Inhaltsverzeichnis:
- Schritt 1: Am Arbeitsplatz benötigte Komponenten
- Schritt 2: Anschließen aller Komponenten
- Schritt 3: Code zum Arduino-Board hinzufügen
- Schritt 4: Demo
Video: Arbeiten mit LCD (Arduino) - Gunook
2024 Autor: John Day | [email protected]. Zuletzt bearbeitet: 2024-01-30 07:17
Tinkercad-Projekte »
Hallo, heute werde ich zeigen, wie man mit Hilfe von Arduino Uno mit einem einfachen LCD arbeitet. Dafür werde ich TinkerCAD verwenden, das zum Testen einfacher Projekte wie dieses recht einfach zu verwenden ist.
Wenn Sie wissen möchten, wie Sie TinkerCAD verwenden, können Sie den unten angegebenen Link überprüfen.
Link:
Schritt 1: Am Arbeitsplatz benötigte Komponenten
Holen Sie sich alle erforderlichen Komponenten aus der Registerkarte Komponenten.
1) Arduino Uno
2) Kleines Steckbrett
3) LCD (16 x 2)
4) Potentiometer (10K-Ohm)
5) Widerstand (220 Ohm)
Schritt 2: Anschließen aller Komponenten
Jetzt müssen wir alle Komponenten verbinden, um unseren Zweck zu erfüllen. Platzieren Sie zuerst das LCD wie abgebildet auf dem Steckbrett (in TinkerCAD werden die Pin-Platzierungen automatisch richtig einrasten). Platzieren Sie dann das Potentiometer an einer beliebigen Stelle auf dem Steckbrett, aber nicht in der Nähe des LCD (um Komplikationen bei den Anschlüssen zu vermeiden). Verbinden Sie die Pins von Arduino wie gezeigt mit dem LCD, 5V an VCC, GND an GND, ReadWrite an GND, Resister Select an Pin 12, Enable an Pin 11, DB4 an Pin 5, DB5 an Pin 4, DB6 an Pin 3, DB7 zum Pin 2.
Verbinden Sie nun die LED (-ve) mit GND und LED (+ ve) mit 5 V über 220 Ohm Widerstand.
Verbinden Sie den Wischer des Potentiometers mit dem Kontraststift (VO) des LCD, dies hilft uns, die Helligkeit des LCD-Bildschirms einzustellen.
Unten finden Sie das Datenblatt des LCD 16 x 2, Link:
Schritt 3: Code zum Arduino-Board hinzufügen
Öffnen Sie nun die Registerkarte Codes, indem Sie im Dropdown-Menü auf die Option Code und auf die Textoption klicken. Löschen Sie den gesamten darin enthaltenen Code. Schließen Sie die Header-Datei LiquidCrystal.h für die LCD-Befehlsoperation ein. Deklarieren Sie dann die mit Arduino verbundenen Pins. Starten Sie in der Funktion void setup die Datenübertragung vom Arduino zum LCD über den Befehl lcd.begin(16, 2). Schreiben Sie einen Beispielcode für die Anzeige im LCD (wie abgebildet).
Dies sind nun die Schlüsselwörter, die in Bezug auf die Header-Datei LiquidCrystal.h wichtig sind.
lcd.begin() [die Schnittstelle des LCD initialisieren]
lcd.print() [druckt Text auf LCD-Bildschirm]
lcd. Display () [schaltet das LCD-Display ein]
lcdNoDisplay() [schaltet das LCD-Display aus]
Link zu github (Code):
Schritt 4: Demo
Wenn es ein Problem gibt, lassen Sie es mich bitte wissen.
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