Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Starten Sie SkiiiD
- Schritt 2: Wählen Sie Arduino UNO
- Schritt 3: Komponente hinzufügen
- Schritt 4: Suchen oder finden Sie eine Komponente
- Schritt 5: Wählen Sie MotordriverL298N
- Schritt 6: Pin-Anzeige und Konfiguration
- Schritt 7: Überprüfen Sie das hinzugefügte Modul
- Schritt 8: SkiiiD-Code des MotordriverL298N-Moduls
- Schritt 9: Kontakt und Feedback
Video: MotordriverL298N mit SkiiiD verwenden - Gunook
2025 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2025-01-13 06:56
Dieses Projekt ist eine Anleitung zur Verwendung des Segments 3642BH mit Arduino über skiiiD
Vor dem Start finden Sie unten ein grundlegendes Tutorial zur Verwendung von skiiiD
Schritt 1: Starten Sie SkiiiD
Starten Sie skiiiD und wählen Sie die Schaltfläche Neu
Schritt 2: Wählen Sie Arduino UNO
Wählen Sie ① Arduino Uno und klicken Sie dann auf die Schaltfläche ② OK
* Dies ist ein Tutorial, und wir verwenden Arduino UNO. Andere Boards (Mega, Nano) haben den gleichen Prozess.
Schritt 3: Komponente hinzufügen
Klicken Sie auf '+' (Schaltfläche Komponente hinzufügen), um die Komponente zu suchen und auszuwählen.
Schritt 4: Suchen oder finden Sie eine Komponente
① Geben Sie 'Motor' in die Suchleiste ein oder suchen Sie den MotordriverL298N in der Liste.
Schritt 5: Wählen Sie MotordriverL298N
② Wählen Sie das MotordriverL298N-Modul
Schritt 6: Pin-Anzeige und Konfiguration
dann sehen Sie die -Pin-Anzeige. (Sie können es konfigurieren.)
* Dieses Modul hat 8 Pins zum Anschließen
skiiiD Editor zeigt automatisch die Pin-Einstellung an *Konfiguration verfügbar
[Standard-Pin-Anzeige für MotordriverL298N-Modul] bei Arduino UNO5V: 5V
GND: GND
ENA: 3
EIN1: 0
IN2: 1
IN3: 2
IN4: 4
ENB: 5
Nachdem Sie die Pins konfiguriert haben, klicken Sie rechts unten auf die Schaltfläche HINZUFÜGEN
Schritt 7: Überprüfen Sie das hinzugefügte Modul
⑤ Das hinzugefügte Modul ist auf der rechten Seite erschienen
Schritt 8: SkiiiD-Code des MotordriverL298N-Moduls
skiiiD Code ist ein intuitiver funktionsbasierter Code. Dies basiert auf skiiiD-Bibliotheken
DrehenA()
Drehzahl und Drehrichtung des Motors ändern, der mit Pin OUT1 und OUT2 verbunden ist.
Geschwindigkeitsstandard: 100, Bereich: 0~100
Geben Sie 1 für die Richtung ein, um die Richtung des Motors zu ändern, der Standardwert ist 0."
DrehenB()
Drehzahl und Drehrichtung des Motors ändern, der mit Pin OUT3 und OUT4 verbunden ist.
Geschwindigkeitsstandard: 100, Bereich: 0~100
Geben Sie 1 für die Richtung ein, um die Richtung des Motors zu ändern, der Standardwert ist 0."
DrehenAB()
Drehzahl und Drehrichtung von zwei Motoren gleichzeitig ändern.
Geschwindigkeitsstandard: 100, Bereich: 0~100
Geben Sie 1 für die Richtung ein, um die Richtung des Motors zu ändern, der Standardwert ist 0."
Schritt 9: Kontakt und Feedback
Wir arbeiten an Komponenten- und Board-Bibliotheken. Fühlen Sie sich frei, es zu verwenden und uns Feedback zu geben. Unten finden Sie Kontaktmethoden
E-Mail: [email protected]
Twitter:
Youtube:
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