Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Holen Sie sich die Verbrauchsmaterialien
- Schritt 2: Arbeiten in Kürze
- Schritt 3: Machen wir die Verbindungen
- Schritt 4: Laden Sie den Arduino-Code hoch
- Schritt 5: Öffnen Sie das Verarbeitungsprogramm
![Flappy Bird mit Arduino und Verarbeitung - Gunook Flappy Bird mit Arduino und Verarbeitung - Gunook](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-46-j.webp)
Video: Flappy Bird mit Arduino und Verarbeitung - Gunook
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2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:18
![Flappy Bird mit Arduino und Verarbeitung Flappy Bird mit Arduino und Verarbeitung](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-47-j.webp)
Hallo alle zusammen!!!
Willkommen zu einem neuen Arduino-basierten Projekt. Wir alle haben einmal in unserem Leben das Klappvogelspiel gespielt. Wie wäre es, wenn wir es auf unserem PC spielen und mit unserem Arduino steuern? Befolgen Sie alle unten aufgeführten Schritte und am Ende dieses Tutorials werden Sie das Spiel mit Ihrem Mikrocontroller steuern.
Schritt 1: Holen Sie sich die Verbrauchsmaterialien
![Holen Sie sich die Vorräte Holen Sie sich die Vorräte](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-48-j.webp)
![Holen Sie sich die Vorräte Holen Sie sich die Vorräte](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-49-j.webp)
Für dieses Projekt werden wir also ein Arduino Uno Board und einen SR-04 Ultraschallsensor verwenden. Ich empfehle Ihnen, diese Komponenten von UTSource.net zu kaufen, da sie kostengünstige elektronische Komponenten und Module ohne Kompromisse bei der Qualität bieten. Schau sie dir an!!!
1 X Arduino Uno
1 X SR-04Ultraschallsensor
Ein Steckbrett (optional) und einige Kopfdrähte
Schritt 2: Arbeiten in Kürze
![Arbeiten in Kürze Arbeiten in Kürze](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-50-j.webp)
![Arbeiten in Kürze Arbeiten in Kürze](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-51-j.webp)
![Arbeiten in Kürze Arbeiten in Kürze](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-52-j.webp)
Der Grund, warum wir hier den Ultraschallsensor verwendet haben, ist die Entfernungsdaten zwischen unserer Hand und dem
Sensor und verwenden Sie diese Werte, um die Höhe des sich bewegenden Vogels anzupassen. Das Spiel wird in Processing erstellt und der Arduino kommuniziert mit ihm über die serielle Schnittstelle. Ich habe oben einige Bilder des Spiels verlinkt, also schau sie dir an, um eine Vorstellung von diesem Projekt zu bekommen.
Schritt 3: Machen wir die Verbindungen
![Machen wir die Verbindungen Machen wir die Verbindungen](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-53-j.webp)
Verbinden Sie zuerst den SR-04
Sensor zum Arduino-Board. Da es nur einen Sensor zur Schnittstelle gibt, werde ich für dieses Projekt keinen Schaltplan hinzufügen. Die Anschlüsse sind wie folgt -
SR-04 >> Arduino Uno
Vcc >> 5V
Gnd >> Gnd
Trigger-Pin >> Digital-Pin 11
Echo Pin >> Digitaler Pin 10
Damit sind die Verbindungen fertig.
Schritt 4: Laden Sie den Arduino-Code hoch
![Laden Sie den Arduino-Code hoch Laden Sie den Arduino-Code hoch](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-54-j.webp)
Jetzt ist es an der Zeit, den Code auf Ihr Arduino-Board hochzuladen.
Laden Sie den Code von unten herunter.
Stellen Sie vor dem Hochladen des Codes sicher, dass Sie den richtigen COM-Port und die richtige Baudrate auswählen, da wir sie zum Senden von Daten an das Spiel verwenden.
***************************************************
Void-Setup ()
{
pinMode (trigPin, AUSGANG);
pinMode (echoPin, EINGANG);
Serial.begin (9600); // Hier die Baudrate einstellen
}
*******************************************************
Schritt 5: Öffnen Sie das Verarbeitungsprogramm
![Öffnen Sie das Verarbeitungsprogramm Öffnen Sie das Verarbeitungsprogramm](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-55-j.webp)
Sobald der Arduino-Code hochgeladen ist, laden Sie das herunter und öffnen Sie es
Verarbeitungscode. Stellen Sie erneut die gleiche Baudrate ein und geben Sie den richtigen COM-Port an, wie Sie es zuvor getan haben.
*******************************************************
Void-Setup () {
Größe (400, 600);
p1,x = Breite + 50;
p2.x = Breite + 220;
p3.x = Breite + 370;
myPort = new Serial (dies, "COM3", 9600); // Ändern Sie hier den Com-Port und die Baudrate
myPort.bufferUntil(10);
}
********************************************************
Jetzt probieren wir dieses Spiel aus. Klicken Sie einfach auf die Schaltfläche Ausführen in der Verarbeitungs-Ide und Sie können loslegen.
Der Vogel bewegt sich entsprechend dem Abstand zwischen Ihrer Hand und dem Sensor.
Hoffe, Sie mochten dieses kleine instructable. Wenn ja, dann zeigen Sie bitte etwas Unterstützung, indem Sie auf den Favoriten-Button klicken und ihn auch mit Ihren Freunden teilen. Wenn Sie Hilfe benötigen, können Sie unten einen Kommentar abgeben. Das war's für heute Jungs. Bis bald mit einem weiteren tollen Projekt.
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