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Musibike - Innovatives elektronisches Instrument - Gunook
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Video: Musibike - Innovatives elektronisches Instrument - Gunook

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Anonim
Musibike - Innovatives elektronisches Instrument
Musibike - Innovatives elektronisches Instrument

Hi!

Das Musibike-Projekt wurde im Rahmen meines Elektronikingenieurstudiums durchgeführt und ich wollte es mit Ihnen allen teilen, weil ich all die Hilfe von Instructables bekommen habe. Der Erstautorenwettbewerb war die Ausrede, die ich brauchte!

Mein Hauptziel ist es, mit Ihnen zu teilen, wie das Projekt entwickelt wurde und die ganze Arbeit, die hinter dem Bau von etwas steckt (wie viele von Ihnen bereits wissen).

Das Musibike ist ein programmierbares elektronisches Instrument, das über DMX gesteuert werden kann, um Ihre Lieblingssongs (5 Saiten) abzuspielen.

Einige Bilder haben etwas Spanisch, entschuldigen Sie dafür.

Scrollen Sie weiter, um mehr zu sehen!

Schritt 1: Die Idee

Die Idee
Die Idee
Die Idee
Die Idee

Ein Team von 4 Studenten wurde gebildet und wir mussten über die Idee des Produkts nachdenken, das wir kreieren wollten.

Schlüsselfaktoren, für die wir uns entschieden haben:

  1. Elektronisches Instrument
  2. Akkordinstrument
  3. Automatisch und programmierbar
  4. Eine Mischung aus Gitarre und Fahrrad

Schritt 2: Machen Sie die Idee möglich

Mach die Idee möglich
Mach die Idee möglich
Mach die Idee möglich
Mach die Idee möglich
Mach die Idee möglich
Mach die Idee möglich
Mach die Idee möglich
Mach die Idee möglich

Die Idee war cool, aber wir brauchten vor dem Start ein detaillierteres Schema.

Unsere Schlüsselelemente in diesem Fall waren viel detaillierter:

  1. Resonanzbox: Wenn wir den Ton bei drehendem Motor hören wollen, müssen wir den Ton der Saite verstärken.
  2. Motorsystem: Das Rad muss sich relativ langsam drehen (ca. 1 Zyklus pro Sekunde)
  3. Pick-System: Wir beabsichtigen, ein Solenoid zu verwenden, um mit der Saite zu interagieren, aber es muss schnell und präzise sein
  4. Motoradapter: Damit wir den Motor an der Pedalachse befestigen können
  5. Vision-Sensor: Auf diese Weise können wir die genaue Position des Rades während des Durchdrehens erkennen

Schritt 3: Modellieren Sie Ihre Idee in etwas Greifbares

Modellieren Sie Ihre Idee in etwas Greifbares
Modellieren Sie Ihre Idee in etwas Greifbares
Modellieren Sie Ihre Idee in etwas Greifbares
Modellieren Sie Ihre Idee in etwas Greifbares
Modellieren Sie Ihre Idee in etwas Greifbares
Modellieren Sie Ihre Idee in etwas Greifbares
Modellieren Sie Ihre Idee in etwas Greifbares
Modellieren Sie Ihre Idee in etwas Greifbares

Als nächstes entschieden wir uns, unsere Idee in 3D zu modellieren, weil es sehr hilfreich ist, eine innovative Lösung zu finden. Auf diese Weise konnten wir in allen Aspekten des Projekts gleichzeitig arbeiten, da wir darauf ausgerichtet waren, wie das endgültige Musibike funktionieren würde.

Schritt 4: Beginnen Sie mit dem Bauen

Bauen beginnen
Bauen beginnen
Bauen beginnen
Bauen beginnen
Bauen beginnen
Bauen beginnen
Bauen beginnen
Bauen beginnen

Wir haben viele recycelte Materialien verwendet. Ein altes Fahrrad von meiner Schwester, ein Holzschrank aus der Tonne usw.

Von dort aus begannen wir, alle mechanischen Teile an der Basis zu befestigen. Sie sehen, dass wir ein kleines 3D-gedrucktes Teil entwerfen mussten, damit wir den Motor an der Pedalseite des Musibike befestigen konnten.

Schritt 5: Elektronik

Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik
Elektronik

Hier einige Empfehlungen für die Entwicklung von Elektronikprojekten mit kundenspezifischen Designs und PCB:

  1. Erstellen Sie Ihr Blockdiagrammschema
  2. Verwandeln Sie das Blockschaltbild in Ihren Schaltplan mit Details auf der Komponentenseite
  3. Erstellen Sie Ihre Leiterplatte mit einem benutzerfreundlichen Tool (ich habe Circuitmaker verwendet, weil es ein Gemeinschaftsprojekt war).

Sie können sehen, dass jeder Aspekt des Musibike elektronisch gesteuert wurde und das Timing entscheidend war.

Schritt 6: Detaillierte Elektronik: Schema

Detaillierte Elektronik: Schaltplan
Detaillierte Elektronik: Schaltplan
Detaillierte Elektronik: Schaltplan
Detaillierte Elektronik: Schaltplan
Detaillierte Elektronik: Schaltplan
Detaillierte Elektronik: Schaltplan

Hier wollte ich mit Ihnen den detaillierten Schaltplan teilen, den wir für das Musibike erstellt haben.

Wie Sie sehen, gibt es viele Anschlüsse, da die Geräte weit von der Platine entfernt waren.

Liste der Teile:

  • Motorsystem
  • Optischer Sensor
  • Mikrocontroller
  • Magnet
  • DMX-Controller
  • Stromverkabelung

Schritt 7: Detaillierte Elektronik: Hardware

Detaillierte Elektronik: Hardware
Detaillierte Elektronik: Hardware
Detaillierte Elektronik: Hardware
Detaillierte Elektronik: Hardware
Detaillierte Elektronik: Hardware
Detaillierte Elektronik: Hardware
Detaillierte Elektronik: Hardware
Detaillierte Elektronik: Hardware

Auf der Hardwareseite war es nicht schwer die passenden Geräte zu finden:

  • Optischer Sensor: Grove Line Finder
  • Motor: 12V 60rpm
  • Magnet: 12V Linearaktuator
  • Mikrocontroller: Atmega328P
  • Leistung: 7805 IC

Der Rest sind ganz normale Bauteile wie Widerstände oder Kondensatoren.

Schritt 8: Detaillierte Elektronik: Firmware

Detaillierte Elektronik: Firmware
Detaillierte Elektronik: Firmware
Detaillierte Elektronik: Firmware
Detaillierte Elektronik: Firmware

Die Firmware ist ziemlich einfach. Wir haben 2 Hauptschleifen (eine ist unterbrechungsbasiert).

1. Hauptschleife: Liest den DMX-Kanal, um die abzuspielende Saite zu empfangen. Wenn nextString gleich stringToPlay ist, aktivieren wir das Solenoid für eine bestimmte Zeit, um den Ton zu spielen. Dann fangen wir wieder von vorne an.

2. Unterbrechungsschleife. Jedes Mal, wenn der Vision-Sensor einen neuen durchlaufenden String erkennt, zählt er den nextString. Wir wissen, dass es 5 Saiten gibt, also fangen wir wieder von vorne an, wenn die Anzahl 6 ist. Auf diese Weise wissen wir immer, welche Saite die nächste sein wird.

Anbei das komplette Programm

Schritt 9: Endergebnis

Endergebnis
Endergebnis
Endergebnis
Endergebnis
Endergebnis
Endergebnis

Hier können Sie sich das Endergebnis ansehen.

Ich hoffe, es war ein interessantes und lesbares instructable.

Wenn Ihnen die Organisation des Projekts gefällt, stimmen Sie mich bitte für den Erstautorenwettbewerb ab!!

Danke im Voraus:P

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