Inhaltsverzeichnis:

123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS - Gunook
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS - Gunook

Video: 123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS - Gunook

Video: 123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS - Gunook
Video: Tablero de juego Montessori 5 en 1 | Discos, números, signos, figuras geométricas y pesca magnética 2024, Juli
Anonim
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS
123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS

TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.

Schritt 1: BOCETOS E IDEEN VORLÄUFE

BOCETOS E IDEEN VORLÄUFE
BOCETOS E IDEEN VORLÄUFE
BOCETOS E IDEEN VORLÄUFE
BOCETOS E IDEEN VORLÄUFE
BOCETOS E IDEEN VORLÄUFE
BOCETOS E IDEEN VORLÄUFE

Para la realización de nuestro prototipo inicialmente se llevo a cabo una investigación que nos condujo a la esquematizacion de contenido mediante bocetos a mano alzada y gráficos vectoriales para mejorar la comprensión del uso de la tabla traquejo al de bémontim del traquejo al oc mecanismo de uso establecido en las tablas ya existentes.

como Prime Paso se debe de indagar en las soluciones ya existentes en vista a una posible mejora a partir de nuestra creatividad y sin dejar a lado las mecánicas Principales de la tabla tradicional montessori. sin embargo conservando el objetivo de innovación en dicho proceso de búsqueda, así incorporar mediante bocetos e ilustraciones ideas que nos conduzcan a una solución innovadora.

Schritt 2: SUMINISTROS

SUMINISTROS
SUMINISTROS
SUMINISTROS
SUMINISTROS

Es ist wichtig, dass es wichtig ist, alle wichtigen Elemente zu berücksichtigen, um ein bestehendes Material und die Herstellung des Projekts zu berücksichtigen.

Materialliste:

• mdf

• Pintura acrilica verde, Café y Roja I

• Acetat

• Pinzelen

• 9 LED-Rojos

• 9 Widerstände 220 Ohm

• Cintas führte de 5v

• Cinta de Cobre

• Pegante para madera

• Arduino uno R3

• Jumper

• Kabel

• 1 Pulsador

• 1 Protoboard

• Lektor-RFID

• Tarjetas-NFC

• Nicht parlante

• USB-Kabel

• Ladung von 5v = 1A

• Figura de numeros en acrilico 9 unidades.

Schritt 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS

PLANOS, CORTE UND ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE UND ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE UND ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE UND ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE UND ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE UND ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE UND ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
PLANOS, CORTE UND ENSAMBLE DE LAS PIEZAS

En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura básica que es el tablero sobre el cual se van a ubicar las fichas y que de manera simultanea va a sostener la placa de arduino y los diferentes konformes elementan. que que como lo son: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto procede a pegar la madera y ensambla las partes restantes para completar el proceso de maquetacion. sigue atentamente los pasos sugeridos en las gráficas desde el paso 4.1 hasta el paso 4.8 de las ilustraciones aquí presentes.

Schritt 4: MAQUETACIÓN

MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN
MAQUETACIÓN

Ubicar las piezas anteriormente cortadas sobre una maqueta que sirve de piedra eckig para la distribución de los elementos, con un lápiz sobre la madera traza las longitudes que deben tomar las fichas y precisar el tamaño de la distribución de espacial de espacial de en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le corresponde. También puede implementarse el diseño external con colores animosos que comuniquen concentración y pensamiento sin llegar a ser aburrido. se sugiere utilizar elementos que eingeladen ein los niños a prender, con adornos que personifiquen el concepto de una de las técnicas montessori: aprender divirtiéndose.

Schritt 5: MONTAJE DEL CIRCUITO

MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO
MONTAJE DEL CIRCUITO

Ahora se colocan los elementos elektrónicos tales como resistencias, lector RFID entre otros, conectados mediante los cable a la plateta arduino haciendo caso al Circuito que se ilustra de una manera mucho mas sencilla en la imagen superior. después procede a conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y verifica que todos los elementos se encuentran correctamente conectados según las instrucciones del esquema mencionado.

Schritt 6: CODIGO EN ARDUINO

CODIGO EN ARDUINO
CODIGO EN ARDUINO

Una vez este conectada la plateta de arduino a tu computadora y se haya verificado que todos los componentes electrónicos se encuentran ubicados en correcta disposición y disfruta.