Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Blockschaltbild
- Schritt 2: LED-Blinker-Schaltung
- Schritt 3: Zählerschaltung und 7-Segment-Anzeige:
- Schritt 4: Flussdiagramm
Video: Einen Maulwurf mit dem Hammer zertrümmern - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:17
Einführung:
Das Spielzeug namens Maulwürfe schlagen mit einem Hammer besteht aus einem Brett mit fünf Löchern in der Oberseite und einem Hammer. Jedes Loch enthält einen einzelnen Plastikmaulwurf und die notwendige Maschinerie, um ihn nach oben und unten zu bewegen. Sobald das Spiel beginnt, werden die Maulwürfe zufällig aufleuchten. Ziel des Spiels ist es, die einzelnen Maulwürfe, wenn sie mit dem Hammer direkt auf den Kopf aufblitzen, zu zertrümmern und damit die Punktzahl des Spielers zu erhöhen. Je schneller dies geschieht, desto höher ist die Endnote.
Schritt 1: Blockschaltbild
In diesem Blockschaltbild wird die Eingabe vom Hammerschlag zum Druckknopf (Schalter) erhalten. Dieser Schalter ist mit dem NAND-Gatter zusammen mit der LED-Flasher-Schaltung verbunden, die einen zweiten Eingang für das NAND-Gatter bildet. Hier wird ein NAND-Gatter verwendet, da die Zählerschaltung ein niedriges Taktsignal für den UP-Zähler benötigt.
Sowohl der Ausgang des Schalters als auch die blinkende LED sollten High sein, um einen niedrigen Taktimpuls am Ausgang des NAND-Gatters zu erzeugen.
Schritt 2: LED-Blinker-Schaltung
Durch Verbinden dieser Diode D1 zwischen dem Triggereingang und dem Entladeeingang wird der Zeitkondensator nun direkt über den Widerstand R1 aufgeladen, da der Widerstand R2 durch die Diode effektiv kurzgeschlossen wird. Der Kondensator entlädt sich normal über den Widerstand R2.
Eine zusätzliche Diode D2 kann bei Bedarf in Reihe mit dem Entladewiderstand R2 geschaltet werden, um sicherzustellen, dass sich der Zeitkondensator nur über D1 und nicht über den Parallelpfad von R2 auflädt.
Dies liegt daran, dass die Diode D2 während des Ladevorgangs in Sperrrichtung geschaltet ist und den Stromfluss durch sich selbst blockiert. Jetzt wird die vorherige Ladezeit von t1 = 0,693 (R1 + R2) C geändert, um diese neue Ladeschaltung zu berücksichtigen und ist gegeben als: 0,693 (R1 x C).
Das Tastverhältnis wird daher als D = R1/(R1 + R2) angegeben. Um dann ein Tastverhältnis von weniger als 50% zu erzeugen, muss der Widerstand R1 kleiner sein als der Widerstand R2. Obwohl die vorherige Schaltung das Tastverhältnis der Ausgangswellenform verbessert, indem der Zeitkondensator C1 über die Kombination R1 + D1 geladen und dann entladen wird Durch die Kombination D2 + R2 besteht das Problem bei dieser Schaltungsanordnung darin, dass die 555-Oszillatorschaltung zusätzliche Komponenten verwendet, dh zwei Dioden.
Schritt 3: Zählerschaltung und 7-Segment-Anzeige:
·IC 4026 ist im Grunde ein Dekadenzähler (10 Zustände – zählt 0 bis 9).
Es hat auch einen eingebauten 7-Segment-Anzeigentreiber, der die Anbindung von 7-Segment-Anzeigen einfach macht.
·4026 treibt nur Sieben-Segment-Anzeigen mit gemeinsamer Kathode an. Wie der Name angibt, ist die Kathode einer Siebensegmentanzeige mit gemeinsamer Kathode kurzgeschlossen und geerdet.
·Pin 1 ist der Clock-Eingang und Pin 2 ist die Clock-Sperre, die zum Deaktivieren der Clock verwendet wird. Es kann verwendet werden, um die Zählung bei Bedarf zu unterbrechen.
·Pin 15 (Master-Reset-Pin) hilft beim Zurücksetzen des Zählers. Pin 2 und 15 sind aktiv hoch, daher erden wir sie, um den Zählvorgang zu ermöglichen. Sie sollten für ihre jeweiligen Aktionen mit Vcc verbunden sein.
·Pin 3 ist ein Pin zur Aktivierung der Anzeige, der die Anzeige aktiviert.
·Pin 5 ist der Übertragsausgangspin, der jedes Mal einen Übertrag erzeugt, wenn die Zählung 9 überschreitet. Er wird verwendet, um die Zählgrenze durch Verbindung mit dem Taktpin des nächsten ICs zu verlängern.
·Sie können einen astabilen Multivibrator 555 als Clock-Eingang verwenden. Um mehr über die grundlegende Funktionsweise eines 555-Timer-Astabil zu erfahren, lesen Sie Astabiler Multivibrator mit 555-Timer.
·Für digitale Zählerschaltungen mit zweistelliger Anzeige von 0 bis 99 verbinden Sie den Übertrag des ersten ICs als Takt des zweiten ICs, wie unten gezeigt. Sie können die Ziffern beliebig erhöhen, indem Sie den Vorgang mit weiteren ICs und Displays wiederholen.
·Widerstand R1 wird als Strombegrenzungswiderstand verwendet. Sie können die Helligkeit des Displays variieren, indem Sie den Widerstandswert variieren. Diese Helligkeit ist jedoch nicht für jede Ziffer einheitlich. Eine einheitliche Helligkeit kann durch Anschließen einzelner Widerstände für jedes Anodensegment erreicht werden.
·In dieser LED-7-Segment-Anzeigezählerschaltung verwenden wir einen einzelnen digitalen Zähler-IC (4026) sowohl als Zähler als auch als 7-Segment-Treiber. Hier wird eine gemeinsame Kathoden-7-Segment-Anzeige verwendet. Der hier verwendete IC benötigt zum Betrieb nur Taktimpulse.
Schritt 4: Flussdiagramm
Abschluss:
In diesem Projekt haben wir ein Spielzeug entwickelt, das Kindern zu pädagogischen Zwecken hilft, wie zum Beispiel die Hand- und Augenkoordination zu haben und zu lernen, wie man Zahlen zählt und Spaß hat.
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