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Nintendo-Controller als Tastatur auf dem PC zugeordnet - Gunook
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Video: Nintendo-Controller als Tastatur auf dem PC zugeordnet - Gunook

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Anonim
Nintendo-Controller als Tastatur auf dem PC zugeordnet
Nintendo-Controller als Tastatur auf dem PC zugeordnet

So ordnen Sie die Steuerelemente eines Nintendo-Gamecontrollers zu, um als Tastatur für einen PC zu fungieren.

Schritt 1: Alle benötigten Materialien

Alle benötigten Materialien
Alle benötigten Materialien

1. Aufgeladener Nintendo Video Game Controller (ich habe den Nintendo Switch Pro Controller verwendet)

2. UCR.zip (Link zum Download HIER)

3. vJoy (HIER herunterladen)

4. Ein PC mit Bluetooth

Richten Sie vJoy ein, bevor Sie fortfahren.

Schritt 2: UCR einrichten

UCR einrichten
UCR einrichten

Als erstes müssen wir alle Dateien aus dem.zip-Ordner extrahieren.

Wenn Sie fertig sind, starten Sie die.exe-Anwendung, um UCR auszuführen. Sie sollten einen Bildschirm sehen, der besagt, dass UCR geladen wird.

Nachdem UCR geöffnet ist, klicken Sie auf "IOClasses" in der oberen linken Ecke. Klicken Sie auf "vJoy". Ab diesem Zeitpunkt können wir sicherstellen, dass vJoy installiert wurde.

Wenn vJoy erfolgreich installiert wurde, markiert durch ein Häkchen, installieren Sie SCPVBus.

Schritt 3: Anschließen eines Controllers an einen PC

Anschließen eines Controllers an einen PC
Anschließen eines Controllers an einen PC

Bevor wir die Schaltflächen des Controllers zuordnen, benötigen wir einen Controller. Stellen Sie sicher, dass die Bluetooth-Verbindung Ihres PCs aktiviert ist, und suchen Sie nach Ihrem Gerät.

Sobald ein Controller verbunden ist, können wir nun mit dem Mapping-Prozess beginnen.

Schritt 4: Zuordnen der Tasten Ihres Controllers

Zuordnen der Tasten Ihres Controllers
Zuordnen der Tasten Ihres Controllers

Zurück zu UCR wollen wir unseren Controller neu zuordnen.

Zuerst müssen wir die "Plugin Selection" ändern und "Remapper (Button To Button)" auswählen. Ab hier wiederholt sich der Prozess.

Wir möchten "Hinzufügen" drücken, die Eingabe, Ausgabe ändern und wiederholen.

Um die Eingabe zu ändern, klicken wir auf "Eingabetaste auswählen", "Bindung auswählen" und drücken dann die Taste auf unserem Controller, die wir zuordnen möchten. Die Ausgänge werden auf die gleiche Weise ausgewählt, aber anstatt den Controller zu drücken, drücken wir die Taste, die wir auslösen möchten.

Wenn ich zum Beispiel wollte, dass die A-Taste auf dem Controller mir eine 6 auf der Tastatureingabe gibt, wäre A (auf dem Controller) und 6 wäre die Taste auf meiner Tastatur.

Wiederholen Sie diesen Vorgang der Tastenzuordnung, bis allen gewünschten Tasten Zeichen zugewiesen sind.

HINWEIS: Aus irgendeinem Grund scrollt UCR nur, wenn es gut gelaunt ist. Wenn Ihre Neuzuordnung außerhalb Ihres Bildschirms fortgesetzt wird, bewegen Sie bestimmte Blöcke mit den Pfeilen nach oben und unten.

Schritt 5: Analoge Sticks zuordnen

Analoge Sticks zuordnen
Analoge Sticks zuordnen

Für die Joysticks unseres Controllers müssen wir unsere "Pugin Selection" in "Remapper (Axis To Buttons)" ändern.

Wieder drücken wir Hinzufügen und wählen unsere Eingabe. Diesmal sind die Eingänge jedoch Achsen und die Ausgänge sind ein Zeichen dafür, wenn der Stick einen "Low"-Wert anzeigt und ein Zeichen für einen "High"-Wert.

HINWEIS: Aus irgendeinem Grund konnte ich nicht den richtigen Joystick als Eingang auswählen

Nachdem Sie sowohl die Tasten als auch die Analogsticks zugeordnet haben, ist Ihr Controller eingerichtet. Solange UCR läuft, können Sie Ihren Controller jetzt als Tastatur verwenden!

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