Inhaltsverzeichnis:

VISUINO Rolling Dice mit 0,96-Zoll-4-Pin-OLED-Modul - Gunook
VISUINO Rolling Dice mit 0,96-Zoll-4-Pin-OLED-Modul - Gunook

Video: VISUINO Rolling Dice mit 0,96-Zoll-4-Pin-OLED-Modul - Gunook

Video: VISUINO Rolling Dice mit 0,96-Zoll-4-Pin-OLED-Modul - Gunook
Video: VISUINO Rolling Dice using 0.96 inch 4 pin OLED Module 2024, Dezember
Anonim
Image
Image

In diesem Tutorial verwenden wir OLED Lcd und Visuino, um einen Rolling Dice zu machen, wenn wir einen Knopf auf unserem Steckbrett drücken.

Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.

Schritt 1: Was Sie brauchen

Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen

Für dieses Tutorial benötigen Sie:

  • Arduino uno
  • Steckbrett (oder Steckbrettschild)
  • OLED-LCD
  • Überbrückungsdrähte
  • Rote LED (oder jede andere Farbe)
  • Taste
  • Pull-up-Widerstand (50 kOhm)
  • Visuino-Programm: Visuino herunterladen

Schritt 2: Die Schaltung

Die Rennbahn
Die Rennbahn

Die Verbindungen sind ziemlich einfach, siehe das obige Bild mit dem Schaltplan der Steckplatine.

  • Verbinden Sie den positiven Pin des Steckbretts mit dem Arduino 5V-Pin und den negativen Pin des Steckbretts mit dem Arduino GND-Pin.
  • Verbinden Sie den positiven Pin der LED mit dem Arduino-Pin 13 und den anderen mit dem GND-Pin auf dem Steckbrett.
  • Verbinden Sie den Widerstandsstift mit dem positiven Stift des Steckbretts und den anderen Widerstandsstift mit dem Knopfstift. Verbinden Sie nun einen anderen Tastenstift mit dem Arduino A0-Pin.
  • Verbinden Sie den positiven OLED-LCD-Pin mit dem positiven Pin des Steckbretts und den negativen (Gnd)-Pin des OLED-LCD mit dem negativen Pin des Steckbretts.
  • Verbinden Sie den OLED-LCD-SCL-Pin mit dem Arduino SCL-Pin
  • Verbinden Sie den OLED-LCD-SDA-Pin mit dem Arduino SDA-Pin

Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino IDE von hier installieren:

Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um ESP 8266 zu programmieren!

Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden.

Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigtKlicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in VisuinoWenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino Uno" wie in Bild 2 gezeigt

Schritt 4: In Visuino: Impulsgenerator, Logikgatter und Zufallsgeneratorkomponente hinzufügen und verbinden

In Visuino: Hinzufügen und Verbinden von Impulsgenerator, Logikgatter und Zufallsgeneratorkomponente
In Visuino: Hinzufügen und Verbinden von Impulsgenerator, Logikgatter und Zufallsgeneratorkomponente
In Visuino: Hinzufügen und Verbinden von Impulsgenerator, Logikgatter und Zufallsgeneratorkomponente
In Visuino: Hinzufügen und Verbinden von Impulsgenerator, Logikgatter und Zufallsgeneratorkomponente
  • Impulsgenerator hinzufügen, Frequenz auf 100 einstellen (sie ändert sich automatisch auf 1E2) siehe Bild2
  • Logikgatter hinzufügen UND
  • Fügen Sie einen Zufalls-Integer-Generator hinzu, stellen Sie Max: 6 und Min: 1 und Seed: 9999999 ein

Schritt 5: In Visuino: OLED-LCD-Komponente hinzufügen

In Visuino: OLED-LCD-Komponente hinzufügen
In Visuino: OLED-LCD-Komponente hinzufügen
In Visuino: OLED-LCD-Komponente hinzufügen
In Visuino: OLED-LCD-Komponente hinzufügen
In Visuino: OLED-LCD-Komponente hinzufügen
In Visuino: OLED-LCD-Komponente hinzufügen
In Visuino: OLED-LCD-Komponente hinzufügen
In Visuino: OLED-LCD-Komponente hinzufügen
  • OLED-LCD-Komponente hinzufügen (Bild 1)
  • Doppelklicken Sie auf die OLED-LCD-Komponente, das Dialogfenster wird geöffnet
  • Rechts "Textfeld" auswählen und auf die linke Seite ziehen (Bild 2)
  • im Fenster "Eigenschaften" Größe einstellen: 9, Breite:6, x:30 (Bild 3)
  • Wählen Sie im rechten Dialogfenster "Bildschirm ausfüllen" und ziehen Sie es auf die linke Seite (Bild 2)
  • im Fenster "Eigenschaften" Farbe einstellen: tmcBlack (Bild 4)

Schritt 6: In Visuino: Komponenten verbinden

In Visuino: Komponenten verbinden
In Visuino: Komponenten verbinden
  • Verbinden Sie den Impulsgenerator-Pin Out mit dem Logikgatter-Komponenten-Pin [1]
  • Verbinden Sie den Logic Gate-Pin [0] mit dem Arduino-Analog-Pin [A0]
  • Verbinden Sie den Logic Gate-Pin mit dem Arduino-Pin Digital [13]
  • Verbinden Sie den Logic Gate Pin Out mit dem Random Integer Generator Pin Clock
  • Zufällige Integer-Generator-Pin-Belegung zur Anzeige von OLED - Elements Text Field1 Pin [In]
  • Verbinden Sie den Display OLED Pin [A In] mit dem Arduino Pin Serial [Out]
  • Verbinden Sie den Display-OLED-Pin [Out] mit dem Arduino-Pin I2C [In]
  • Verbinden Sie Display OLED - Elements Fill Screen1 Pin [Clock] mit Arduino Pin [A0]
  • Verbinden Sie den seriellen Arduino-Pin [In] mit dem Arduino-Pin [A0]

Schritt 7: Spielen

Wenn Sie das Arduino Uno-Modul mit Strom versorgen, zeigt das Oled Lcd Zufallszahlen an, sobald Sie eine Taste drücken.

Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Rolling Dice-Projekt mit Visuino abgeschlossen. Außerdem ist das Visuino-Projekt beigefügt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es in Visuino herunterladen und öffnen:

Empfohlen: