Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Schritt 1: Materialien
- Schritt 2: Schritt 2: Entwurfsphase
- Schritt 3: Schritt 3: die Testphase
Video: Machen Sie Blinde Dinge erkennen, indem Sie mit MakeyMakey Dinge um sie herum berühren - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:16
Makey Makey-Projekte »
Einleitung
Ziel dieses Projekts ist es, Blinden das Leben zu erleichtern, indem sie Dinge in ihrer Umgebung durch den Tastsinn identifizieren. Mein Sohn Mustafa und ich dachten darüber nach, ein Werkzeug zu finden, um ihnen zu helfen, und in der Zeit, in der wir die MakeyMakey-Hardware verwenden, um Projekte wie Spiele zu entwerfen, stellten wir fest, dass der MakeyMakey wie ein Stromkreis aussieht, wenn die Verbindung zwischen den positiven und negativen Elektroden Ladungen durchlässt. My Sohn und ich haben unser erstes Experiment mit MakeyMakey gemacht. Es war, dass die LED (lichtemittierende Diode) ein- und ausgeschaltet wurde. Wir haben auch festgestellt, dass Dinge verbunden werden können, wenn sie mit Alligatordrähten wie Apfel, Banane und Orange verbunden werden, und wir haben ein Spiel mit der Scratch-Plattform erstellt (es ist eine Plattform des MIT, mit der Sie Spiele und Geschichten über Codierung entwerfen können). Wir berühren die Orange und lassen sie sinken, wenn wir den Apfel berühren. Durch diese Projekte, die wir durchgeführt haben, haben wir festgestellt, dass ein Projekt entwickelt werden könnte, das Blinden dabei hilft, Objekte durch den Tastsinn zu identifizieren.
Schritt 1: Schritt 1: Materialien
Für mein Projekt habe ich die Materialien verwendet, die ich in zwei Teile aufteilen werde
Der erste Teil (Tools) beinhaltet (wie im Bild in Abbildung 1 gezeigt)
- Zucker-, Tee- und Kaffeekanister.
- Aluminiumfolie
- Klebestift
- Schere
Der zweite Teil (Hardware und Software) beinhaltet
Die Hardware
aptop
MakeyMakey (es ist wie eine Tastatur mit seiner Arbeit) (Wie im Bild in Abbildung 2 gezeigt)
Die Software
Kratzer 3.0
Schritt 2: Schritt 2: Entwurfsphase
In dieser Phase habe ich Aluminium (in zwei separate Teile geteilt) auf jede Abdeckung von Zuckerdosen, Tee- und Kaffeedosen gelegt. Warum wir Aluminium verwendet haben, weil es ein leitfähiges Material ist (wie im Bild in Abbildung 1 gezeigt). Nach diesem Schritt lege ich das Aluminiumstück auf die Basis-Tee- und Kaffeedose (wie im Bild in Abbildung 2 gezeigt) und verbinde es mit der Erde in MakeyMakey Hardware von Alligator und wir haben die Erde (Aluminiumstück auf der Basis) mit einem verbunden Teil des Aluminiumstücks, das auf die Zuckerrohr-, Tee- und Kaffeedose gelegt wurde (wie im Bild in Abbildung 1 gezeigt). Ein weiterer Teil des Aluminiumstücks, das auf die Zucker-, Tee- und Kaffeedose geklebt wurde, haben wir mit den Pfeilen in MkaeyMakey verbunden Wie folgt
der Pfeil nach oben mit Kaffee der Pfeil nach rechts mit Zucker der Pfeil nach unten mit Tee Nun der Codierungsschritt, in diesem Schritt haben wir die Scratch 3-Plattform verwendet, um unser Projekt zu programmieren Wie im Bild in Abbildung 3 gezeigt, hören wir beim Drücken des Pfeils nach oben Ton von Laptop wie (Kaffee) und das gleiche funktionieren, wenn wir die anderen Pfeile auf der Tastatur drücken.
Schritt 3: Schritt 3: die Testphase
In dieser Phase haben wir unser Projekt getestet, vor dem Test verbinden wir den MakeyMakey mit dem Laptop über die USA, ohne eine Software zu installieren, dann legen wir unsere Hand auf jede Abdeckung von Zucker-, Tee- und Kaffeekanister (wie im Bild in Abbildung 1 gezeigt). Wir sollten also hören, dass der Ton vom Laptop erscheint. Dieser Ton, den wir von Scratch machen, hat Text-zu-Sprache-Auslöschung.
Das Video erklärt die Testphase
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