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2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-23 12:52
In diesem Instructable erfahren Sie genau, wie Sie einen ATtiny85-Mikrochip auf die einfachste Weise booten und programmieren, die ich herausfinden konnte. Dies ist mein erstes Instructable. Wenn Sie also Ratschläge oder Tipps zur Erstellung besserer Anleitungen haben, können Sie dies am Ende gerne kommentieren oder auch wenn Sie Feedback zu meinem Artikel haben.
Schritt 1: Downloads und Materialien
Der erste Schritt zum Programmieren Ihres ATtiny85 besteht darin, die erforderlichen Dateien herunterzuladen, um dies zu erreichen. Laden Sie die folgenden Elemente herunter, bevor Sie beginnen:
ATtiny85-Kern:
Die neueste Version der Arduino IDE (Windows):
Die neueste Version der Arduino IDE (MacOS):
Wenn Sie Hilfe bei der Installation der Arduino IDE benötigen, besuchen Sie diese Seite:
Die Gegenstände, die ich verwenden werde, sind Stecker-zu-Stecker-Drähte, ein ISP 10-Pin-zu-6-Pin-Adapter und ein ISP-Programmierer, ein Steckbrett und natürlich ein ATtiny85.
Schritt 2: Verwenden der ATtiny Core-Dateien
Zuerst müssen Sie die Dateien aus der ZIP-Datei extrahieren. Dazu müssen Sie mit der rechten Maustaste auf die gezippte Datei klicken und hier auf Extrahieren klicken. Dann müssen Sie die Datei von Ihren Downloads oder wo immer Sie sie gespeichert haben, in die Hardwaredatei übertragen, die sich in Ihrem Sketchbook-Ordner befindet (Sie können den Sketchbook-Speicherort in den Einstellungen finden oder ändern, gehen Sie zu Datei> Einstellungen> Sketchbook Loaction), wenn es keine gibt Wenn es sich nicht um eine Hardware-Datei handelt, können Sie einen neuen Ordner namens "Hardware" erstellen.
Schritt 3: Anschließen der Pins
Verbinden Sie die Pins vom Programmierer mit den entsprechenden Pins am ATtiny85 mit der gezeigten Pinbelegung.
Schritt 4: Hochladen Ihrer Skizze
Der letzte Schritt besteht darin, die Skizze auf den Mikrochip hochzuladen. Aber zuerst müssen Sie den Mikrochip booten, zuerst das richtige Board auswählen (Tools > Board > Scroll Down > ATtiny45/85 (Optiboot)), dann den richtigen Programmierer auswählen (zu Tools > Programmer > USBasp), dann zu Tools > Burn Bootloader und nach ein paar Sekunden sollte Done Burning Bootloader angezeigt werden. Sobald Sie den Chip gebootet haben, öffnen Sie das normale Blink-Beispiel (gehen Sie zu Datei> Beispiele> Grundlagen> Blink) und ändern Sie dann LED_BUILTIN auf 3. Wählen Sie dann den ATtiny85 aus, indem Sie zu Tools> Board> Scroll Down> ATtiny45/85 (Optiboot) gehen. Wählen Sie danach den Programmierer aus, indem Sie auf Tools > Programmer > USBasp gehen. Schließlich laden Sie die Skizze mit STRG + UMSCHALT + U hoch oder gehen Sie zu Skizze> Hochladen mit Programmer.
Schritt 5: Viel Spaß
Der letzte Schritt besteht darin, einfach Ihren jetzt miniaturisierten Arduino zu genießen. Mit dieser Methode können Sie jede beliebige Skizze hochladen und dort verwenden, wo ein normales Arduino-Board zu groß wäre. Wenn Ihnen dieses Projekt gefallen hat oder gefallen hat, vergessen Sie nicht, ein Bild von Ihrem Erfolg zu teilen und wenn Sie möchten, können Sie es beherzigen.
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