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AutoWaterFlora: die Selbstbewässerungsanlage - Gunook
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Anonim
AutoWaterFlora: die Selbstbewässerungsanlage
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Dies ist ein selbstbewässerndes Pflanzengerät, das die Pumpe für eine bestimmte Zeit und in bestimmten Intervallen startet.

Funktionieren: Das Projekt arbeitet mit dem einfachen Timer des Arduino Uno-Boards und initiiert die Pumpe, um in bestimmten Intervallen für eine bestimmte Zeit zu arbeiten. Ich habe die Pumpenarbeitszeit mit 2 Sekunden und das Intervall mit 6 Stunden angenommen.

Lieferungen

Elektronik

Arduino Uno:

Motorschild:

Pumpe:

Adapter:

Werkzeuge

Heißklebepistole

Schraubenzieher

Noch ein paar Materialien

Eine Topfpflanze

Alter Plastikbehälter für Wasser

Schritt 1: Hochladen des Codes

Code:

Der Code ist recht einfach und leicht zu verstehen.

#include // Die AFMotor-Bibliothek zur IDE hinzufügen

AF_DCMotormotor (2); // Machen Sie ein Motorobjekt am zweiten Motorausgang

Leere Einrichtung () {

motor.setSpeed (100); // Stellen Sie die Geschwindigkeit des Motors ein

motor.run (FREIGABE);

} Leere Schleife () {

motor.run(FORWARD); // Starten Sie den Motor

Verzögerung (2000); // Zeit bis die Pumpe arbeitet = 2 Sekunden, kann nach Bedarf geändert werden

motor.run (FREIGABE); // Stoppen Sie den Motor

Verzögerung(21600000); // Pumpenintervall = 6 Stunden, kann nach Bedarf geändert werden

Schritt 2: Verkabelung

Verdrahtung
Verdrahtung

Führen Sie die Verdrahtung der Komponenten gemäß diesem Diagramm durch. Beachten Sie, dass das Schild an Arduino Uno (oben) befestigt ist.

Der Motor wird an die M2-Klemme und die Stromquelle gemäß negativem Plus angeschlossen. Das Schild muss auf Arduino Uno liegen.

Schritt 3: Wichtiger Schritt

Fügen Sie die AFMotor-Bibliothek hinzu:

  1. Laden Sie den angehängten komprimierten Ordner herunter.
  2. Um die Bibliothek hinzuzufügen, gehen Sie zur Registerkarte Skizze> Bibliothek einschließen>. ZIP-Bibliothek hinzufügen> Wählen Sie den komprimierten Ordner dieser Datei aus.

Auch mit der Klebepistole kleben Sie den Motor in den Kunststoffbehälter.

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