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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-23 12:52
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In der heutigen Welt, in der die Eltern damit beschäftigt wären, ihr Berufsleben zu führen, ist es für sie schwierig, genügend Zeit für ihr Baby zu finden. Auch ist es allgemein üblich in der Gesellschaft, dass die Mutter neben dem Berufs- und Familienleben für das Baby zu sorgen hat. Aber die Babys weinen oft im Schlaf und können in den meisten Fällen durch Schaukeln der Wiege wieder in den Schlaf zurückgebracht werden. Dies erfordert viel körperliche Anstrengung und Zeit der Mutter, was keine lebendige Mutterbetreuung verspricht. Eine intelligente Babywippe, die nach dem Erkennen des Babyschreis automatisch schwingt, ist in gewisser Weise eine große Erleichterung für berufstätige Eltern. In Anbetracht der Tatsache, dass das Baby nicht unbeaufsichtigt bleiben kann und höchste Sorgfalt benötigt, ist das System so ausgestattet, dass es die Bedingungen überprüft, in denen Aufmerksamkeit erforderlich ist. Auch eine Kamera ist in das System integriert, um die Ereignisse zu verfolgen. I-Baby Rocker kann auf Neugeborenenabteilungen in Krankenhäusern und auch auf Kindertagesstätten ausgedehnt werden. Da in diesen Bereichen möglicherweise viele Babys und ein paar Betreuer anwesend sind. Benötigte Teile1. Arduino Uno-Board2. Raspberry Pi3. Holzwiege4. DC-Motor5. Mikrofon (Kondensator)6. Lautsprecher7. Widerstände, Kondensatoren, Dioden usw.8. Nass sensor9. USB-Kamera
Schritt 1: Einrichten der Babywiege
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Die Wiege hier habe ich als Teil meines Projekts gemacht. Es ist eine große Wiege, die ein Gewicht von 15 kg tragen kann. Es besteht aus Holz und Sperrholzmaterialien. Um die Schwenkbewegung zu erreichen, wird der Motor 700 ms lang gedreht und dann 900 ms lang angehalten. Der Mechanismus des Schwingens ist im Schemabild zu sehen. Am Motor ist eine Platte von 12cm Durchmesser angebracht. Zwischen Motor und Stubenwagen ist eine Welle angebracht. Wenn sich der Motor bewegt, wird auch die Babywanne bewegt. DC-Motorspezifikationen * 12 V * 100 U / min
Schritt 2: Schreierkennung
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Babyschreie wird über die Mikrofonvorverstärkerschaltung erkannt. Die Schaltung besteht aus Kondensatormikrofon, Widerständen, Kondensatoren, 2N3904-Transistor, lm386-Audioverstärker usw. Der Ausgang des Verstärkers wird dem analogen Eingang des Mikrocontrollers zugeführt. Der Mikrocontroller ist so programmiert, dass er den Motor dreht, wenn ein Schrei erkannt wird.
Schritt 3: Nasssensor
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Der Nasssensor wird verwendet, um das Vorhandensein von Wasser (Urin) zu erkennen. Hier kommt der Feuchtigkeitssensor mit zwei Leitungen in Maschenform zum Einsatz. Dabei ist ein Kabel mit dem ADC-Pin des Mikrocontrollers und das andere mit Masse verbunden. Wenn die Babymatratze nass wird, werden die beiden Kabel kurzgeschlossen und dieser Kurzschluss wird vom Mikrocontroller erkannt. So hilft der Nässesensor dem Baby, in einem hygienischen Zustand zu bleiben, indem er Nässe erkennt. Wenn die Matratze des Babys nass wird, wird dies dem Betreuer durch Abspielen von Musik mitgeteilt, dafür wird eine Melodiegeneratorschaltung verwendet.
Schritt 4: Melodiegenerator
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Obwohl eine Mutter die verschiedenen Gründe für das Schreien ihres Babys verstehen kann, ist das System mit einem Nassbett-Erkennungssystem ausgestattet. Diese informiert darüber, dass das Bett nass ist und gewechselt werden muss, um ein Aufwachen des Babys zu verhindern. Dazu wird ein Nasssensor verwendet. Ein weiterer Alarm weist darauf hin, dass das Baby nicht aufgehört hat zu weinen und es unverzüglich betreut werden muss. Denken Sie daran, dass der Alarmton das Baby stört; Es werden Melodiegeneratoren verwendet, die verschiedene Geräusche erzeugen, die dem Baby in keiner Weise schaden würden. Melodiegenerator ic-bt66 19l
Schritt 5: Live-Video-Streaming des Online-Babys
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Raspberry Pi und eine USB-Kamera werden für das Videostreaming verwendet (implementiert mit einer Bewegungsbibliothek). Stellen Sie Raspberry Pi als Webserver mit Apache für kontinuierliches Videostreaming ein.
Schritt 6: Motortreiber
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Der Motor wird über ein 5V-Relais angetrieben, das an den Mikrocontroller angeschlossen ist.
Schritt 7: Mikrocontroller
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Arduino uno ist der Mikrocontroller, der in diesem Projekt verwendet wird.
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