Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Laserdetails
- Schritt 2: Benötigte Materialien
- Schritt 3: Machen Sie ein Schild für Arduino
- Schritt 4: Android-App mit MIT App Inventor
- Schritt 5: Arduino-Programm
- Schritt 6: Machen Sie Maze Base
- Schritt 7: Machen Sie Wände
- Schritt 8: Entwerfen Sie Ihr Labyrinth
- Schritt 9: Machen Sie Stand für Laser
- Schritt 10: Schaltungsgehäuse und mobiler Ständer
- Schritt 11: Reflektor herstellen
- Schritt 12: Laserreflexionstest
- Schritt 13: Zeit zum Spielen
Video: Anpassbares Laserlabyrinth mit Arduino und Android-App - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:19
Sehen Sie viele Labyrinthe von Kinderbüchern bis hin zu automatischen Labyrinthlösungsrobotern. Hier probiere ich etwas anders aus, wo ich ein Labyrinth mit Laserreflexion löse. Wenn ich am Anfang denke, dass es sehr einfach ist, aber es billig macht, kostet es mehr Zeit für die Genauigkeit. Wenn jemand versuchen möchte, einen 3D-Drucker zu verwenden, um Spiegelhalter herzustellen, da dieser viel und viel Zeit in Anspruch nimmt. Bevor Sie beginnen, sehen Sie sich die nächste Folie zur Laserwarnung an. Aber laut Experten kann mein Laser keinen Schaden anrichten.
Schritt 1: Laserdetails
Laser der Klasse 2(II) gelten als sicher. Ich kann keine Diode in Klasse 2 (II) finden. Aber ich fand Laserpointer sehr günstig auf dem Markt mit Klasse 2 (II) im Aufkleber. Also benutze ich es in meinem Projekt. Obwohl es nicht schädlich ist, erlaube ich meinem Kind nicht, damit zu spielen. Dieses Spiel für meine Familie Erwachsene, weil sie es nur lösen können, indem sie die Reflexion korrigieren.
Schritt 2: Benötigte Materialien
Benötigte Materialien
Für Labyrinth
1) Thermocol-Blatt
2) Karton.
3) Wellpappe
4) Runde Spiegel (verwendet für Stoffstickerei).
Für Schaltung
1) Arduino-Uno.
2) HC05 Bluetooth-Modul 1Nr.
3) LDR 1Nr.
4) 10K Widerstand 1Nr.
5) Einfache Leiterplatte - 1Nr.
6) Steckerstifte und Buchsenstifte.
Schritt 3: Machen Sie ein Schild für Arduino
Wie für alle anderen Projekte entwickle ich auch für dieses Projekt ein Schild.
Verbindungsdetails
1) Für Bluetooth-Modul 4 Drähte
a) Arduino 5V zu Vcc
b) Arduino Gnd zu Gnd
c) Arduino D2 zu Tx.
d) Arduino D3 zu Rx.
2) Für Laserdiodenlaser plus von D12 und Arduino Gnd zu Laser minus.
3) Verwenden Sie für LDR den A0-Pin. Löten Sie wie das obige Bild. Verwenden Sie langes Kabel für Laser und LDR.
Schritt 4: Android-App mit MIT App Inventor
Ich verwende den MIT-App-Erfinder online, um die Arduino-App zu entwickeln. Die Voraussetzung für die App ist, sich mit dem Arduino-Bluetooth zu verbinden. Fragen Sie nach dem Spielernamen, geben Sie den Namen ein und klicken Sie auf Play, um das Spiel zu starten. Klicken Sie einmal auf Start Timer in der App starten. Sobald der Laser den LDR erreicht hat, berechnen Sie die Zeit mit der vorherigen Punktzahl. Wenn die Sekunden weniger als die vorherige sind, sind Sie der Gewinner. Während der Timer läuft, verwende ich die Benachrichtigung in jeder Häufigkeit, um den Android-Bildschirm von der automatischen Sperre zu stoppen.
Schritt 5: Arduino-Programm
Das Arduino-Programm ist sehr einfach. Erstellen Sie eine Software-Seriennummer für Pin D2, D3. Wenn Android gesagt hat, das Spiel zu starten. Laser einschalten, indem der D12-Pin hoch gesetzt wird. Überprüfen Sie den LDR-Wert in Pin A0. Wenn der LDR-Wert weniger als 500 beträgt, wird das Spiel fortgesetzt. Wenn der Laser auf LDR fokussiert ist, dann ist der Messwert größer als 500. Schalten Sie zu diesem Zeitpunkt den Laser aus, indem Sie den D12-Pin auf niedrig setzen und das Game-Over-Signal an Android senden.
Schritt 6: Machen Sie Maze Base
1) Ich habe eine Wellpappe mit den Maßen 18 "X 18" X 3" gefunden.
2) Schneiden Sie eine Thermocol-Folie mit den gleichen Abmessungen 18 "X 18". Es passt perfekt in die Box.
3) Teilen Sie die Thermocole in 18 Reihen in 18 Spalten auf (zunächst planen Sie ein Labyrinth von 1 "Größe aufgrund der sehr kleinen Raumänderung auf 2" x 2").
4) Schneiden Sie nun jedes 2 "X 2" Stück separat. Verwenden Sie ein scharfes Cuttermesser und der Schnitt muss gerade sein. Wenn sie mit einem Heißdrahtschneider geschnitten werden, ist es einfach, sie zu schneiden.
5) Kleben Sie jedes Stück separat auf den Boden der Wellpappe (mit Fevicol zum Einkleben).
6) Trocknen lassen. Nach dem Trocknen legen Sie eine 1-Fuß-Skala in die Lücke zwischen den einzelnen Stücken. Die Waage steht gerade.
Schritt 7: Machen Sie Wände
1) Wände sind sehr einfach. Wir teilen das Labyrinth in 2 "X 2" und die Höhe der Schachtel beträgt 3". Dazu nehmen wir einen Kartonstreifen mit 3" Zoll. Markieren Sie alle 2" im Streifen und zeichnen Sie Linien als dunkel, damit das Brett an dieser Stelle leicht hält.
Schritt 8: Entwerfen Sie Ihr Labyrinth
1) Laden Sie ein Labyrinth (8 x 8) online herunter.
2) Gemäß Maze 2 ", 4", 6 "usw. Wandstücke schneiden und in den Spalt der Thermokolle legen und den Karton zwischen die Thermokolle drücken. Jetzt stehen die Wände gerade.
3) Vervollständigen Sie die Zeichnung ebenfalls vollständig.
Schritt 9: Machen Sie Stand für Laser
Dies ist auch eine der harten und zeitaufwendigen Arbeiten. Denn Laserstrahl muss gerade sein. Bilden Sie ein Dreieck aus Wellpappe und nehmen Sie einige Wellpappestücke. Legen Sie die Teile unter der Laserzelle auf Vorder- und Rückseite ein. Passen Sie die Höhe an. Messen Sie die Höhe des Laserstrahls, indem Sie die Skala nah und fern aufstellen. Machen Sie beides gleich. Kleben Sie nun das ganze Stück in die Seite.
Schritt 10: Schaltungsgehäuse und mobiler Ständer
1) Wie Laser für LDR einstehen. Aber es will keine solche Genauigkeit, aber das Zentrum des Laserstrahls ist das Zentrum der Diode. Dann Heißkleber es auch.
2) Verwenden Sie Wellpappe für den mobilen Stand.
3) Bewahren Sie den gesamten Schaltungsaufbau in einer Box auf und schließen Sie eine 9-V-Batterie an. Jetzt sind alle bereit, in das Labyrinth zu passen.
Der letzte Schritt besteht darin, einen Reflektor zum Herzstück des Projekts zu machen.
Schritt 11: Reflektor herstellen
1) Wenn man dies sieht, sieht es sehr einfach aus, aber es ist sehr zeitaufwendig und schwierig. Wenn dieser nur funktioniert, dann nur volle Puzzlearbeit.
2) Nehmen Sie Wellkartonstreifen. Schneiden Sie die Größe für 9 cm x 3 cm zu, indem Sie die Linien markieren.
3) Machen Sie mit diesem Stück ein Dreieck mit Seiten von 3 und verbinden Sie den oberen Teil.
4) Jetzt zum Start prüfen, ob das Dreieck allseitig gerade im Boden steht. Wenn keine Änderungen vornehmen oder die Teile ändern, um es zu korrigieren. Kleben Sie das runde Spiegelstück auf die Oberseite des mittleren Dreiecks. Nach meinem Schneiden ist das Spiegelzentrum das Laserstrahlzentrum. Ich mache 21 Stück, es dauert sehr lange, bis es fertig ist.
Schritt 12: Laserreflexionstest
Überprüfen Sie nun die Reflexion am Laser und überprüfen Sie die Reflexion an jeder Wand. Es funktioniert gut. In der Mitte des Labyrinths fand ich die Kiste, die sie anhob, also klebte ich ein hartes Blatt auf die Basis und fand, dass alle Teilereflexion in Ordnung ist.
Schritt 13: Zeit zum Spielen
Lass mich das Spielen beibringen
1) Entwerfen Sie das Labyrinth nach Ihren Wünschen. Decken Sie es mit einem Tuch ab und stellen Sie die Reflexionsspiegelständer auf eine Schachtel.
2) Legen Sie das Handy mit der App in den Vordergrund.
3) Klicken Sie auf Bluetooth auswählen und wählen Sie das Arduino-Bluetooth aus.
4) Nun erscheint der nächste Bildschirm, der nach dem Namen des Spielers fragt.
5) Geben Sie den Spielernamen ein und klicken Sie auf Spiel starten. Jetzt Timerstart in der App laufen lassen.
6) Entfernen Sie das Tuch über dem Labyrinth. Wenn Sie den Laser vom Quellplayer verwenden, lenken Sie den Laserstrahl mit dem Spiegel auf den Ldr.
7) Setzen Sie zuerst den ersten Spiegel ein und lenken Sie das Licht auf 90 Grad um. Der Laserpunkt fällt auf die gegenüberliegende Wand und zentriert ihn in der gegenüberliegenden Wand, indem Sie den Spiegelständer drehen. Stellen Sie nun den Spiegel an diese Stelle und machen Sie dasselbe.
8) Wenn der Laser den LDR erreicht, schaltet sich der Laser aus und in der Arduino-App, wenn der Spieler-Timer kleiner als der vorherige Rekord ist, werden sein Name und seine Punktzahl aufgezeichnet und auf allen Bildschirmen angezeigt.
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