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Arduino Esplora-Grundlagen - Gunook
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Video: Arduino Esplora-Grundlagen - Gunook

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Video: Arduino для начинающих. Начало работы 2024, November
Anonim
Arduino Esplora-Grundlagen
Arduino Esplora-Grundlagen

Oh! Ich habe dich dort nicht gesehen! Sie müssen die Grundlagen der Grundlagen des großartigen Esplora-Boards erlernen. Nun, komm rein, komm rein. Dieses Tutorial zeigt dir ein paar nette Tricks, die du mit deinem Esplora machen kannst.

Schritt 1: Teile

Für diese Anleitung benötigen Sie:

  1. Arduino Esplora
  2. Die Arduino-IDE
  3. Ein toller Verstand!!!!!!:)

Schritt 2: Lernen Sie Ihr Esplora kennen

Lernen Sie Ihr Esplora kennen
Lernen Sie Ihr Esplora kennen

Das Esplora ist ein wirklich cooles Board. Es hat 2 Aktoren und es hat 11 Eingänge/Sensoren. Es hat ein Mikrofon, einen Multiplexer, einen Beschleunigungsmesser und sogar einen Lichtsensor (Fotowiderstand). Dieses Board ist einfacher zu programmieren und zu bedienen, da alle Sensoren und Aktoren eingebaut sind. Beim Arduino Uno müssen Sie in Ihren Skizzen Pins benennen, was ein bisschen mühsam sein kann. Der Esplora ist ein tolles Modell für Einsteiger. In diesem Tutorial liegt das Hauptaugenmerk auf der RGB-LED und dem Slide-Potentiometer. Zuerst sehen Sie sich eine einfache Esplora-Skizze namens Esplora Blink an.

Schritt 3: Die LED

Die LED
Die LED

Öffnen Sie also Ihre Arduino Library und öffnen Sie das Programm Esplora blink. Lesen Sie die Randnotizen und alles, denn sie sind alle wichtig. Die Dinge, die Sie aus den Notizen entnehmen sollten, sind einfach. Sie sollten die einfachen Befehle kennen, aber für den Fall, dass Sie sie nicht erhalten haben, gehen sie wie folgt vor:

  1. #include - sagt, um welches Arduino-Board es sich handelt
  2. void setup(){}-setup, nichts einzurichten
  3. void loop(){}-grundlegender Schleifenbefehl
  4. Esplora.write(-, -, -);-Teilt Esplora mit, welche Farbe die LED einschalten soll
  5. Verzögerung (-); - Fügt Verzögerung hinzu

Sie können das Programm ändern, indem Sie die Parameter im Befehl Esplora.write ändern. Das würde die Farbe ändern. Wenn Sie den Parameter im Verzögerungsbefehl ändern, können Sie die Verzögerung verlängern oder verkürzen.

Hinweis: Die Verzögerungszeit wird in Millisekunden angegeben, daher entspricht 1000 im Parameter Verzögerung 1 Sekunde.

Ich schlage vor, dass Sie an der Skizze herumbasteln und lernen, wie Sie die Befehle verwenden, bevor Sie mit dem nächsten Schritt fortfahren.

Schritt 4: Schieberegler

Schieberegler
Schieberegler

Nachdem Sie nun einige grundlegende Esplora-Befehle kennen, zeige ich Ihnen einige etwas fortgeschrittenere Befehle. Gehen Sie zu Arduino.cc -> Lernen -> Esplora -> Schritt 7. Wie Sie sehen können, gibt es einen kleinen Codeblock. Lesen Sie die Hinweise daneben und kopieren Sie sie und fügen Sie sie in die IDE ein. Das sollten Sie den Notizen entnehmen:

  1. int slider=Esplora.readSlider();- Liest die Slider-Position als Variable
  2. byte bright=slider/4;-wandelt Variablenlesung in Licht um
  3. Esplora.writeRed(bright);-wendet das Auslesen auf die rote LED-Helligkeit an

"hell" ist die Variable, die Licht im Programm repräsentiert. Es ist ein einfaches, aber wirklich cooles Programm. Nachdem Sie den Code in die IDE eingefügt haben, laden Sie ihn auf Ihr Board hoch. Bewegen Sie nun das Potentiometer und Sie sollten die Helligkeitsänderung des Lichts sehen, wenn Sie es in Richtung des Joysticks bewegen. Herzlichen Glückwunsch, Sie haben dieses instructable abgeschlossen!

Sie sollten jetzt eine grundlegende Beherrschung des Esplora-Boards haben! Nutzen Sie Ihr Wissen mit Bedacht!

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