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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-23 12:52
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Wie spiele ich ein Rubbelspiel mit einem Berührungssensor?
Schritt 1: Dinge, die in diesem Projekt verwendet werden
Hardware-Komponenten
- Seeeduino V4.2
- Grove - Kapazitiver 12-Tasten-I2C-Berührungssensor V2 (MPR121)
Software-Apps und Online-Dienste
Arduino-IDE
Schritt 2: Geschichte
Wenn wir Seeeduino Lite verwenden, können wir Scratch-Spiele mit Touch Sensor spielen, indem wir Tastaturoperationen simulieren. Aber hier versuchen wir es mit einem Seeeduino.
Schritt 3: Hardwareverbindung
Verbinden Sie den Touch Sensor Grove mit dem I2C-Port in Seeeduino und verbinden Sie dann Seeeduino über ein USB-Kabel mit Ihrem PC.
Schritt 4: Softwareprogrammierung
Schritt 1: Führen Sie KeyboardServer.exe im Projekt-Stammordner aus. Wenn die Anwendung nicht ausgeführt wird, versuchen Sie,. Net Framework auf Ihrem PC zu installieren.
Schritt 2: Laden Sie das Programm von Seeeduino hoch. Wählen Sie den Port von Seeeduino in der Combobox Port Name im Fenster Einstellungen. Wenn Sie den Port nicht sehen, klicken Sie rechts auf die Schaltfläche Aktualisieren.
Schritt 3: Wechseln Sie zur Registerkarte Schlüssel, wählen Sie den Zuordnungsschlüssel des Kanals im Kombinationsfeld des Kanals aus und aktivieren Sie ihn, indem Sie das Kontrollkästchen aktivieren.
Schritt 4: Schließen Sie das Einstellungsfenster und suchen Sie das Symbol von Seeed Keyboard Server im Windows-Infobereich, klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf und wählen Sie Start, um den Server zu starten.
Jetzt können Sie Rubbellose mit Touch Sensor spielen.
HINWEIS: Bevor Sie ein Programm auf Seeeduino hochladen oder andere serielle Software darauf verwenden, beenden oder beenden Sie Keyboard Server.
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