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JumpMan-Spiel Arduino HD44780 I2c - Gunook
JumpMan-Spiel Arduino HD44780 I2c - Gunook

Video: JumpMan-Spiel Arduino HD44780 I2c - Gunook

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Video: JumpMan Game Arduino HD44780 i2c 2024, September
Anonim
JumpMan-Spiel Arduino HD44780 I2c
JumpMan-Spiel Arduino HD44780 I2c

JumpMan ist auf Arduino sehr einfach. Das Spiel verwendet nur zwei "Sprung"- und "Zurücksetzen"-Tasten. Das Spiel verwendet ein über i2c angeschlossenes Display HD44780 2x16. Im Spiel überspringen wir einen Mann über die Bäume. Die Geschwindigkeit des Spiels wächst ständig. Wenn Sie nicht wissen, wie Sie das HD44780-Display mit dem i2c-Modul verwenden, lesen Sie das Tutorial: HOW TO USE DISPLAY HD44780 i2c.

Schritt 1: Video-Tutorial

Image
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Schritt 2: Elemente auflisten:

Listenelemente
Listenelemente
Listenelemente
Listenelemente

Listenelemente:

  • Arduino Uno
  • Display hd44780 und i2c-Modul
  • 2 Schalter
  • 7 Drähte
  • Universalplatine

Schritt 3: Verbindungen:

Anschlüsse
Anschlüsse

Anschlüsse:

HD44780 i2c: SDA auf SDA oder A4, SCL auf SCL oder A5, Vcc auf 5V, GND auf GND

Taste 1 an Pin RESET und GND

Taste 2 an Pin 2 digital und GND

Schritt 4: Skizze:

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Skizzieren:

Jetzt können wir zum entsprechenden Programm gehen. Installieren Sie die Bibliothek LiquidCrystal_i2cvon Frank de Brabander. Stellen Sie die Adresse und Größe Ihres i2c HD44780 my 0x3F ein. Stellen Sie den Kontrast mit dem Potentiometer ein. Sie können die Lebendmenge in "int life = 5;" ändern..

Steuerung: Taste 1 -> Springen

Taste 2 -> Zurücksetzen

Das Spiel genießen:).

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