Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Anachronistische Objekte: Entwerfen eines Geräts, das es nie gab
- Schritt 2: Technische Spezifikationen
- Schritt 3: Elektronische Baugruppe
- Schritt 4: Software
- Schritt 5: 3D-Druck eines Gehäuses
- Schritt 6: Lackieren des Gehäuses
- Schritt 7: Aufkleber
- Schritt 8: Rückschläge…
- Schritt 9: Abschließende Gedanken
Video: Apple II Watch - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:21
CUPERTINO, Kalifornien – 9. September 1984 – Apple Computer Inc.® hat heute die Apple // watch™ vorgestellt – ihr persönlichstes Gerät aller Zeiten. Apple // Watch führt ein revolutionäres Design und eine BASIC USER INTERFACE ein, die speziell für ein kleineres Gerät entwickelt wurde. Apple // Watch verfügt über einen KNOB, eine innovative Möglichkeit zum SCROLLEN, ohne das Display zu verdecken. Der KNOPF dient auch als RETURN-Taste und eine bequeme Möglichkeit, RETURN zu DRÜCKEN. Das CATHODE RAY TUBE-Display auf der Apple // Watch verfügt über TEXT, eine Technologie, die DIR DAS LESEN ERMÖGLICHT und eine neue Möglichkeit bietet, schnell und einfach auf GRUNDPROGRAMME zuzugreifen. Apple // Watch führt einen integrierten SEHR KLEINEN LAUTSPRECHER ein, der diskret ein völlig neues Vokabular von Warnungen und Benachrichtigungen ermöglicht, die Sie HÖREN können. Apple Computer hat seinen eigenen 6502 PROZESSOR IN HÄLFTE GETEILT, um eine komplette Computerarchitektur auf eine gedruckte Leiterplatte zu miniaturisieren. Die Apple // Watch verfügt außerdem über ZWEI FESTPLATTEN, die sich nahtlos mit Ihren MAGNETISCHEN SPEICHERPLATTEN koppeln lassen.
Preise & Verfügbarkeit
Apple //w wird Anfang 1985 ab 1299 US-Dollar erhältlich sein. Apple // Watch ist kompatibel mit Apple // oder Apple // Plus, Apple /// oder Apple /// Plus, Apple //c, Apple //e, Apple Lisa und Macintosh mit STROM.
Schritt 1: Anachronistische Objekte: Entwerfen eines Geräts, das es nie gab
Als ich anfing, die Apple II-Uhr zu entwerfen, hatte ich ursprünglich vor, eine originalgetreue winzige Nachbildung der klassischen Maschine in einem handgelenksgroßen Formfaktor zu schaffen. Als ich das Design recherchierte, fragte ich mich, ob ich wirklich nur eine Miniatur oder etwas ganz Neues machen wollte? Ich habe mich für letzteres entschieden. Das Design wäre ein funktionierendes* Gerät, das stark vom Formfaktor eines Computers in voller Größe inspiriert ist, aber es wäre auch eine fantasievolle Erkundung einer tragbaren Technologiewelt, die begann, lange bevor wir die Technologie dazu auf sinnvolle Weise hatten. Taschenrechneruhren sind per Definition bereits ein am Handgelenk getragener Computer und ziemlich ordentlich, aber die Idee einer winzigen am Handgelenk getragenen CRT hat einfach etwas so Anziehendes. Ich wollte auch meine neuen 3D-Modellierfähigkeiten verbessern, daher war es eine lustige Herausforderung, ein vernünftig kompliziertes Gehäuse zu bauen.
Läuft BASIC?
Obwohl die MCU, die ich verwende, mit glühenden 72 MHz (nach den Standards der frühen 1980er Jahre) läuft, sind die Uhrenfunktionen größtenteils eine Parodie auf die moderne Apple Watch. Meine Version behält und zeigt die Echtzeit und das Datum an, der Rest der Benutzeroberfläche dient hauptsächlich zum Spaß. Ich überlegte, die Zeit damit zu verbringen, einen BASIC-Interpreter hinzuzufügen (entweder Woz's Integer Basic oder vielleicht Tiny Basic), aber die Rendite meiner Zeit würde sich verringern. Ich habe ungefähr 3 Wochen nebenbei am Gehäusedesign und der grundlegenden Schaltung gearbeitet und eine weitere Woche an der Grafik und der Software.
Schritt 2: Technische Spezifikationen
Die tatsächlich funktionierende Hardware umfasst:
Teensy 3.1 (72 MHz ARM-Prozessor, 256K ROM 64K RAM, eingebaute Echtzeituhr)
1,8 TFT-LCD (160x128 Pixel 18 Bit Farbe)
SOMO II MP3 (zur Wiedergabe von Soundeffekten)
LiPo-Ladegerät/Boost-Konverter
Druckknopf-Netzschalter
Taster
Drehgeber (Schalttafeleinbau)
8 Ohm 2W Lautsprecher
(2x) 3mm rote LED
(2x) 1 K Ohm Widerstand
800 mAh LiPo-Akku (ergibt ca. 3 Stunden Lebensdauer)
2032 Knopfzellenbatterie
32,768 kHz Quarz
(2x) 2GB microSD-Karte
1/4 Knopf
(8x) M2,5 x 6
(4x) M2,5 x 10
Draht (26 Gauge)
Schritt 3: Elektronische Baugruppe
In diesem winzigen Paket ist einiges gepackt. Da ich so wenig Platz hatte, verwendet die gesamte Schaltung eine Punkt-zu-Punkt-Verdrahtung mit Litzendraht. Letztendlich verursachte dies einige Kopfschmerzen (dazu später mehr), also entschied ich mich für festen Kerndraht, obwohl es schwieriger war, ihn in das Gehäuse zu komprimieren. Die Elektronik wird schließlich mit Isolierband umwickelt, um beim Zusammendrücken Kurzschlüsse zu vermeiden. Für Neugierige habe ich das Datenblatt für das MP3-Modul angehängt (die vollständigen Pinbelegungen finden Sie auf den im vorherigen Schritt verlinkten Produktseiten).
Schritt 4: Software
Das Hauptprogramm ist eine einfache Arduino-Skizze, die auf dem Teensy 3.1 läuft (oben angehängt sind die Hauptskizze, erforderliche Bibliotheken, Bitmap-Bilder und Soundeffekte). Sie benötigen den Teensy IDE + Loader, um dies auszuführen. Paul Stoffregen hat viel Arbeit investiert, um die Teensy-Entwicklungsboards großartig und einfach zu bedienen zu machen, so dass sie mein bevorzugtes Mikro für schnelle Embedded-Projekte sind.
Das Programm macht ein paar Dinge:
E/A
Die Hauptbenutzeroberfläche ist ein Drehgeber, ehem, digitale Krone, so dass der Teenager eine Interrupt-basierte (über die Encoder-Bibliothek) verwendet, um auf Drehungen zu prüfen. Die Bounce-Bibliothek ermöglicht ein schnelles Lesen der Schaltfläche. Das Drehen des Knopfes durchläuft durch Hervorheben der Untermenüauswahl mit einem Tastendruck zum Ein- und Aussteigen des Untermenüs.
Startvorgang
Die Uhr führt eine schnelle "Boot"-Routine durch, um den Startvorgang eines echten Apple-Computers nachzuahmen. Ein vollständiger Bildschirm mit Klammern füllt sich vor dem Systemton, gefolgt von einer "Kalibrierung" des Plattenlaufwerkkopfs. Beide Geräusche sind. MP3-Dateien, die auf dem winzigen 2-Watt-Lautsprecher abgespielt werden.
Menüs
Der Hauptbenutzerbildschirm zeigt das aktuelle Datum und die aktuelle Uhrzeit sowie eine einfache Liste in Großbuchstaben verschiedener Untermenüfunktionen:
Uhr - zeigt ein zufälliges analoges Zifferblatt
Fitness - füllt "Fortschrittsbalken" beim Bewegen, Trainieren und Stehen
Bilder - durchläuft eine Auswahl von Bitmaps
Telefonbuch - zeigt eine Liste mit abgekürzten Namen an
Wetter - zeigt ein Foto der Erde
Musik - animiert langsam eine Blütenöffnung
Dienstprogramm - zeigt ein statisches Foto eines Schmetterlings an
Disk Manager -blinkt die Festplatten-LEDs ein paar Mal
Schritt 5: 3D-Druck eines Gehäuses
Ich habe die Uhr mit Autodesk Fusion 360 entworfen und die gesamte Uhr auf einem Objet Connex-Drucker gedruckt, wobei die feinen Details und bestimmte Dinge wie das "CRT-Glas" berücksichtigt wurden. Ich habe die.stl-Dateien für alle angehängt, die ihre eigenen drucken möchten. Wenn Sie keinen Zugriff auf einen 3D-Drucker haben, können Sie Shapeways, Ponoko oder 3D-Hubs (die in intstructables integriert sind) verwenden, alles sehr tolle Dienste, die fast alles drucken können.
Schritt 6: Lackieren des Gehäuses
Diese Fotos zeigen den Lackierprozess eines früheren Prototyps, der noch das magnetische Induktionsladesystem beherbergte, aber der Prozess ist der gleiche. Ich habe die Teile mit einer Grundierung der Marke Montana beschichtet und anschließend mit "Elm" -Farbe lackiert. Dies war die genaue Annäherung, die ich in meinem örtlichen Kunstbedarfsgeschäft an die "klassische" kränklich beige Farbe der Elektronik um 1985 finden konnte. Eine Schicht schwarzer Farbe wurde auch auf die Frontplatte des Laufwerks aufgetragen, um alle Unvollkommenheiten im 3D-Druckprozess abzudecken.
Schritt 7: Aufkleber
Für eine zusätzliche Note wollte ich eine kleine Stütze hinzufügen, um die Uhr noch verkleinert erscheinen zu lassen (die Uhr ist ungefähr 1:6 für einen Apple-Monitor). Mit diesem Maßstab beschloss ich, eine 7/8-Zoll-Diskette zu erstellen, die in die Vorderseite der Uhr geschoben werden konnte. Ich fand ein hochauflösendes Foto einer 5,25-Zoll-Diskette und erstellte eine Vektordatei zum Drucken. Ich benutzte einen Roland-Schneider / Drucker, um das Disketten-Kunstwerk in Aufkleber zu verwandeln, die ich dann auf ein dünnes Stück lasergeschnittenen Karton geklebt habe, um ihnen eine gewisse Steifigkeit zu verleihen. Ich habe einen ähnlichen Designprozess für die Apple-Logos auf dem induktiven Ladegerät und dem Hauptgehäuse durchlaufen. Die Grafiken für die Disketten und Logos habe ich oben als. PDFs angehängt.
Schritt 8: Rückschläge…
Geduld ist eine Tugend
In meinem Wunsch, meine persönliche Frist für die Fertigstellung der Uhr einzuhalten, habe ich es versäumt, auf der Suche nach kurzgeschlossenen Verbindungen Durchgangsprüfungen in meiner gesamten Schaltung durchzuführen. Ein vorsichtiges Stromkabel am MP3-Modul war in Richtung des angrenzenden Erdungsstifts gewackelt und hatte meinen Stromkreis durchgebraten. Verdammt. Ich war mir nicht sicher, welchen Schaden ich wirklich angerichtet hatte, aber trotzdem ließ sich meine Schaltung nicht einschalten. Es war Zeit zum Zurücksetzen. Zum Glück hatte mir die Powerboost-Schaltung von Adafruit das Unglück eines direkt kurzgeschlossenen LiPo-Akkus erspart, der eingebaute Überstromschutz entsprach der Spezifikation!
Induktives Laden
Obwohl dies letztendlich verschrottet wurde, wollte ich dieses kleine zusätzliche Gizmo zeigen. Ich wollte ursprünglich den induktiven Ladeaspekt mit magnetischer Verriegelung der neuen Apple Watch nachahmen, aber die Induktionsspulen brachen. Ich bin mir nicht sicher, woran es scheitert, aber an diesem Punkt habe ich beschlossen, diese Funktion lieber zu verwerfen. Es war cool, mein vorgetäuschter "Mag-Safe"-Anschluss funktionierte, aber es war eher ein Ärger als eine Funktion. Dies hinter sich zu lassen bedeutete mehr Zeit, sich auf die Hauptuhr zu konzentrieren!
Schritt 9: Abschließende Gedanken
Es hat wirklich Spaß gemacht, dieses Projekt zu bauen, und ich habe sicherlich viel Respekt vor den guten Ingenieuren gewonnen, die dies für echte Produkte tun. Ich bin definitiv in der Stimmung, in Zukunft noch mehr anachronistische Geräte zu entwickeln. Ich würde auch gerne sehen, dass jemand darauf aufbaut und eine voll ausgestattete "Smartwatch" mit einem Retro-Computerdesign und einem echten Betriebssystem herstellt. Wenn Sie Ideen für ähnliche Projekte haben, würde ich mich freuen. Danke fürs Lesen!
AKTUALISIERTE F. A. Q
Verkaufen Sie diese?
Nein. Dies ist nur ein einmaliges Kunstwerk.
Warum nicht?
Dieses Design verwendet Apple-Marken. Außerdem möchte ich diese nicht herstellen. Ich bin sehr zufrieden mit meiner Arbeit und dem Mangel an Unterlassungsverfügungen.
Wie viel hat das gekostet?
Ungefähr 100 US-Dollar für Elektronik und 100 US-Dollar für 3D-gedruckte Teile und verschiedene Hardware-Bits.
Wie groß ist es?
Der letzte Fall ist ungefähr 3" x 3" x 1" groß.
Empfohlen:
Windows auf MacBook installieren (Apple Software): 8 Schritte
Installieren von Windows auf dem MacBook (Apple-Software): Einer der Vorteile eines MacBooks besteht darin, dass Sie die Wahl haben, entweder Mac OS oder Windows (falls installiert) auszuführen. Dadurch kann der Benutzer bestimmte Anwendungen oder Spiele ausführen, die nur ein Windows-Betriebssystem sind. Diese Anleitung wird
Arduino- und Apple HomeKit-Integration - Steuern Sie Ihr Zuhause von Siri aus! IoT ist hier: 6 Schritte
Arduino- und Apple HomeKit-Integration - Steuern Sie Ihr Zuhause von Siri aus! IoT ist hier: Dieses Instructable bietet Ihnen eine schnelle und einfache Möglichkeit, ein Arduino-Board zu Apples HomeKit auf einem iOS-Gerät hinzuzufügen. Es eröffnet alle möglichen Möglichkeiten, einschließlich Skripte, die auf dem Server ausgeführt werden, kombiniert mit Apples HomeKit "Szenen", es macht
So richten Sie Ihr Apple TV ein: 10 Schritte
So richten Sie Ihr Apple TV ein: Heute zeigen wir, wie Sie ein Apple TV einrichten
So finden Sie ein verlorenes Apple-Gerät – wikiHow
So finden Sie ein verlorenes Apple-Gerät: Wenn Sie Ihr iPhone jemals verlegt haben, finden Sie hier eine einfache Lösung zum Auffinden Ihres verlorenen Geräts, einschließlich Ihres Apple-Computers. In diesem anweisbaren wird detailliert beschrieben, wie Sie das "Find My iPhone" App, damit Sie sich nie wieder fragen müssen, wo
Ein Apple-Fan-Shirt herstellen – wikiHow
Wie erstelle ich ein Apple-Fan-Shirt: Wie Sie vielleicht wissen. Apple hat ein 16 Jahre altes Programm namens Apple Campus Rep Program. Es ist eine Möglichkeit für jeden in einer vierjährigen Institution, kostenlosen Shwag von Apple zu bekommen und gleichzeitig dafür bezahlt zu werden, seine Computer, iPods und andere coole