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Basketballmaschine - Gunook
Basketballmaschine - Gunook

Video: Basketballmaschine - Gunook

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Video: Stephen Curry Training with The Gun Basketball Shooting Machine 2024, Juli
Anonim
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Material
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Während der Quarantäne verbringe ich die meiste Zeit damit, YouTube zu schauen und Videospiele zu spielen. Später bemerke ich, dass der Blaustrahl mein Auge beschädigt hat. Also beschloss ich, mir eine Basketballmaschine zum Spielen zu bauen. Um die Basketballmaschine härter zu machen, habe ich eine Schindel hinzugefügt, die meinen Schuss blockieren kann. Mit diesem Gerät wünschte ich, ich würde weniger Zeit damit verbringen, mit meinem Telefon zu spielen.

Schritt 1: Material

Material
Material

Arduino Leonardo

Lange Überbrückungsdrähte männlich zu weiblich

Kurze Überbrückungsdrähte männlich zu männlich

Band/ Ton

Grünes LED-Licht

Rotes LED-Licht

Ultraschallsensor

Micro Arduino Servomotor SG90

Arduino-Widerstand

Zwei 38cm * 10cm Karton

Ein 39cm * 10cm Karton

Ein 45cm*20cm Karton

Ein 38cm*20cm*45cm Karton

Steckbrett / Schweißpistole

Schritt 2: Code

Code
Code
Code
Code
Code
Code

Code

Sie können den Grad der Blockierung und die Zeit der Blockierung ändern, indem Sie die Zahlen hinter dem "Servo Pin" ändern. Sie können den Code ändern, um sicherzustellen, dass die Stufe Ihren Fähigkeiten entspricht.

Schritt 3: Die Schaltung

Die Rennbahn
Die Rennbahn
Die Rennbahn
Die Rennbahn

1. Stecken Sie alle Drähte in die für das Kodierteil angegebenen Pins.

2. Achten Sie auf die positive und negative Elektrode, da sonst die Bauteile brechen können (positive Elektrode: 5V, negative Elektrode: GND).

3. Beginnen Sie mit dem LED-Licht, setzen Sie Ihr LED-Licht auf einen springenden Draht. Stecken Sie das längere Bein des LED-Lichts auf den D-Pin; Das kurze Bein auf dem Steckbrett verbindet sich mit dem Arduino Resister zum Negativ.

4. Später mit Servomotor, befestigen Sie den Servomotor mit drei Überbrückungsdrähten, die die schwarze Leitung mit dem Minus, die rote mit dem Plus und die weiße mit dem D-Pin verbinden.

5. Zuletzt Ultraschallsensor. Schauen Sie genau hin, da sind 4 verschiedene Stellen zum Anstecken des Sensors. Stecken Sie zuerst die 5V auf den Pluspol und dann den Tri und das Echo auf den D`Pin. Schließen Sie zuletzt den GND an den Minuspol an.

Schritt 4: Montieren Sie die Komponenten

Montieren Sie die Komponenten
Montieren Sie die Komponenten
Montieren Sie die Komponenten
Montieren Sie die Komponenten
Montieren Sie die Komponenten
Montieren Sie die Komponenten

In diesem Schritt erfahren Sie, wie Sie Ihren gesamten Karton zusammensetzen, um die Maschine herzustellen.

1. An der Tafel sind bereits zwei Stück Pappe befestigt (seitlich). Kleben Sie einen Karton (38cm*10cm) auf jede Seite. Dann falten Sie es nach.

2. Danach legen Sie den 39cm * 10cm Karton in die Mitte der beiden Seiten. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Schräge für die Box bilden, damit der Ball dann herunterrollen kann.

3. Später legen Sie Ihr Arduino in die Schachtel. Machen Sie zwei kleine Löcher für das LED-Licht und schnitzen Sie ein kleines Loch in der Mitte der Neigung für den Ultraschallsensor, um den Ball zu erkennen.

4. Zuletzt befestigen Sie Ihren Servomotor mit der Rückseite Ihrer Box, so dass er die Blockierspannung bildet.

Schritt 5: Wie es funktioniert

Die Maschine arbeitet, während Sie Ihren Ball in die Box werfen. Der Ultraschallsensor erkennt Ihren Ball und ändert das Licht der LED, um anzuzeigen, ob Sie ein Tor erzielen oder nicht. Auf der anderen Seite macht der Servomotor dem Spieler auch schwerer, den Ball hineinzubekommen, was das Spiel mehr Spaß macht.