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Arduino V3.2 Experiment 1: Blinken eines Lichts - Gunook
Arduino V3.2 Experiment 1: Blinken eines Lichts - Gunook

Video: Arduino V3.2 Experiment 1: Blinken eines Lichts - Gunook

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Video: how to blink led using Arduino #howto 2024, November
Anonim
Arduino V3.2 Experiment 1: Blinken eines Lichts
Arduino V3.2 Experiment 1: Blinken eines Lichts

Mit den Materialien, die in einem Sparkfun-Kit (oder wirklich jedem anderen Schaltungskit) enthalten sind, können Sie eine LED mit einem grundlegenden Code in der Adruino-IDE blinken lassen.

Schritt 1: Stellen Sie sicher, dass Sie haben, was Sie brauchen

Stellen Sie sicher, dass Sie haben, was Sie brauchen!
Stellen Sie sicher, dass Sie haben, was Sie brauchen!

Du wirst brauchen

LED-Licht x1

330 Ohm Widerstand x1

Steckbrett x1

Arduino rotes Brett x1

Überbrückungsdrähte x3

Sie müssen sicherstellen, dass Sie die erforderlichen Treiber heruntergeladen haben, die beim Anschließen des Arduino-Steckbretts an Ihren Computer angezeigt werden

Sie müssen auch sicherstellen, dass Sie die Computersoftware Arduino 1.8.5 heruntergeladen haben. Der Link dafür ist unten:

www.arduino.cc/en/Main/Software

Schritt 2: Was gehört wohin?

Was geht wohin?
Was geht wohin?

Diese Anschlusstabelle hilft Ihnen herauszufinden, wo Sie was ablegen müssen

Schritt 3: Folgen Sie mit

Folgen!
Folgen!

Schritt-für-Schritt-Bilder helfen Ihnen bei der Durchführung des Experiments. Hier haben wir die leeren Bretter

Schritt 4: Legen Sie die lange Seite der LED (den positiven Pin) auf 2b und die kurze Seite (den negativen Pin) auf den 3c

Setzen Sie die lange Seite der LED (den positiven Pin) auf 2b und die kurze Seite (den negativen Pin) auf den 3c
Setzen Sie die lange Seite der LED (den positiven Pin) auf 2b und die kurze Seite (den negativen Pin) auf den 3c

Schritt 5: Fügen Sie einen Pin des Widerstands in 3a und die andere Seite in -5. hinzu

Fügen Sie einen Pin des Widerstands in 3a und die andere Seite in -5. hinzu
Fügen Sie einen Pin des Widerstands in 3a und die andere Seite in -5. hinzu

Schritt 6: Stecken Sie einen Jumper-Draht von E2 in das 13-Loch des Arduino

Stecken Sie einen Jumper-Draht von E2 in das 13-Loch auf dem Arduino
Stecken Sie einen Jumper-Draht von E2 in das 13-Loch auf dem Arduino

Schritt 7: Verwenden Sie ein Überbrückungskabel, um +30 mit dem 5V-Port des Arduino zu verbinden

Verwenden Sie ein Überbrückungskabel, um +30 mit dem 5V-Port des Arduino zu verbinden
Verwenden Sie ein Überbrückungskabel, um +30 mit dem 5V-Port des Arduino zu verbinden

Schritt 8: Verbinden Sie den 30+-Port und den GND-Port mit einem Jumper-Kabel

Verbinden Sie den 30+-Port und den GND-Port mit einem Überbrückungskabel
Verbinden Sie den 30+-Port und den GND-Port mit einem Überbrückungskabel

Schritt 9: Öffnen Sie Ihre erste Skizze

Öffnen Sie Ihre erste Skizze!
Öffnen Sie Ihre erste Skizze!

Öffnen Sie die Arduino IDE-Software auf Ihrem Computer. Die Codierung in der Arduino-Sprache steuert Ihre Schaltung. Öffnen Sie den Code für Circuit 1, indem Sie auf den „SIK Guide Code“zugreifen, den Sie zuvor heruntergeladen und in Ihrem Ordner „examples“abgelegt haben.

Um den Code zu öffnen, gehen Sie zu: Datei > Beispiele > SIK Guide Code > Circuit_01

Schritt 10: Es ist genau hier

Wenn Sie keinen Zugriff auf die vorgefertigten Experimentcode-Module haben, können Sie einfach den folgenden Code kopieren und in die Arduino IDE einfügen. Klicken Sie dann auf die Schaltfläche zum Hochladen und sehen Sie, was passiert!

Schritt 11: Was Sie sehen sollten

Image
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Sie sollten Ihre LED blinken sehen. Wenn dies nicht der Fall ist, stellen Sie sicher, dass Sie die Schaltung korrekt zusammengebaut und den Code überprüft und auf Ihr Board hochgeladen haben, oder lesen Sie den Abschnitt zur Fehlerbehebung.

Schritt 12: Fehlerbehebung

Programm lädt nicht hoch

Dies passiert manchmal, die wahrscheinlichste Ursache ist ein verwirrter serieller Port, Sie können dies in Tools> Serial Port>. ändern

Immer noch kein Erfolg? Senden Sie eine E-Mail an das Support-Team: [email protected]

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