Inhaltsverzeichnis:
- Lieferungen
- Schritt 1: SCHRITT 1: Erstellen der Schaltung
- Schritt 2: Schritt 2: Stromkreis anschließen
- Schritt 3: SCHRITT 3: Teile zusammenbauen
- Schritt 4: SCHRITT 4: Software installieren
- Schritt 5: SCHRITT 5: Anpassung der Waffe
- Schritt 6: SCHRITT 6: Viel Spaß
- Schritt 7: SCHRITT: 7: Zukünftige Verbesserung
Video: ZAP Game Gun - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:18
Durch diese Instructables möchte ich Ihnen meine Spielpistole vorstellen. Der Sinn dieses Projekts besteht darin, eine Gaming-Arcade-Pistole zu entwickeln. die Sie innerhalb von 2 bis 3 Std. Wenn Sie versuchen, es zu beschreiben, können Sie es als eine Kombination aus Tastatur und Luftmaus bezeichnen.
Diese Waffe kann zum Spielen verschiedener FPS-Spiele verwendet werden.
MOTIVATION
Die Motivation dieser Spielpistole stammt selbst aus den Arcade-Spielen. Dieses Projekt passt perfekt zu Leuten, die Spiele lieben und ein Fan von Arduino sind.
Es ist ein Projekt, das nicht länger als 3 Stunden dauern würde.
ARBEITEN
Die Arbeit des Projekts ist so einfach wie das ABC!
die Programmmenge arbeitet mit einer Menge von and, else Bedingungen, die den gesamten Code bilden.
die Pistole repliziert Luftmaus und Tastatur. Das in der Pistole vorhandene Gyroskop hilft, die Bewegungen der Pistole aufzuspüren und befiehlt dem Computer, den Mauszeiger an der folgenden Stelle zu platzieren.
In ähnlicher Weise versucht der in der Waffe vorhandene Joystick, den in der Spielkonsole vorhandenen Joystick zu replizieren. Es hilft dem Benutzer, im Spiel nach vorne, hinten, rechts und links zu navigieren. Außerdem hilft es auch beim Springen.
IR-Sensor hilft beim Auslösen des Ziels a
*alles darüber*
Sie können die zugewiesenen Tasten einfach im Programm gemäß dem Spiel ändern.
Lieferungen
Dinge, die Sie benötigen, um dieses Projekt zu machen, sind:
- Arduino Leonardo.
- MPU-6050/Gyroskop
- Joystick
- Taktiler Druckknopf
- PCB-Ätzkit
- Kabel
- männlicher Bergstreifen
- weiblicher Bergstreifen.
- IR-Sensor
*Diese Verbrauchsmaterialien erhalten Sie online oder in lokalen Geschäften.*
Schritt 1: SCHRITT 1: Erstellen der Schaltung
Dazu benötigen Sie kupferplattierte und Eisenchloridlösung.
Sie können alles in einem lokalen Elektronikgeschäft bekommen oder ich empfehle den Kauf eines "PCB-Ätzsatzes".
Es kann das nützlichste Werkzeug für diesen Prozess sein.
Um das PCB-Diagramm zu erstellen, müssen Sie Fritzing verwenden oder Sie können auch EAGLE verwenden.
Ich habe die Links für das PCB-Design in diesem Instructables hochgeladen.
Um die Platine herzustellen, können Sie die Schritte unter Herstellung Ihrer Platine befolgen.
Schritt 2: Schritt 2: Stromkreis anschließen
Nach der Herstellung der Leiterplatte montieren Sie einfach alle Teile auf der Leiterplatte.
*Sie können dafür auch ein Steckbrett verwenden*
*sommerlich verbinden*
buttonPin = 4 buttonPin1 = 5
TastePin2 = 6 TastePin3 = 7
TastePin4 = 8 TastePin5 = 9;
TastePin6 = 10 TastePin7 = 11;
TastePin8 = 12; TastePin9 = 13;
TastePin10 = A1; analogPin = 0;
tastePINjoy = A2
VRyPIN = A3; VRxPIN = A4;
Schritt 3: SCHRITT 3: Teile zusammenbauen
Vor diesem Vorgang müssen Sie die Sensoren und den Joystick mit dem Buchsenstreifen verbinden, damit sie in die Stiftleisten passen, die Sie auf der Platine gelötet haben.
Jetzt ist der Schritt einfach.
Über diesen Vorgang möchte ich nicht viel erzählen.
Nur um Ihnen zu sagen, in diesem Prozess müssen Sie eine Waffe öffnen und alle Teile in der Waffe zusammenbauen (anbringen).
Da die Waffe bei jedem anders sein kann, liegt es an Ihnen, wie Sie sie zusammenbauen.
Sie können in den Bildern oben sehen, wie ich meine Waffe angeordnet habe.
Schritt 4: SCHRITT 4: Software installieren
Um die Waffe zu verwenden, müssen Sie die Arduino-Software und jedes Spiel herunterladen, das Sie spielen möchten.
Dies alles sind die Anforderungen der Waffe.
Um die Waffe zu verwenden, verbinden Sie einfach den Port des Arduino Leonardo mit dem USB-Port des PCs oder Laptops.
die Pistole wird als autorisierte Maus und Tastatur für das Gerät erkannt.
Schritt 5: SCHRITT 5: Anpassung der Waffe
Um die Steuerung der Waffe zu ändern, müssen Sie den Quellcode der Waffe ändern.
Ich werde zeigen, wo man sich ändern muss
if (buttonState7 == LOW && previousButtonState == HIGH) { Keyboard.write("j"); // Spezialgranate }
if (buttonState8 == LOW && previousButtonState == HIGH) { Keyboard.write("f"); // eine Waffe aufheben }
if (buttonState9 == LOW && previousButtonState == HIGH) { Keyboard.write(" "); // Nachtsicht}
Um die Steuerelemente zu ändern, ersetzen Sie die fetten Buchstaben durch die gewünschten Steuerelemente.
*Für alle if-Bedingungen gelten ähnliche Bedingungen.*
Schritt 6: SCHRITT 6: Viel Spaß
Jetzt ist Ihre Waffe bereit
Genieß es…
Die Codedateien
Schritt 7: SCHRITT: 7: Zukünftige Verbesserung
Wenn wir über alles sprechen, wissen wir, dass sich alles mit der Zeit entwickeln muss.
Also haben wir zukünftige Entwicklungen in dieser Waffe
- Anstelle von USB-Kabeln kann eine Bluetooth-Pistole hergestellt werden.
- Kann realistischer gemacht werden.
Wenn Sie zukünftige Verbesserungen oder Vorschläge erhalten
bitte
Kommentar
im Kommentarbereich
unter…
Empfohlen:
DIY RACING GAME SIMULATOR BUILD TEIL 1: 6 Schritte
DIY RACING GAME SIMULATOR BUILD TEIL 1: Hallo zusammen Willkommen, heute zeige ich euch, wie ich einen "Racing Game Simulator" mit Hilfe von Arduino UNO. YouTube-Kanal " abonnieren Sie unbedingt meinen Kanal A Builds(Hier klicken)" Dies ist der Build-Blog, So le
DICE GAME THING:p: 3 Schritte
DICE GAME THING:p: Hallo, der Name ist [ANONYMISIERT] und ich werde dir zeigen, wie man ein DICE THING auf dem micro:bit macht. (dies ist für die MYP3B Science Class) Also, was brauchen Sie, um das zu machen? Du benötigst ein… Micro:bit Einen Computer Ein paar Kabel Eine stabile Internetverbindung
Arduino Game Controller mit Lichtern, die auf Ihr Unity-Spiel reagieren
Arduino Game Controller mit Lichtern, die auf Ihr Unity-Spiel reagieren:: Zuerst habe ich dieses Ding in Wort geschrieben. Dies ist das erste Mal, dass ich instructable verwende, also wenn ich sage: Schreiben Sie Code wie so wissen, dass ich mich auf das Bild oben in diesem Schritt beziehe. In diesem Projekt verwende ich 2 Arduinos, um 2 separate Bits auszuführen
So bearbeiten Sie Wolfenstein 3D Gun Sprites (Grundlagen): 7 Schritte
Wie man Wolfenstein 3D Gun Sprites bearbeitet (Grundlagen): Dies war das erste FPS-Spiel, das ich je modifiziert habe und ich kann Ihnen sagen, auch wenn das Spiel veraltet ist, ist es immer noch ein lustiges Spiel und macht immer noch mehr Spaß, wenn Sie Ihre eigene Waffe herstellen und spiele damit herum! Die besten Editoren, die ich gefunden habe, sind Chaosedi