Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Material
- Schritt 2: Code
- Schritt 3: Die Schaltung
- Schritt 4: Montieren Sie die Komponenten
- Schritt 5: Wie es funktioniert
Video: Basketballmaschine - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:17
Während der Quarantäne verbringe ich die meiste Zeit damit, YouTube zu schauen und Videospiele zu spielen. Später bemerke ich, dass der Blaustrahl mein Auge beschädigt hat. Also beschloss ich, mir eine Basketballmaschine zum Spielen zu bauen. Um die Basketballmaschine härter zu machen, habe ich eine Schindel hinzugefügt, die meinen Schuss blockieren kann. Mit diesem Gerät wünschte ich, ich würde weniger Zeit damit verbringen, mit meinem Telefon zu spielen.
Schritt 1: Material
Arduino Leonardo
Lange Überbrückungsdrähte männlich zu weiblich
Kurze Überbrückungsdrähte männlich zu männlich
Band/ Ton
Grünes LED-Licht
Rotes LED-Licht
Ultraschallsensor
Micro Arduino Servomotor SG90
Arduino-Widerstand
Zwei 38cm * 10cm Karton
Ein 39cm * 10cm Karton
Ein 45cm*20cm Karton
Ein 38cm*20cm*45cm Karton
Steckbrett / Schweißpistole
Schritt 2: Code
Code
Sie können den Grad der Blockierung und die Zeit der Blockierung ändern, indem Sie die Zahlen hinter dem "Servo Pin" ändern. Sie können den Code ändern, um sicherzustellen, dass die Stufe Ihren Fähigkeiten entspricht.
Schritt 3: Die Schaltung
1. Stecken Sie alle Drähte in die für das Kodierteil angegebenen Pins.
2. Achten Sie auf die positive und negative Elektrode, da sonst die Bauteile brechen können (positive Elektrode: 5V, negative Elektrode: GND).
3. Beginnen Sie mit dem LED-Licht, setzen Sie Ihr LED-Licht auf einen springenden Draht. Stecken Sie das längere Bein des LED-Lichts auf den D-Pin; Das kurze Bein auf dem Steckbrett verbindet sich mit dem Arduino Resister zum Negativ.
4. Später mit Servomotor, befestigen Sie den Servomotor mit drei Überbrückungsdrähten, die die schwarze Leitung mit dem Minus, die rote mit dem Plus und die weiße mit dem D-Pin verbinden.
5. Zuletzt Ultraschallsensor. Schauen Sie genau hin, da sind 4 verschiedene Stellen zum Anstecken des Sensors. Stecken Sie zuerst die 5V auf den Pluspol und dann den Tri und das Echo auf den D`Pin. Schließen Sie zuletzt den GND an den Minuspol an.
Schritt 4: Montieren Sie die Komponenten
In diesem Schritt erfahren Sie, wie Sie Ihren gesamten Karton zusammensetzen, um die Maschine herzustellen.
1. An der Tafel sind bereits zwei Stück Pappe befestigt (seitlich). Kleben Sie einen Karton (38cm*10cm) auf jede Seite. Dann falten Sie es nach.
2. Danach legen Sie den 39cm * 10cm Karton in die Mitte der beiden Seiten. Stellen Sie sicher, dass Sie eine Schräge für die Box bilden, damit der Ball dann herunterrollen kann.
3. Später legen Sie Ihr Arduino in die Schachtel. Machen Sie zwei kleine Löcher für das LED-Licht und schnitzen Sie ein kleines Loch in der Mitte der Neigung für den Ultraschallsensor, um den Ball zu erkennen.
4. Zuletzt befestigen Sie Ihren Servomotor mit der Rückseite Ihrer Box, so dass er die Blockierspannung bildet.
Schritt 5: Wie es funktioniert
Die Maschine arbeitet, während Sie Ihren Ball in die Box werfen. Der Ultraschallsensor erkennt Ihren Ball und ändert das Licht der LED, um anzuzeigen, ob Sie ein Tor erzielen oder nicht. Auf der anderen Seite macht der Servomotor dem Spieler auch schwerer, den Ball hineinzubekommen, was das Spiel mehr Spaß macht.