aufstellen
Aufstellen
Aufstellen

Klemmen Sie das Schild auf Ihr Arduino-Board. Stellen Sie sicher, dass es nicht falsch ist! Sie können die obigen Bilder als Referenz verwenden. Schließen Sie Ihr Arduino-Board an Ihren PC an und springen Sie in die Arduino-Software.

Allchips ist eine Online-Serviceplattform für Elektronikkomponenten, auf der Sie alle Komponenten kaufen können

Schritt 2: Bibliotheken

Bibliotheken
Bibliotheken

Bevor Sie den Code hochladen, müssen Sie diese Bibliotheken herunterladen:

  • Adafruit TFT-LCD
  • Adafruit GFX
  • Adafruit-Touchscreen

Nachdem Sie die ZIP-Dateien heruntergeladen haben, fügen Sie sie in die Arduino-IDE ein, indem Sie auf "Skizze - Bibliothek einschließen - ZIP-Bibliotheken hinzufügen …" gehen.

Schritt 3: Finalisieren

Abschluss
Abschluss

Für das von mir vorbereitete Beispiel können Sie den Code verwenden, den Sie hier finden. Ich habe einige Kommentare hinzugefügt, um die Dinge klarer zu machen. Nach dem Hochladen können Sie durch Drücken der Taste überprüfen, ob das Display korrekt funktioniert. Wenn dies der Fall ist, ändert sich der Bildschirm und ein Text wird angezeigt.

Schritt 4: Fehlerbehebung

Wenn Ihre Pressen nicht erkannt werden, können Sie die Anzeige kalibrieren, indem Sie die Werte oben im Code ändern (TS_MINX, TS_MAXX, TS_MINY und TS_MAXY). Die Schaltfläche funktioniert, indem sie überprüft, wo der Bildschirm gedrückt wird, und wenn er sich innerhalb der Koordinaten der Schaltfläche selbst befindet, wird ein Klick registriert. Wenn die oben genannten Werte nicht korrekt sind, ist die Klick-Registrierung deaktiviert

Empfohlen: