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So verdrahten und verwenden Sie den Lichtsensor GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) – Einfach – Arduino-Projekt
So verdrahten und verwenden Sie den Lichtsensor GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) – Einfach – Arduino-Projekt

Video: So verdrahten und verwenden Sie den Lichtsensor GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) – Einfach – Arduino-Projekt

Video: So verdrahten und verwenden Sie den Lichtsensor GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) – Einfach – Arduino-Projekt
Video: Measure Light Lux or Intensity with BH1750L Light Sensor Module 2024, November
Anonim
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In diesem Tutorial erfahren wir, wie Sie den Lichtintensitätssensor GY-30 BH1750 schnell und einfach mit Arduino verwenden.

Sehen Sie sich ein Demonstrationsvideo an.

Schritt 1: Was Sie brauchen

Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
Was wirst du brauchen
  1. Arduino UNO (oder ein anderes Arduino)
  2. GY-30 BH1750 Lichtintensitätssensor
  3. OLED-Display
  4. Steckbrett
  5. Überbrückungsdrähte
  6. Visuino-Programm: Visuino herunterladen

Schritt 2: Die Schaltung

Die Rennbahn
Die Rennbahn
  1. Verbinden Sie den positiven Arduino-Pin [5V] mit dem positiven Pin des Steckbretts [Rote Linie]
  2. Verbinden Sie den negativen Arduino-Pin [GND] mit dem negativen Pin des Steckbretts [BlueLine]
  3. Verbinden Sie den Arduino-Pin [SCL] mit dem Steckbrett
  4. Verbinden Sie den Arduino-Pin [SDA] mit dem Steckbrett
  5. Verbinden Sie den OLED-Display-Pin [SCL] mit dem Steckbrett <gleiche Leitung, mit der der Arduino-Pin [SCL] verbunden ist
  6. Verbinden Sie den OLED-Display-Pin [SDA] mit dem Steckbrett <gleiche Leitung, mit der der Arduino-Pin [SDA] verbunden ist
  7. Verbinden Sie den OLED-Display-Pin [VCC] mit dem positiven Pin des Steckbretts [Rote Linie]
  8. Verbinden Sie den OLED-Display-Pin [GND] mit dem negativen Pin des Steckbretts [BlueLine]
  9. Verbinden Sie den Lichtsensor-Pin [SCL] mit dem Steckbrett <gleiche Leitung, mit der der Arduino-Pin [SCL] verbunden ist
  10. Verbinden Sie den Lichtsensor-Pin [SDA] mit dem Steckbrett <gleiche Leitung, mit der der Arduino-Pin [SDA] verbunden ist
  11. Verbinden Sie den Lichtsensor-Pin [VCC] mit dem positiven Pin des Steckbretts [Rote Linie]
  12. Verbinden Sie den Lichtsensor-Pin [GND] mit dem negativen Pin des Steckbretts [BlueLine]

Schritt 3: Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus
Starten Sie Visuino und wählen Sie den Arduino UNO-Board-Typ aus

Um mit der Programmierung des Arduino zu beginnen, müssen Sie die Arduino IDE von hier installieren:

Bitte beachten Sie, dass die Arduino IDE 1.6.6 einige kritische Fehler aufweist. Stellen Sie sicher, dass Sie 1.6.7 oder höher installieren, sonst funktioniert dieses Instructable nicht! Wenn Sie dies nicht getan haben, befolgen Sie die Schritte in diesem Instructable, um die Arduino IDE einzurichten, um Arduino UNO zu programmieren! Das Visuino: https://www.visuino.eu muss ebenfalls installiert werden. Starten Sie Visuino wie im ersten Bild gezeigt Klicken Sie auf die Schaltfläche "Tools" auf der Arduino-Komponente (Bild 1) in Visuino Wenn der Dialog erscheint, wählen Sie "Arduino UNO" wie in Bild 2 gezeigt

Schritt 4: In Visuino Komponenten hinzufügen und festlegen

In Visuino Komponenten hinzufügen und festlegen
In Visuino Komponenten hinzufügen und festlegen
In Visuino Komponenten hinzufügen und festlegen
In Visuino Komponenten hinzufügen und festlegen
In Visuino Komponenten hinzufügen und festlegen
In Visuino Komponenten hinzufügen und festlegen
In Visuino Komponenten hinzufügen und festlegen
In Visuino Komponenten hinzufügen und festlegen
  1. Komponente "ROHM BH1750 Umgebungslichtsensor (I2C)" hinzufügen
  2. Komponente "SSD1306/SH1106 OLED Display (I2C)" hinzufügen
  3. Doppelklicken Sie auf die Komponente "DisplayOLED1" und ziehen Sie im Fenster "Elements" "Text Field" nach links
  4. Auf der linken Seite dann "TextField1" auswählen und im Eigenschaftenfenster Größe einstellen:3

Schritt 5: In Visuino Connect-Komponenten

In Visuino Connect-Komponenten
In Visuino Connect-Komponenten
  1. Verbinden Sie den Komponenten-Pin "LightSensor1" [Control] mit dem Arduino I2C-Pin [In]
  2. Verbinden Sie den Komponenten-Pin "LightSensor1" [Out] mit dem Komponenten-Pin "DisplayOLED1>TextField1" [In]
  3. Verbinden Sie den Komponenten-Pin "DisplayOLED1" [Out] mit dem Arduino I2C-Pin [In]

Schritt 6: Generieren, Kompilieren und Hochladen des Arduino-Codes

Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch
Generieren, kompilieren und laden Sie den Arduino-Code hoch

Drücken Sie in Visuino F9 oder klicken Sie auf die in Bild 1 gezeigte Schaltfläche, um den Arduino-Code zu generieren, und öffnen Sie die Arduino-IDE

Klicken Sie in der Arduino IDE auf die Schaltfläche Hochladen, um den Code zu kompilieren und hochzuladen (Bild 2)

Schritt 7: Spielen

Spiel
Spiel

Wenn Sie das Arduino UNO-Modul mit Strom versorgen, zeigt das Display eine Lichtintensitätszahl an, die es vom Lichtsensor erhält.

Hinweis: Wenn Sie kein OLED-Display haben, können Sie einfach den "ListSensor1" -Pin [Out] mit dem Arduino Serial[0]-Pin [In] verbinden und die Lichtintensität im Visuino Serial Tab überwachen (Bild 1)

Herzliche Glückwünsche! Sie haben Ihr Projekt mit Visuino abgeschlossen. Ebenfalls beigefügt ist das Visuino-Projekt, das ich für dieses Instructable erstellt habe. Sie können es hier herunterladen und in Visuino öffnen:

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