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Dado Electrónico - Digitaler Würfel - Gunook
Dado Electrónico - Digitaler Würfel - Gunook

Video: Dado Electrónico - Digitaler Würfel - Gunook

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Video: Электронный кубик (кость) 2024, Juni
Anonim
Dado Electrónico - Digitaler Würfel
Dado Electrónico - Digitaler Würfel

Einfach dado digital para jugar al parchis

Wie baut man einen digitalen Würfel?

Schritt 1: Dado Electronico

Dado Electronico
Dado Electronico

En este instructable Vamos a construir und dado digital.

En principio está pensado para jugar al parchís, pero es anpassungsfähig a cualquier juego de mesa en que se necessite tirar uno o más dados.

Es wurde entwickelt, um Parchís zu spielen, aber es lässt sich leicht an jedes Tischspiel anpassen, bei dem es notwendig ist, einen oder mehrere Würfel zu werfen.

Schritt 2: Komponenten Necesarios - Komponenten

MATERIALIEN.

Un Arduino nano (oder otro Arduino)

Una pantalla OLED de 0, 96 “

Un pulsador

Un LED

Una resistencia de 10k

Una protoboard y-Kabel.

Mi pantalla es de 0, 96 pulgadas, und nutze den Treiber SSD1306.

Eine Auflösung von 128x64, Kommunikation mit I2C-Protokoll, und Funktion mit 5v.

Para su utilización es necesario instalar las librerias Adafruit_SSD1306.h und Adafruit_GFX.h

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Arduino Nano

Oled-Display 0, 96 I2C

Druckknopf

LED-Diode

10 K Ohm Widerstand

Dieser Bildschirm ist 0,96 Zoll groß und verwendet den SSD1306-Treiber. Es hat eine Auflösung von 128x64, kommuniziert mit dem I2C-Protokoll und arbeitet mit 5V. Für die Nutzung ist es notwendig, die Bibliotheken Adafruit_SSD1306.h und Adafruit_GFX.h zu installieren

Schritt 3: Konexione

Konexionen
Konexionen

Para la conexión dispone de 4 Pines GND, VCC, SCL, SDA

Verbinden Sie den Primer-Pin mit GND von Arduino und VCC mit 5V von Arduino. (OJO. hay otras pantallas que funcionan con 3, 5 v)

SCL und SDA verbinden sich mit den Pinien I2C del Arduino. En Arduino Uno, Nano und Mini Pro, SDA mit Pin A4 und SCK mit Pin A5

Ahora vamos a conectar un led con un pulsador y una resistencia pulldown

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Zum Anschließen hat es 4 Pins GND, VCC, SCL, SDA Wir verbinden den ersten Pin mit dem GND des Arduino und VCC mit den 5V des Arduino. (Beachten Sie, dass es andere Bildschirme gibt, die mit 3,5 V arbeiten)

SCL und SDA müssen mit den I2C-Pins des Arduino verbunden werden. In Arduino Uno, Nano und Mini Pro ist SDA der Pin A4 und der SCK-Pin A5

Jetzt werden wir eine LED mit einem Druckknopf und einem Pulldown-Widerstand verbinden.

Schau dir das Bild an.

Schritt 4: Código

El funcionamiento del programa es sencillo. Al principio carga en memoria 6 Bilder mit cada uno de las caras del dado. Después entra en un bucle infinito a la espera de que el pulsador cierre el Circuito. Cuando el pulsador es activado se genera un numero aleatorio entre 1 y 6 y se carga en pantalla la imagen Correspondiente al número, y vuelve a esperar por el pulsador.

Para evitar que los aleatorios se repitan, utilizamos como semilla de la lectura del pin A0 que al no tener nada se supone que dará a lectura distinta cada vez.

Para evitar el efecto rebote del pulsador, realmente lo que hacemos und controlar cuando lo soltamos. Cuando pulsamos por primea vez, se enciende el led, and permanece encendido hasta que soltamos el pulsador.

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Code ist einfach. Zuerst lädt es 6 Bilder mit jedem der Gesichter des Würfels in den Speicher.

Machen Sie dann eine Schleife, die darauf wartet, dass der Knopf den Stromkreis schließt.

Bei Aktivierung der Schaltfläche wird eine Zufallszahl zwischen 1 und 6 generiert und das der Zahl entsprechende Bild auf den Bildschirm geladen.

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