Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Schritt 1: Materialien
- Schritt 2: Schritt 2: Einrichtung
- Schritt 3: Schritt 3: Nicht-Elektronik
- Schritt 4: Schritt 4: Code
Video: Tongesteuerter Zeichenarm - Arduino School Project - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:21
Dies ist mein allererstes Mal, dass ich mit Arduino arbeite und mit so etwas arbeite. Es tut mir leid, wenn ich Fehler gemacht habe! Diese Idee kam mir, als ich über meine Hobbys nachdachte, die Zeichnen und Musik sind. Also habe ich versucht, die beiden hier zu kombinieren! Ein selbstziehender Arm, der von Geräuschen beeinflusst wird.
Schritt 1: Schritt 1: Materialien
- Arduino Uno
- Steckbrett
- Schallmelder (Sparkfun sen-12642)
- 2 (Mini-)Servos
- Krawattenwickel / Kabelbinder
- Etwas Holz und Papier
- etwas, mit dem du zeichnen/schreiben kannst
Schritt 2: Schritt 2: Einrichtung
Ich habe zuerst die Servos und dann den Sounddetektor angeschlossen. Der Sparkfun sen-12642 Schalldetektor hat 3 Ausgänge, ich habe nur den "Hüllkurven"-Ausgang verwendet.
Servo 1 = Stift ~9
Servo 2 = Stift ~10
Schallmelder = Pin A0
Die roten Leitungen (5V) sind mit der positiven Seite des Steckbretts verbunden und die schwarzen Leitungen (Masse) sind mit der negativen Seite verbunden.
Schritt 3: Schritt 3: Nicht-Elektronik
Stellen Sie sicher, dass die Servos stabil und an der richtigen Stelle sind. Ich benutzte Krawattenwickel, um sie zu stabilisieren. Danach habe ich Kabelbinder verwendet, um die (austauschbaren) oberen Teile des Servos an die Holzarme zu binden. Danach können Sie die Holzarmteile mit den Servos verbinden. Verbinden Sie alle Drähte mit dem Arduino und dem Steckbrett.
Danach lötete ich die Drähte an den Schalldetektor.
Schritt 4: Schritt 4: Code
Ich bin bei weitem nicht gut im Codieren, aber ich habe mein Bestes gegeben und das Internet hat sehr geholfen:)
#include Servo myservo1; Servo myservo2; intpos = 0; int PIN_ANALOG_IN = A0;
Void setup () {Serial.begin (9600);
// Status anzeigen
Serial.println ("Initialisiert"); myservo1.attach(9); myservo2.attach(10); }
Leere Schleife ()
{ int-Wert;
// Überprüfen Sie die Hüllkurveneingabe
Wert = analogRead (PIN_ANALOG_IN);
// Hüllkurvenwert beeinflusst die Servos
Serial.println (Wert); if (Wert 5) && (Wert 10) && (Wert 20) && (Wert 30) && (Wert 60)) { myservo1.write (zufällig (0, 90)); myservo2.write (zufällig (0, 90)); }
Verzögerung (180);
}
Empfohlen:
Project Lux: 5 Schritte (mit Bildern)
Project Lux: Hallo und willkommen bei Project Lux! Project Lux ist ein Kleid mit integrierten LEDs. Dieses Kleid hat mehrere Interaktionsmöglichkeiten mit der Umgebung des Trägers und einfache Interaktionen. Dazu gehören Temperatur, Licht und Ton. Das Kleid hat auch ein paar
Project 2 Smart-Helm: 6 Schritte (mit Bildern)
Projekt 2 Smart-Helm: Wir, Benoot Sven, Staelens Lennert und Dujardin Laurens, mussten ein Projekt für die Schule machen. Wir mussten mit einem Studenten von IPO (Industrial Product Design) zusammenarbeiten. Er hatte die Idee, einen smarten Motorradhelm zu bauen. Er hat das Design von
Ein High-School-Stück aufzeichnen (gut) – wikiHow
Wie man ein High-School-Stück aufnimmt (naja): Hey all- Während meiner Jahre in der High School war ich wirklich in das Schauspielprogramm involviert, insbesondere in die Crew. Angefangen mit dem Bau, wechselte zum Laufen, dann zur Beleuchtung, und jetzt, wo ich mein Studium abgeschlossen habe, wurde ich zurückgezogen, um bei der Beleuchtung zu helfen