Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Anforderungen
- Schritt 2: Anschließen des Arduino, des Steckbretts und des Soundsensors
- Schritt 3: Löten und Verdrahtung
- Schritt 4: Codieren des Projekts
- Schritt 5: Bau des Gehäuses
Video: Beatbox: 5 Schritte
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:19
Diese Beatbox ist eine Box, die mit mehreren LED-Leuchten ausgestattet ist, die sich einschalten, wenn der vom Sensor empfangene Ton einen bestimmten Schwellenwert überschreitet.
Schritt 1: Anforderungen
Vorräte werden gebraucht:
-1 Arduino Uno
-Ein Steckbrett
-männliche/männliche Pullover
-männliche/weibliche Pullover
-Ein Arduino-Soundsensor (vier Pins)
-So viele LED-Leuchten wie Sie wollen
-Widerstände (gleiche Anzahl von LEDs, die Sie verwenden) -
-10 x 25 Karton -Worbla -Paint
Schritt 2: Anschließen des Arduino, des Steckbretts und des Soundsensors
Der Schallsensor hat vier Pins: Den AO, den GND, den VCC (auch bekannt als +) und den DO. Sie müssen die Pins wie folgt mit dem Arduino verbinden:
AO = AO GND = GND VCC (+) = 5V DO = Digital Pin 2
Sie können sich auch die Tabelle als Referenz ansehen.
Der Arduino, der Schallsensor und das Steckbrett sind wie im Referenzbild zu sehen miteinander verbunden. Auf dem Bild ist nur eine LED angeschlossen, Sie können jedoch jederzeit mehr anschließen, wenn Sie möchten. Natürlich müssen Sie sicherstellen, dass jede LED einen eigenen Widerstand hat. Die Widerstände müssen mit nur einem Jumper verbunden werden, der mit dem GND des Arduino verbunden ist. Die Reihenfolge von der LED zu Arduino lautet also: Digitaler Pin auf Arduino, LED-Licht -, LED-Licht +, Widerstand, GND auf Arduino.
Schritt 3: Löten und Verdrahtung
Nachdem ich sichergestellt hatte, dass alles richtig funktionierte, lötete ich alles und änderte die Größe des Steckbretts, um sicherzustellen, dass es in Ihre Box passt.
Bitte seid nett zu der schlechten Lötarbeit, ich bin doch nur ein gestresster Student ohne jegliches technisches Verständnis.
Schritt 4: Codieren des Projekts
Die Datei "soundsensor.ino" enthält den Code, den ich für mein Projekt verwendet habe. Möglicherweise muss die Empfindlichkeit des Schallsensors angepasst werden. Ich tat dies, indem ich zum seriellen Monitor (oben rechts in der Arduino-Software) ging und den "analogen" Wert ansah. Wenn es ungefähr 20 ist, setzen Sie den "int_threshold" im Code auf 21 oder etwas in der Nähe. Sie können auch mit der Empfindlichkeit des Schallsensors selbst herumspielen, indem Sie den kleinen Knopf über dem blauen Rechteck drehen.
Schritt 5: Bau des Gehäuses
Für das Gehäuse des Projekts habe ich zunächst einen einfachen Karton verwendet. Ich habe es dann mit Worbla, einer bestimmten Art von Thermoplast, überzogen, um es haltbar zu machen. Ich habe auch einige Details zum Gehäuse mit Worbla gemacht und das "Schloss" aus EVA-Schaum gemacht. Während die Worbla noch formbar war, machte ich oben auf der Box fünf Löcher für die LEDs und ein Loch in der Rückseite für jede Verkabelung. Achte darauf, dass die Löcher groß genug sind!
Ich habe die Worbla vor dem Malen nicht absichtlich grundiert, da ich wusste, dass ich eine raue, lederartige Textur nachahmen wollte. Nachdem ich die Worbla abkühlen ließ, habe ich die Box komplett schwarz lackiert. Dann habe ich verschiedene Farben in Schichten aufgetupft, um zu vermeiden, dass ein Bereich eine falsche, gleiche Farbe bekommt.
Und dann legen Sie einfach Ihre gesamte Hardware in die Box! Ich habe das hintere Loch für das Kabel zu meiner Stromquelle und meinem Schallsensor verwendet, damit ich das Mikrofon überall hinstellen kann. Ich habe jedoch nichts gemacht, damit die Hardware einfacher in die Box passt. Das hätte ich wahrscheinlich getan, wenn ich nur ein bisschen mehr Zeit gehabt hätte.
Jetzt müssen Sie nur noch Ihre Lieblingsmusik auswählen!
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